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Simu Liu deutet „echten Fortschritt" bei der Sleeping Dogs Verfilmung an
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Simu Liu deutet „echten Fortschritt" bei der Sleeping Dogs Verfilmung an

Unter den bevorstehenden Videospielverfilmungen nimmt der Film nach „Sleeping Dogs“ einen Platz ein – dem von United Front Games entwickelten und 2012 veröffentlichten Spiel, das weithin als eines der am meisten unterschätzten Spiele im GTA-Stil gilt und vor allem wegen seiner Atmosphäre, seines Kampfsystems und seiner Handlung in Erinnerung geblieben ist.

Es wurde bestätigt, dass Timo Tjahjanto („The Night Comes for Us“, „Nobody 2“) die Regie übernehmen wird, während Simu Liu, der vor allem durch seine Rolle als Shang-Chi im Marvel Cinematic Universe bekannt ist, die Rolle des Wei Shen spielen wird. Liu selbst war kürzlich die Quelle der wichtigsten Neuigkeiten zur Verfilmung; in einem neuen Gespräch auf X teilte er mit, dass der Film nun eine Produktionsfirma habe und – was noch wichtiger ist – einen konkreten Weg in die Zukunft, da Berichten zufolge Verhandlungen mit einem Spielestudio im Gange seien. Seine Stellungnahme könnt ihr unten nachlesen:

Hey Simu Liu, ich freue mich riesig, dass du bei „Doomsday“ mitmachst, ABER SCHEISS AUF ALL DAS!!!! Was ist denn mit „SLEEPING DOGS“, Alter???!! Ich brauche das, WIR brauchen das – das hat das Potenzial, die beste Videospielverfilmung aller Zeiten zu werden, wenn man es richtig angeht!

Okay, hier ist’s. Es läuft wirklich gut, wir haben einen Regisseur, eine Produktionsfirma und einen ECHTEN Weg nach vorn.

Wir befinden uns gerade mitten in den Vertragsverhandlungen mit dem Spielestudio (was für mich ein absoluter Fan-Moment ist, weil ich Square Enix liebe). Eure Unterstützung treibt uns alle an!

Es gibt noch keine Informationen zur restlichen Besetzung, zum Drehbeginn oder zu einem Premiere-Termin, aber Lius Beitrag deutet darauf hin, dass im Laufe dieses Jahres weitere Neuigkeiten folgen könnten. Anfang dieses Monats wurde ein früher Prototyp von „Sleeping Dogs“ geleakt, der einige Unterschiede zum endgültigen Spiel zeigte. Berichten zufolge konnten Spieler die Handykamera jederzeit nutzen, statt nur während bestimmter Story-Missionen, und Mings Rolle war deutlich umfangreicher. Außerdem konnten Spieler verschiedene Boni für das Erreichen optionaler Ziele verdienen, die damit verbunden waren, entweder als Polizist oder als Triadenmitglied zu spielen.

Wir wissen außerdem, dass United Front Games an „Sleeping Dogs 2“ gearbeitet hat; das Spiel sollte einen Koop-Modus, eine neue Kulisse und sogar eine Begleit-App bieten, doch finanzielle Schwierigkeiten zwangen Square Enix dazu, das Projekt einzustellen, was viele Spieler enttäuschte.

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Der kommende Live-Action-Film „Sleeping Dogs“ hat noch keinen Veröffentlichungstermin.

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