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EGW-NewsNeue offizielle Details und Screenshots zu GTA 6 wurden enthüllt
Neue offizielle Details und Screenshots zu GTA 6 wurden enthüllt
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Neue offizielle Details und Screenshots zu GTA 6 wurden enthüllt

In der vergangenen Woche sind dank des Hackers Cyberleek zahlreiche Gameplay-Leaks zu GTA 6 aufgetaucht, und es sieht so aus, als würden die Leaks nicht aufhören. Parallel dazu wurden im Vorfeld der offiziellen GTA-6-Präsentation auf Netflix neue offizielle Details veröffentlicht, die sich hauptsächlich auf das Gameplay konzentrieren, aber auch einige interessante Handlungspunkte andeuten.

Dazed veröffentlichte neue Details zu GTA 6 basierend auf einem Interview mit Rob Nelson, Entwicklungsleiter und Co-Studioleiter bei Rockstar North. Er bestätigte, dass das Studio bereits 2013 mit der Entwicklung des Spiels begann, direkt nach Fertigstellung von GTA V für PlayStation 3 und Xbox 360. Außerdem gab er an, dass sich das Entwicklerteam seit dem Release von Red Dead Redemption 2 im Jahr 2018 mehr als verdoppelt hat und dass es nun eine eigene Abteilung in Los Angeles gibt, die sich ausschließlich um NPCs kümmert.

Im sechsten Teil der Reihe sprach Nelson über viele Aspekte: Gameplay, Story und Charaktere. Er erklärte, Rockstar habe sich zum Ziel gesetzt, eine möglichst realistische Welt zu erschaffen, in der die Handlungen der Spieler echte Konsequenzen haben. Wer bewaffnet durch die Straßen geht, erregt Aufmerksamkeit. NPCs sollen sich wie vollwertige Bewohner der Welt anfühlen und nicht nur wie schmückendes Beiwerk – etwas, das die geleakten Gameplay-Ausschnitte bereits angedeutet haben. Selbst bei einer linearen Story werden die Entscheidungen der Spieler dank eines Ehrensystems, ähnlich dem von Red Dead Redemption 2, das diesmal vermutlich noch ausgefeilter sein dürfte, die Handlung beeinflussen, so Nelson. Zu weiteren Gameplay-Details von GTA 6: Spieler können Jason, Lucia oder beide spielen und regelmäßig zwischen ihnen wechseln. Das Spielen mit beiden Charakteren schaltet bestimmte Spielmechaniken frei; ein Charakter fährt, während der andere Verfolger abwehrt oder sein Handy checkt. Nelson bestätigte außerdem erneut, dass Bonnie und Clyde eine wichtige Inspirationsquelle für das Spiel waren.

Zu den weiteren bestätigten Gameplay-Details gehören: Die Gewichts- und Fitnessmechaniken aus GTA: San Andreas kehren zurück, und Faktoren wie anhaltender Schlafmangel, Flucht vor der Polizei oder Alkoholkonsum wirken sich auf den Zustand des Charakters aus. Nelson fügte hinzu, dass Rockstar Games ehemalige Kriminelle, Polizisten und Waffenhändler konsultiert hat, um eine realistischere Welt zu erschaffen, und über 50 echte Streetart-Künstler engagiert hat, um Wandmalereien im Spiel zu gestalten. Dazed veröffentlichte außerdem einige neue Screenshots, die ihr unten sehen könnt:

NEUE OFFIZIELLE GTA 6 SCREENSHOTS

Rockstar äußerte sich heuteerstmals zum Gameplay-Leakund bezeichnete ihn als äußerst beunruhigend für das Team. Das Studio bestätigte, dass „Grand Theft Auto VI: An Extended Look“ wie geplant morgen auf Netflix Premiere feiert und das Spiel weiterhin für den 19. November angekündigt ist . Cyberleek veröffentlichte unterdessen einen Teil des Prologs mit Lucia.

Ab sofort könnt ihr euch auch alles über GTA 6 informieren, was wir bisher wissen – die Story, das Gameplay, die Karte, die offene Welt, die Plattformen und mehr – sowie darüber , wie GTA 6 den Spielekalender 2026 verändert und alles über die Vorbestellungsdetails von GTA 6: Preis, Boni, genauer Zeitpunkt und Ultimate Edition.

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„Grand Theft Auto VI: An Extended Look“, der neue offizielle Einblick in GTA 6, feiert am 27. August um 15:00 Uhr ET Premiere auf Netflix. Hier erfahrt ihr außerdem , wie und wann ihr dieses Highlight sehen könnt. Das Spiel erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

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