„Dead Space“-Mitentwickler Glen Schofield kündigt seinen Rückzug aus der Spieleentwicklung an
Glen Schofield, ehemaliger Mitbegründer von Sledgehammer Games und Mitentwickler von „Dead Space“, hat nach mehr als 35 Jahren in der Spieleentwicklung seinen Rückzug aus der Videospielbranche angekündigt. Er teilte diese Nachricht in einem Video mit, das er auf seiner LinkedIn-Seite veröffentlichte.
In seiner Abschiedsbotschaft blickte Schofield auf seine Karriere zurück und dankte Kollegen, Freunden und seiner Familie, die ihn über Jahrzehnte hinweg bei der Entwicklung von Spielen und der Leitung von Studios unterstützt hatten. Er erklärte, es sei an der Zeit, sich aus dem Arbeitsalltag zurückzuziehen, nachdem er, wie er es beschrieb, eine „unglaubliche Karriere“ hinter sich habe.
Schofield ist vor allem als einer der Schöpfer von „Dead Space“ bekannt, einer der einflussreichsten Sci-Fi-Horror-Reihen der Spielebranche. Außerdem war er Mitbegründer von Sledgehammer Games, wo er beim Aufbau des Studios half, bevor er später Striking Distance Studios gründete.
Sein jüngstes Projekt war „The Callisto Protocol“, das 2022 als geistiger Nachfolger von „Dead Space“ erschien. Trotz hoher Erwartungen vor der Veröffentlichung erhielt das Survival-Horror-Spiel gemischte Kritiken, und der Publisher Krafton bestätigte später, dass die kommerziellen Ergebnisse hinter den Erwartungen zurückblieben.
Schofield verließ Striking Distance Studios im Jahr 2023. Später gab er bekannt, dass er Electronic Arts ein Konzept für „Dead Space 4“ vorgeschlagen hatte, das jedoch letztendlich nicht genehmigt wurde, sodass „The Callisto Protocol“ das letzte Spiel seiner Karriere blieb.
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