Die Entwicklung von „The Elder Scrolls VI“ könnte aufgrund der Entlassungen bei Bethesda durch Microsoft mit weiteren Problemen konfrontiert sein
Obwohl Microsoft im Zuge seiner laufenden Umstrukturierung, wie am 6. Juli bestätigt wurde, keines seiner Spielestudios geschlossen hat, hat das Unternehmen in mehreren Abteilungen erhebliche Entlassungen vorgenommen – darunter auch in großen Studios wie Bethesda Game Studios. Berichten zufolge könnten sich diese Einschnitte direkt auf die zukünftigen Projekte der Entwickler auswirken, darunter auch das mit Spannung erwartete und seit langem auf sich warten lassende „The Elder Scrolls VI“, das bereits 2018 angekündigt wurde und für das es immer noch keinen Veröffentlichungstermin gibt.
Laut einem neuen Exklusivbericht von IGN haben über 50 Entwickler, die an „The Elder Scrolls VI“ arbeiteten, Bethesda Game Studios infolge der jüngsten Entlassungen bei Microsoft verlassen. Diese Mitarbeiter wurden als „wichtige, leistungsstarke Kräfte an vorderster Front“ beschrieben, und ihr Weggang hat die Arbeitsmoral der verbleibenden Belegschaft erheblich beeinträchtigt. Zudem hat sich dadurch das Risiko potenzieller Überstunden für die noch im Team verbliebenen Mitarbeiter erhöht, was zu weiteren Verzögerungen bei der Veröffentlichung des Spiels führen könnte. Darüber hinaus veröffentlichte der Account der Bethesda Game Studios Union auf der Social-Media-Plattform Bluesky mehrere Fotos, die Gedenkveranstaltungen („Celebrations of Service“) für die Mitarbeiter zeigen, die ihren Arbeitsplatz verloren haben.
In Fortsetzung des IGN-Berichts gaben mehrere Mitarbeiter, die anonym bleiben wollten, um mögliche Probleme zu vermeiden, an, dass die Entlassungen im Studio Fachkräfte in fast allen Abteilungen betrafen – Programmierer, Grafiker, Designer, Autoren und weitere. Zudem verlor mindestens eine Person, die seit der Veröffentlichung von „The Elder Scrolls III: Morrowind“ im Jahr 2002 bei Bethesda beschäftigt war, ebenfalls ihren Arbeitsplatz.
Zweifellos könnte sich diese Situation negativ auf die Entwicklung von „The Elder Scrolls VI“ auswirken, da das Spiel voraussichtlich frühestens in zwei Jahren und möglicherweise sogar noch später erscheinen wird. Dies gab der Bloomberg-Gaming-Journalist Jason Schreier kürzlich bekannt, als er zur möglichen Veröffentlichung des mit Spannung erwarteten Projekts von Bethesda Game Studios befragt wurde. Studioleiter Todd Howard hat den Fans jedoch bereits zuvor versichert, dass die Entwickler mehr Zeit benötigen, um alles richtig zu machen. Zudem sagte Matt Booty, Chief Content Officer bei Xbox, der kürzlich Bethesdas Büro besuchte, dass „The Elder Scrolls VI“ fantastisch aussehe. Er schloss sich im Wesentlichen Howards Worten an und erklärte, dass das Studio das Spiel definitiv vorstellen werde, sobald der richtige Zeitpunkt gekommen sei.
Trotz fehlender offizieller Neuigkeiten tauchen regelmäßig Gerüchte über „The Elder Scrolls VI“ auf. Insbesondere wird vermutet, dass die Handlung des Spiels in den Regionen Hammerfell und High Rock spielen wird. Es wird erwartet, dass die Spieler mehr als 10 große Städte besuchen können, und Seereisen – ähnlich den Raumschiffreisen in „Starfield“ – werden eine zentrale Rolle im Gameplay spielen.
„The Elder Scrolls VI“ wird bestätigt für PC und Xbox Series X/S erscheinen. Das offizielle Erscheinungsdatum ist weiterhin unbekannt.
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