Ein ehemaliger Entwickler von Rockstar Games erklärte, warum das Studio Midnight Club 5 eingestellt hat
In den letzten Jahren hat Rockstar Games – das derzeit intensiv an „Grand Theft Auto VI“ arbeitet – eine Reihe von Projekten eingestellt, darunter das einst für die PlayStation 3 geplante Exklusivspiel „Agent“, eine Fortsetzung von „Bully“ und vieles mehr. Wie sich herausstellt, gehörte zu diesen Spielen auch ein fünfter Teil der „Midnight Club“-Reihe – eine Spieleserie, die einst große Popularität genoss und eine Zeit lang sogar als Konkurrent zu „Need for Speed“ galt.
In einem neuen Interview mit Insider Gaming sprach der ehemalige Senior Designer bei Rockstar Games, Kris Roberts – der sowohl an der „Midnight Club“-Reihe als auch am Multiplayer-Modus des ursprünglichen „Red Dead Redemption“ mitgearbeitet hatte – darüber. Roberts verriet, dass das Team nach seinem Ausscheiden aus dem Studio damit begann, ein Konzept für „Midnight Club 5“ zu entwickeln, und sogar London als Schauplatz in Betracht zog. Das Projekt schaffte es jedoch nie in die Vollentwicklung. Laut Roberts lag der Hauptgrund in einem Konflikt zwischen Rockstar San Diego, dem Entwickler der Reihe, und dem Management von Rockstar New York. Weitere Details findet ihr unten:
„Als ich ging, arbeitete das Kernteam von ‚Midnight Club‘ weiter an der Entwicklung. Ich glaube, sie hatten sogar schon einige Prototyp-Städte; ich erinnere mich vage, dass London die Stadt war, für die sie die Kartenentwicklung und so weiter vorantrieben. Es wurden Anstrengungen unternommen, und sie hatten gerade erst angefangen – sie begannen mit ‚Midnight Club 5‘ oder wie auch immer sie es nennen wollten –, aber es hielt nicht lange an und wurde eingestellt.
Ich glaube, das war vielleicht der Kern des Problems, aber es ging auch um die kreative Kontrolle. Das Team in San Diego hatte irgendwie das Gefühl, dass ‚Midnight Club‘ in jeder anderen Studio-Umgebung ein solides Spiel gewesen wäre. Wir hatten den Eindruck, dass wir nie die Anerkennung oder die Resonanz bekamen, die wir verdient hätten. Aus New Yorker Sicht hieß es: „Ihr seid nicht GTA.“ Wenn man das Stiefkind unter den Projekten ist – weißt du, wir machen einen guten Job, wir sind Weltklasse, werden aber trotzdem als minderwertig behandelt. Das war eine Herausforderung.
Als sie es einstellten, war ziemlich klar, dass es kein „Midnight Club“ mehr geben würde und dass in Zukunft alles nur noch „GTA“ und so weiter sein würde – und genau so sollte es eben sein.“
Der letzte Teil der Reihe, „Midnight Club: Los Angeles“, erschien 2008 für PlayStation 3 und Xbox 360, ein Jahr später folgte eine Complete Edition. Es ist unwahrscheinlich, dass Rockstar Games in absehbarer Zeit zur Serie zurückkehren wird, auch wenn sich viele Fans das sehr wünschen würden. Trotz des Mangels an neuen Spielen haben einige Elemente von „Midnight Club“ ihren Weg in „GTA 5“ und „GTA Online“ gefunden – wie zum Beispiel die detaillierte Fahrzeuganpassung, eine Vielzahl von Straßenrennen, die Fahrzeugphysik und vieles mehr.
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