EGW-NewsEin Insider namens „Rogue“ hat zahlreiche Details zu „Assassin’s Creed: Codename Hexe“ enthüllt – darunter Preis, Editionen und mehr
Ein Insider namens „Rogue“ hat zahlreiche Details zu „Assassin’s Creed: Codename Hexe“ enthüllt – darunter Preis, Editionen und mehr
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Ein Insider namens „Rogue“ hat zahlreiche Details zu „Assassin’s Creed: Codename Hexe“ enthüllt – darunter Preis, Editionen und mehr

In der vergangenen Woche sind neue Gerüchte zu „Assassin’s Creed Codename Hexe“ aufgetaucht – dem nächsten Hauptteil der Reihe, der bereits 2022 angekündigt wurde. Insbesondere der zuverlässige Ubisoft-Insider und Leaker Rogue, der kürzlich bestätigte, dass „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ einen Teaser für das Spiel enthält, hat nun mehrere neue Details preisgegeben. In einem neuen Bericht beschloss er, die Fans mit zahlreichen weiteren Informationen über das kommende Projekt zu begeistern.

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In seinem ersten Beitrag verriet Rogue, dass „Assassin’s Creed Codename Hexe“ im Juni 2027 erscheinen soll. Das Spiel wird eine PEGI-18-Einstufung erhalten und in drei Editionen erhältlich sein – Standard, Deluxe und Collector’s – zu Preisen von 69,99 $, 89,99 $ bzw. 119,99 $. Außerdem wird es mit dem Denuvo-Kopierschutzsystem ausgestattet sein. Die Karte im Spiel wird vollständig offen sein und mehrere große Dörfer, Waldgebiete und andere Schauplätze umfassen. Was Bewegung und Gameplay angeht, soll sich „Codename Hexe“ eher wie die älteren Titel der Reihe anfühlen, gleichzeitig aber auch einige neue Elemente einführen. Laut Rogue wird „Codename Hexe“ eine düsterere Atmosphäre haben und „Assassin’s Creed Shadows“ in puncto visueller Qualität technisch übertreffen. Zudem wurden alle magischen Elemente aus diesem Teil entfernt, sollen aber voraussichtlich in einer „anderen Form“ wieder auftauchen. Darüber hinaus erwähnte der Insider, dass „Codename Hexe“ das Angstsystem aus dem „Jack the Ripper“-DLC für „Assassin’s Creed Syndicate“ mit erheblichen Verbesserungen wieder einführen wird. Dieses System wird das Verhalten der NPCs beeinflussen und dazu führen, dass diese in Panik geraten oder beim Einsatz von Schusswaffen ihr Ziel verfehlen. Ubisoft hat zudem das Sounddesign in „Codename Hexe“ überarbeitet und es insbesondere schwieriger gemacht, Geräusche zu identifizieren, die von hinter Wänden kommen.

RogueTX: Details, Preis und mehr zu „Assassin’s Creed: Codename Hexe“

  • PS5, XBOX, PC | PEGI 18 | DENUVO ANTI-CHEAT
  • Erscheinungsdatum: Juni 2027 (möglicherweise vorläufiger Termin)
  • 69,99 $ Standard – 89,99 $ Deluxe – 119,99 $ Sammleredition
  • Magie wurde aus dem Spiel entfernt.
  • Großflächige Karte mit LINEAREM Schwerpunkt, einschließlich mehrerer Dörfer, Wälder und mehr.
  • Die Karte ist in drei Bereiche unterteilt: eine Waldregion sowie Dörfer und Städte. Orte mit Außenposten in tiefen Wäldern, Dörfern, Flüssen, die Städte verbinden und an Wälder grenzen, usw.
  • Das Angstsystem aus dem „Jack the Ripper“-DLC von „Syndicate“ kehrt zurück und sorgt dafür, dass die NPCs häufiger Angst bekommen, mit ihren Waffen Fehlschüsse erzielen oder das Gebiet komplett verlassen und aus der Zone fliehen.
  • Grafisch ist das Spiel düster und „viel besser als Shadows“.
  • Der Sound wurde überarbeitet. Befindet sich eine Person hinter einer Wand, ist es um einen bestimmten Prozentsatz leiser, was es manchmal unvorhersehbar macht, zu erkennen, ob sich jemand hinter einer Wand oder in der Nähe befindet.
  • NPCs werden gegenüber Außenstehenden wie Anika (der Protagonistin) misstrauisch, was es schwieriger macht, sich unbemerkt auf der Karte zu bewegen.

Angesichts der Tatsache, dass in der vergangenen Woche einige neue Details zu „Assassin’s Creed Codename Hexe“ bekannt geworden sind, ist es naheliegend, dass Ubisoft bei der Entwicklung des Spiels echte Fortschritte gemacht hat. Darüber hinaus könnte dies ein Zeichen dafür sein, dass das Spiel tatsächlich auf der Gamescom 2026 vorgestellt wird, wie letzte Woche berichtet wurde.

Unterdessen dominiert Ubisofts jüngste Veröffentlichung, „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“, weiterhin die Verkaufscharts. Aktuellen Daten zufolge hat das Spiel allein mit der Steam-Version bereits über 35 Millionen US-Dollar eingespielt. Es ist derzeit für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 erhältlich.

Was „Assassin’s Creed Codename Hexe“ betrifft, so befindet sich das Spiel in der Entwicklung für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5, und sein Veröffentlichungstermin ist noch unbekannt.

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