Capcom hat die Systemanforderungen für die PC-Version von Onimusha: Way of the Sword und die Konsolenspezifikationen veröffentlicht.
Bis zum mit Spannung erwarteten Release von Capcoms nächstem Hit, Onimusha: Way of the Sword, sind es weniger als drei Monate. Die lang ersehnte Fortsetzung dürfte im September 2026 zu den herausragendsten Veröffentlichungen zählen, nicht zuletzt dank des Erfolgs von GTA 6. Um die Vorfreude der Fans weiter zu steigern, hat das Studio detaillierte Systemanforderungen für die PC-Version sowie Informationen zu Auflösung und Bildwiederholrate für die Konsolenversionen veröffentlicht. Außerdem wurde klargestellt, ob es notwendig ist, die Vorgänger der Reihe gespielt zu haben, bevor man mit diesem Teil beginnt.
Auf der offiziellen Capcom-Website wurden im Onimusha-Bereich detaillierte Informationen zur Auflösung und Bildwiederholrate auf den Konsolen PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 veröffentlicht. So erhalten Sie einen guten Überblick darüber, was Sie von den Leistungseinstellungen (Qualität oder Leistung) erwarten können, einschließlich der zu erwartenden Auflösung und Bildwiederholrate. Weitere Details finden Sie unten:
Plattformen | Aufführungssituation | Ausgabeauflösung | Bildrate |
PlayStation 5 | Leistung/Qualität | 3840 x 2160 *1 | 60 fps *2/ 30-40 fps |
Xbox Series X | Leistung/Qualität | 3840 x 2160 *1 | 60 fps *2/ 30-40 fps |
Xbox Series S | Leistung/Qualität | 1920 x 1080 *1 | 60 fps *2/ 30-50 fps |
Nintendo Switch 2 | TV-Modus/Handheld-Modus | 1920 x 1080 *3/ 1600 x 900 *3 | 30 fps *4 |
Zusätzlich wurden die Systemanforderungen für die PC-Version von Onimusha: Way of the Sword veröffentlicht. Fans finden diese Anforderungen für 2026 recht angemessen, ja sogar niedrig. Wer die Demo gespielt hat, lobte Capcoms hervorragende Optimierung – das ist aber keine Garantie dafür, dass die Vollversion genauso gut läuft. Die Systemanforderungen für die PC-Version von Onimusha: Way of the Sword findet ihr unten:
Mindestanforderungen (1080p, 30 fps, Grafikvoreinstellung „Niedrig“):
- Betriebssystem: Windows 11
- Prozessor: Intel i5-8400/AMD Ryzen 3 3100
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- GPU: GTX 1660 (6 GB)/Radeon RX 5500 XT (8 GB)
- DirectX: Version 12
- Speicherplatz: 50 GB, SSD erforderlich
Empfohlen (1080p, 60 fps, Grafikvoreinstellung „Mittel“):
- Betriebssystem: Windows 11
- Prozessor: Intel i5-10400/AMD Ryzen 5 3600
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- GPU: RTX 2060 Super (8 GB), Radeon RX 6600 (8 GB)
- DirectX: Version 12
- Speicherplatz: 50 GB, SSD erforderlich
Hoch (1440p, 60 fps, Grafikvoreinstellung „Hoch“):
- Betriebssystem: Windows 11
- Prozessor: Intel i5-10400/AMD Ryzen 5 3600
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- GPU: RTX 4060 Ti (16 GB)/Radeon RX 6750 XT (12 GB)
- DirectX: Version 12
- Speicherplatz: 50 GB, SSD erforderlich
Ultra (4K, 60 fps, Grafikvoreinstellung „Ultra“):
- Betriebssystem: Windows 11
- Prozessor: Intel i5-12400/AMD Ryzen 7 5700
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- GPU: RTX 4070 Ti (12 GB)/Radeon RX 7900 XT (20 GB)
- DirectX: Version 12
- SSD: 50 GB, SSD erforderlich
Bezüglich der Verbindung zu Onimusha: Way of the Sword und der Frage, ob es notwendig ist, die Vorgänger Onimusha: Warlords und Onimusha 2: Samurai's Destiny zu spielen, um die Geschichte des neuen Spiels besser zu verstehen, bestätigte Produzent Akihito Kadowaki, dass dies nicht erforderlich ist, da es sich um ein komplett neues Werk handelt. Erfahrung mit den früheren Titeln sei jedoch hilfreich, um die Hintergrundgeschichte der Reihe besser zu verstehen. Die wichtigsten Punkte aus seinem Interview mit GameSpot finden Sie unten:
„Dies ist eine völlig andere Welt als in den vorherigen Spielen. Der Hauptgrund dafür war, dass wir nicht nur die Fans der Serie, sondern auch neue Spieler an derselben Stelle in die Geschichte einsteigen lassen wollten. Jeder kann dasselbe zur selben Zeit erleben.“
Onimusha: Way of the Sword folgt dem legendären Samurai Miyamoto Musashi, der gegen dämonische Kreaturen aus der Unterwelt kämpft. Das Gameplay von Onimusha: Way of the Sword erinnert an die älteren Teile der Reihe und bietet ein lineares Abenteuer mit separaten, offenen Gebieten, ähnlich wie Resident Evil von Capcom, sowie Schwertkämpfe und ein Kampfsystem, das auf Paraden, Kontern und sofortigen Finishern basiert. Die Entwickler bestätigten außerdem, dass die Fähigkeit, Seelen zu absorbieren, zurückkehrt, und dass es darüber hinaus neue Spielmechaniken geben wird.
Freut ihr euch schon auf Onimusha: Way of the Sword? Teilt eure Gedanken in den Kommentaren unten mit!
Das Spiel erscheint am 25. September für PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2.
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