Fortnites 8 neue Gem-Sprites bringen die Sammlung auf fast 120 Kreaturen
Fortnite hat am 6. August acht neue „Gem Sprite“-Varianten hinzugefügt, wodurch die gesamte Sprite-Sammlung des Spiels wenige Tage vor Ende der aktuellen Saison auf fast 120 Kreaturen angewachsen ist. Die Veröffentlichung bildete den Abschluss einer Woche mit zeitlich begrenzten Events, die sich ausschließlich um das Sammelsystem drehten: „Peely Hours“ erhöhte bis zum 5. August die Wahrscheinlichkeit seltener Spawns, „Mastery Monday“ verdoppelte am 3. August die Sprite-Staub- und XP-Gewinne, und „Gem Hours“ beendet die Reihe am 8. August mit verlängerten Spawn-Fenstern um 14:00 Uhr und 21:00 Uhr ET.
Sprites fungieren als Begleiter auf dem Schlachtfeld, die nach dem Ausrüsten passive Fähigkeiten gewähren, und Kapitel 7, Saison 3, baute seine gesamte Struktur auf dem Sammeln dieser Sprites auf. Spieler spüren ein Sprite auf, müssen dann einen Extraktionsort erreichen und eine Kiste anfordern, während Gegner in der Nähe auf den Versuch aufmerksam werden – was das, was wie ein einfacher Abholvorgang klingt, zu einem Ziel macht, um das andere Trupps kämpfen können. Eine erfolgreiche Evakuierung fügt das Sprite der permanenten Sammlung hinzu und bringt „Sprite-Staub“ ein – die Währung, mit der Sprites aufgestuft werden, um stärkere Fähigkeiten und bessere Beute zu erhalten.
Die acht Neuzugänge – „Gem Aura“, „Gem Demon“, „Gem Duck“, „Gem Earth“, „Gem Grim“, „Gem Punk“, „Gem Water“ und „Gem Zero Point“ – verfügen alle über dieselbe passive Fähigkeit: eine Verringerung des Fallschadens um 30%. Jeder erscheint in einem anderen Bereich der Karte: „Gem Water“ in der Nähe von Flüssen und Stränden, „Gem Earth“ in Wäldern, „Gem Aura“ in der Nähe von Bergen, „Gem Duck“ im Mogul-Tresor, während die übrigen als seltene Beute in Sprite-Truhen und Relikt-Truhen auftauchen.
Dies ist wahrscheinlich einer der letzten Schübe für ein System, das speziell für die aktuelle Saison entwickelt wurde. Kapitel 7, Saison 3 endet am 19. August, und aus Datamining-Dateien geht bereits hervor, dass die „Gaming Legends“-Saison Sonic, Pac-Man und Jokers aus „Persona“ zusätzlich zu den bereits laufenden Crossovers zusammenführt – ein Thema, bei dem kaum Platz für eine Mechanik zum Sammeln von Kreaturen bleibt, die auf der Identität dieser Saison aufbaut.
Ich denke, dass Epics Entscheidung, acht neue Varianten und vier aufeinanderfolgende Events in die letzten zwei Wochen der Saison zu packen, mehr darüber aussagt, das Engagement für eine Mechanik zu maximieren, die bald verschwindet, als darüber, sie weiter auszubauen. Ich würde die Gesamtzahl von fast 120 Sprites weniger als einen Meilenstein betrachten, den Epic den Spielern langfristig als Ziel vorgeben will, sondern eher als Abschiedszahl für ein System, das wahrscheinlich nicht in das übernommen wird, was als Nächstes kommt.
Spieler, die das komplette Edelstein-Set haben wollen, haben bis zum Ende von Saison 3 Zeit, alle Edelsteine zu sammeln. Die „Edelstein-Stunden“ am 8. August sind der letzte geplante Boost, bevor für den Rest der Saison wieder die regulären Spawn-Raten gelten.
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