EGW-NewsSony könnte den Marktstart der PlayStation 6 auf das Jahr 2028 oder 2029 verschieben.
Sony könnte den Marktstart der PlayStation 6 auf das Jahr 2028 oder 2029 verschieben.
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Sony könnte den Marktstart der PlayStation 6 auf das Jahr 2028 oder 2029 verschieben.

Sony hat noch keine offiziellen Details zu seiner Next-Gen-Konsole, der PlayStation 6, bekannt gegeben . Frühe Gerüchte deuteten jedoch darauf hin, dass sie – ähnlich wie Microsofts Project Helix – bereits Ende nächsten Jahres erscheinen könnte. Einem aktuellen Bericht zufolge könnte sich der Marktstart beider Geräte jedoch auf unbestimmte Zeit verzögern.

Laut einem aktuellen Finanzbericht von Embracer könnte Sony die PlayStation 6 erst 2028 oder sogar 2029 veröffentlichen. Der Grund für die mögliche Verzögerung ist wenig überraschend: Schwierigkeiten bei der Beschaffung von Komponenten, insbesondere Arbeitsspeicher (RAM), was die Produktionskosten der Konsolen erheblich erhöhen könnte. Dasselbe Problem könnte auch Microsofts Next-Gen-Konsole, Project Helix, betreffen. Obwohl Unternehmensvertreter erklärt haben, dass frühe Versionen des Geräts Anfang 2027 an Entwickler ausgeliefert werden, könnte die offizielle Markteinführung erst ein bis zwei Jahre später erfolgen.

Trotz der Verzögerungen erscheint dieses Szenario den meisten Gamern durchaus akzeptabel, da es eindeutig eine verlängerte Unterstützung für die Konsolen der aktuellen Generation – PlayStation 5 und Xbox Series X/S – bedeutet. Sony und Microsoft erhalten dadurch außerdem mehr Zeit, die PS6 und Project Helix weiterzuentwickeln. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass diese Information unbestätigt ist und als Gerücht betrachtet werden sollte.

Was die PlayStation 6 selbst betrifft, könnte Sony den Arbeitsspeicher der Konsole von 30 GB auf 24 GB reduzieren und anstelle eines 160-Bit-Speicherbusses einen 128-Bit-Speicherbus verwenden. Dadurch könnte das Unternehmen die Kosten der Next-Gen-Konsole senken und pro Gerät etwa 60 Dollar einsparen.

Es wurde bereits berichtet, dass Sony dank der AMD RDNA 5-Architektur Raytracing mit 60 FPS auf der PlayStation 6 anstrebt und volle Abwärtskompatibilität mit PS4 und PS5 plant. Frühere Gerüchte deuteten zudem darauf hin, dass die Konsole Spiele potenziell in 4K-Auflösung mit 120 FPS darstellen könnte.

Gerüchten zufolge arbeitet Sony außerdem an einer neuen Handheld-Konsole namens Project Canis, die etwa 500–700 US-Dollar kosten und die Leistung der Nintendo Switch 2, Xbox Series S und Xbox Ally X übertreffen soll.

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