„Marvel Rivals“-Spieler sagen, Saison 9 sei zu grell, um sie anzusehen
„Marvel Rivals“ hat etwa 18 Monate nach dem Start die 9. Saison erreicht, und das neueste Update wurde wegen des Chaos auf dem Bildschirm heftig kritisiert. Die Saison, die sich um Apocalypse dreht und zeitlich auf die zweite Staffel von „X-Men ’97“ abgestimmt ist, hat vor einigen Tagen die Feuerwerks-schleudernde Mutantin Jubilee hinzugefügt. Viele Spieler mögen die Heldin, doch das Update, mit dem sie eingeführt wurde, ist zur Zielscheibe geworden.
Der Hauptkritikpunkt ist die Übersichtlichkeit. Clips in den sozialen Medien zeigen Spieler, die unter grellen, bunten Effekten begraben sind, die durch die passiven Fähigkeiten und aktiven Fertigkeiten der immer größer werdenden Charakterauswahl ausgelöst werden. In jedem Teamkampf mit mehr als nur ein paar Charakteren ist es schwierig geworden, den Überblick zu behalten. Ein erfahrener Spieler brachte die Ironie auf den Punkt:
„Ich will das nicht verteidigen, ehrlich gesagt tun mir die Augen weh, wenn ich mir das anschaue. Aber es ist schon komisch und ironisch, dass das chaotische Durcheinander in einer Jubilee-Saison um das Zehnfache verstärkt wurde.“
— „Marvel Rivals“-Spieler
Dieser Nutzer schrieb in Subreddit-Threads, in denen immer wieder ähnliche Beiträge auftauchen. Ein anderer Spieler sagte, die Leute würden ihnen raten, besser zu werden, aber sie hätten keine Ahnung, was eigentlich vor sich gehe. Ein Peni-Parker-Spieler bezeichnete es als verrückt, dass der Großteil des Subreddits den aktuellen Zustand als in Ordnung betrachte. Im Haupt-Feedback-Thread zur Saison 9 sagte ein Nutzer, das Spiel sei mittlerweile fast schon ekelerregend, obwohl er keine Probleme mit Lichtempfindlichkeit habe, und ein anderer meinte, er fühle sich nach ein paar Matches wirklich elend.
Die Effekte beeinträchtigen nicht nur die Wahrnehmung, sondern auch die Leistung. Spieler berichten, dass die Überfülle an visuellen Effekten die Bildrate selbst auf ordentlichen PC-Konfigurationen in den Keller treibt, was Fragen darüber aufwirft, wie sich die Konsolenversionen schlagen, insbesondere die PlayStation-4-Portierung. Zu den Beschwerden über die schlechte Lesbarkeit kommen noch die hohen Rendering-Kosten hinzu, sodass dasselbe Update, das schwer zu erfassen ist, auch schwerer auszuführen ist.
Diese Synergien fügen neue Fähigkeiten und passive Effekte zwischen den Charakteren hinzu, und die Neuerungen sowie Überarbeitungen der 9. Saison stießen auf direkte Kritik. Ein Spieler bezeichnete sie als wirklich frustrierend. Ein anderer schrieb in einem langen Beitrag zum Zustand des Spiels, der ständige „Ability-Spam“ habe es in „MMO Rivals“ verwandelt.
Die Frustration hat sich in den Zahlen niedergeschlagen. Die aktuelle Bewertungsnote von „Marvel Rivals“ auf Steam ist auf „Gemischt“ gesunken, und in den Steam-Foren des Spiels häufen sich Beschwerden über Abstürze, Leistung und eine wackelige Spielbalance. Das Muster lässt sich so deuten, dass zu schnell zu viel hinzugefügt wurde – auf Kosten des Spielerlebnisses. Das Update zur Saisonmitte ist für den 7. August geplant, und die Spieler hoffen, dass das Team dabei mehr Zurückhaltung walten lässt.
Ich denke, die visuelle Unübersichtlichkeit ist das Symptom und das Tempo der Helden-Erweiterungen die Ursache, denn ein Spiel, das alle paar Wochen einen neuen Helden hinzufügt, ohne alte Effekte zu entfernen, musste zwangsläufig einen Punkt erreichen, an dem der Bildschirm keinen Sinn mehr ergibt. In Saison 9 hat diese Rechnung Marvel Rivals eingeholt – es handelt sich also nicht um einen einmaligen Fehltritt.
NetEase bestätigte Jubilee in einem Trailer vom 7. Juli als Strategin, den 52. Helden, und verknüpfte sie mit der Handlung, anstatt sie als bloßen Reskin zu behandeln. Eine „Timestream Entanglement“-Verflechtung hält ihren Sohn Shogo in Drachenform gefangen, und sie schließt in Theben einen Pakt mit Apocalypse, um ihn zu retten, und wird so zu seiner Reiterin der Hungersnot. Ihr Fähigkeiten-Set formt pyrotechnische Plasmaausbrüche zu Projektilen, kombiniert diese mit vampirischen Kräften und umfasst einen Luftsprung mit Schwebefunktion, Heilblasen sowie eine Ultimate-Fähigkeit mit Rückstoß. Dieses Feuerwerk macht einen großen Teil dessen aus, was Spieler nun als Überflutung des Bildschirms bezeichnen.
Es kommt noch mehr. The Hood stößt im Mid-Season-Update Anfang August als Vanguard hinzu und kämpft mit zwei Pistolen und einem Schwert. Die in Ägypten angesiedelte Karte „Theben“, eine Konvoi-Karte, die mit der Apocalypse-Handlung verknüpft ist, wurde am 23. Juli veröffentlicht.
Ein neuer Captain-America-Badeanzug-Skin sorgte für großes Aufsehen, wobei Spieler über einen plötzlichen Anstieg an „Cap“-Hauptcharakter-Spielern scherzten. NetEase knüpfte das Design an das „Marvel Swimsuit Special #1“ aus dem Jahr 1992 an, einen wiederkehrenden Comic, bei dem Helden in Strandkleidung dargestellt werden, wobei die Silhouette beibehalten und die Konturen betont werden. Das Studio hat sich bereits zuvor den Ruf des Spiels in den „durstigeren“ Ecken des Internets zunutze gemacht und dies als kostenlose Werbung betrachtet. Ich sehe diesen Skin als Beweis dafür, dass das Team genau weiß, welche Hebel das Engagement beeinflussen, was es schwieriger macht, das Problem der Überfrachtung als Zufall abzutun, anstatt als Nebenprodukt des Strebens nach derselben Aufmerksamkeit.
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