Ehemaliger Produzent von Rockstar Games verriet, warum die Titel des Studios auf dem PC später erscheinen als auf Konsolen
Wie allgemein bekannt ist, gehört Rockstar Games zu den wenigen Spielestudios, die ihre Titel lieber zuerst auf Konsolen und erst später auf dem PC veröffentlichen. Das war fast immer so, insbesondere wenn man sich die großen Franchises des Unternehmens ansieht – GTA und Red Dead Redemption. Auch das kommende Projekt des Studios, „Grand Theft Auto VI“, wird am 19. November zunächst auf Konsolen (PlayStation 5 und Xbox Series X/S) erscheinen, während die PC-Version noch nicht bestätigt wurde.
Der ehemalige Rockstar-Games-Produzent John Ricchio, der von 2003 bis 2014 bei dem Unternehmen tätig war und an Projekten wie „Red Dead Redemption“, „Max Payne 3“ und „GTA 5“ mitgewirkt hat, war kürzlich auf dem YouTube-Kanal von Reece „Kiwi Talkz“ Reilly zu Gast. Im Laufe ihres Gesprächs kam das Thema zur Sprache, dass Rockstar Games seine PC-Versionen deutlich später als die Konsolenversionen veröffentlicht – oft mit einer Verzögerung von einem Jahr oder sogar mehr. Ricchio erklärte, dass sich das Studio zunächst stark darauf konzentriere, die Konsolenversionen zu perfektionieren, bevor es mit der Entwicklung der PC-Version eines bestimmten Spiels fortfahre. Als Beispiel nannte er das ursprüngliche „Red Dead Redemption“ und erinnerte daran, dass die Entwickler zwar bereits früh einen PC-Prototyp hatten, eine Veröffentlichung auf Computern in dieser Phase jedoch Fragen zur Qualität der Optimierung aufgeworfen hätte. Nachstehend findest du detailliertere Informationen von John Ricchio zu diesem Thema:
„Man ist viel besser beraten, mit den Einschränkungen zu beginnen – das Reduzieren ist viel schwieriger als das Erweitern. Es ist nicht einmal so, dass uns der PC egal ist. Es ging einfach darum: Lohnt es sich, Zeit in die Entwicklung einer PC-Portierung zu investieren, anstatt an ‚GTA 5‘ zu arbeiten? Wenn man daran arbeitet, arbeitet man in der Regel nicht an etwas anderem. Gibt man dafür Geld aus? Dann gibt man kein Geld für etwas anderes aus.“
Trotz der langen Wartezeit sind PC-Nutzer weiterhin zuversichtlich, dass „GTA 6“ irgendwann nach dem Konsolenstart des Spiels auch auf ihrer Plattform erscheinen wird. Diese Überzeugung wird durch einen früheren Hinweis von Strauss Zelnick, dem CEO von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, weiter untermauert. Zudem hat der zuverlässige Insider Tom Henderson behauptet, dass die PC-Version von GTA 6 Berichten zufolge im kommenden Herbst erscheinen soll.
Außerdem erfährst du hier alles, was wir bisher über GTA 6 wissen – die Story, das Gameplay, die Karte, die offene Welt, die Plattformen und mehr – sowie, wie GTA 6 den Spielekalender 2026 neu gestaltet, und alles zu den Vorbestellungsdetails für GTA 6: Preis, Bonusinhalte, genauer Zeitpunkt und die Ultimate Edition.
„Grand Theft Auto VI“ erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
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