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Minecraft löst mit dem neuen Strohbett ein seit 15 Jahren bestehendes Camping-Problem
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Minecraft löst mit dem neuen Strohbett ein seit 15 Jahren bestehendes Camping-Problem

Mojang hat in der am 7. Juli im Bedrock-Testkanal veröffentlichten Vorschau 26.40.30 eine Lösung für eines der ältesten Ärgernisse in Minecraft bereitgestellt. Das Strohbett ermöglicht es Spielern, die Nacht durchzuschlafen, ohne ihren Spawnpunkt dort festlegen zu müssen – etwas, das normale Betten den Spielern seit ihrer Einführung im Jahr 2012 aufgezwungen haben. Spieler stellen aus drei Heuballen vier Strohbetten her, und die Betten funktionieren nur einmal: Sie zerfallen nach dem Gebrauch oder in dem Moment, in dem jemand eines im Nether oder im End platziert.

Strohbetten spawnen auch in verlassenen Lagern, die mit diesem Update nun in den Biomen „Bleicher Garten“ und „Blumenwald“ generiert werden und in denen Bäume nun prozedural statt nach festen Mustern über das Gelände verteilt sind. Gleichzeitig hat Mojang falsche Tränkenamen in den Beutetabellen der Lager korrigiert.

Das Update kombiniert das Bett mit Kissen, einem dekorativen Sitzblock, der in allen 16 Wollfarben erhältlich ist und aus drei passenden Wollplatten hergestellt wird. Kissen können nach dem Platzieren nicht mehr verschoben werden und zerbrechen, wenn der darunterliegende Block verschwindet. Mojang wies in den Patch-Hinweisen darauf hin, dass „Kissen“ noch nicht in verlassenen Lagern generiert werden, sodass die beiden Funktionen, die diese Woche gemeinsam veröffentlicht wurden, in der Welt nicht zusammen erscheinen.

Der Rest des Builds behebt Fehler, die seit Monaten in Minecraft bestehen. Die Korrekturen betreffen Beute in Gebäuden, die bei identischen Seeds nicht übereinstimmte, einen Absturz durch „Buch und Feder“, der aus Welten vor Version 26.30 übernommen wurde, falsch abprallende „Arrows of Harming“, Azaleenblätter, die bei Betrachtung von unten falsch dargestellt wurden, einen Absturz beim Spawnen eines Eisengolems sowie einen Absturz im Zusammenhang mit doppelten Truhen, die während der Weltgenerierung platziert wurden. Auf der technischen Seite erfordert der Befehl /clone nun, dass sich beide Teile einer Auswahl innerhalb des Klonvolumens befinden, und Entitätskomponenten werden ab Formatversion 1.26.40 strenger validiert.

Ich denke, das Strohbett sagt mehr über die Designschulden von Minecraft aus als jedes einzelne Feature-Update. Betten erzwingen seit über einem Jahrzehnt einen Spawn-Reset, und Spieler haben ganze Workarounds aus Lagerplätzen und Portalen gebaut, nur um zu campen, ohne ihren Spawnpunkt zu riskieren. Ich würde wetten, dass die fehlenden Kissen in verlassenen Lagern eher auf eine Lücke in der Abfolge zurückzuführen sind als auf eine bewusste Designentscheidung, da Mojang dies als bekanntes Problem gekennzeichnet hat, anstatt es als beabsichtigt darzustellen.

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Nichts davon ist endgültig. In Preview- und Snapshot-Builds werden Funktionen getestet, bevor sie in einer vollständigen Version erscheinen, und Mojang kann die Funktionsweise von Strohbetten oder Kissen noch ändern, bevor diese Inhalte in die stabile Version des Spiels gelangen.

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