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EGW-NewsDie ersten Reviews zu Onimusha: Way of the Sword sind da – Capcom hat wieder einen Anwärter auf den Titel „Spiel des Jahres“ geschaffen
Die ersten Reviews zu Onimusha: Way of the Sword sind da – Capcom hat wieder einen Anwärter auf den Titel „Spiel des Jahres“ geschaffen
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Die ersten Reviews zu Onimusha: Way of the Sword sind da – Capcom hat wieder einen Anwärter auf den Titel „Spiel des Jahres“ geschaffen

Der September verspricht einer der wichtigsten Monate des Jahres für große, mit Spannung erwartete Neuerscheinungen zu werden. Dazu gehört auch Onimusha: Way of the Sword, Capcoms neuestes Projekt, das, den ersten Kritiken zufolge, ein ernsthafter Anwärter auf den Titel „Spiel des Jahres“ ist.

Noch vor dem Release in dieser Woche haben Kritiker ihre Eindrücke zu Onimusha: Way of the Sword bereits geteilt. Wie erwartet, fiel die Resonanz positiv aus: Der neue Teil wird für seine Story, das Kampfsystem, die tiefgründige Hintergrundgeschichte des Protagonisten Miyamoto Musashi und die atemberaubende Grafik der RE Engine gelobt. Kritikpunkte waren hingegen die geringe Gegnervielfalt, die sich wiederholenden Bosskämpfe und die teils kontrovers diskutierte Levelgestaltung. Onimusha: Way of the Sword erreicht aktuell 85 Punkte auf Metacritic (basierend auf 72 Kritiken) und 86 Punkte auf OpenCritic, wobei 94% der Kritiker das Spiel empfehlen. Einige der Rezensionen finden Sie unten.

IGN – 100/100:

Seit ich denken kann, wollte ich zehn Sekunden lang perfekt sein. Onimusha: Way of the Sword versteht diesen Wunsch. Jedes Mal, wenn ich einen perfekt getimten Issen landete, eine riskante Parade ausführte oder eine Kombo im richtigen Moment ausführte, fühlte ich mich, als hätte ich etwas erreicht. Ich hatte mich selbst auf die Probe gestellt und bestanden. Es spricht für das Kampfsystem von Way of the Sword, dass ich es durchspielen konnte, ohne einige der Hilfesysteme zu nutzen – nicht, weil man sie nicht braucht, sondern weil es einem Raum lässt, die Spielmechanik wirklich zu verstehen und ihr Fehlen durch pure Entschlossenheit zu kompensieren. Selbst wenn ich mir das Leben nicht absichtlich schwerer gemacht hätte, hätte ich die Zeit mit Okuni, Takamura, Murasaki, Shizuka und fast allen Bewohnern dieser Welt genossen. Ich hätte Musashi immer noch für einen der coolsten und interessantesten Protagonisten aller Videospiele gehalten und wäre gerne mit ihm auf diese Reise gegangen. Ich hätte die kreativen Kämpfe gegen Ganryu, Benkei und ein Dutzend anderer, die ich hier nicht spoilern möchte, immer noch genossen. Meine Reise spiegelte Musashis wider, und Onimusha machte das möglich. Das Beste am Leben ist die Herausforderung. Man muss lernen, den Kampf zu lieben.

PSX Brasilien – 100/100:

Onimusha: Way of the Sword ist eine fantastische Rückkehr für eine der vielversprechendsten Spieleserien der gesamten Branche. Mit einer exzellenten Story und einem außergewöhnlichen Kampfsystem landet Capcom erneut einen Volltreffer und liefert ein wahres Spektakel ab. Die gelungene Mischung aus Samurai und Horror verwandelt sich in ein aufregendes und actionreiches Erlebnis, das als eines der besten Spiele des Jahres in Erinnerung bleiben dürfte.

Push Square – 90/100:

Onimusha: Way of the Sword ist ein oft herausragendes Actionspiel, das alle Merkmale eines modernen Capcom-Meisterwerks aufweist. Das Kampfsystem ist eindeutig der Hauptreiz und, sobald man es einmal in den Griff bekommen hat, einfach brillant. Besonders die Bosskämpfe gehören zu den besten, die man auf der PS5 finden kann. Doch auch abseits der Schwertkämpfe beeindruckt Way of the Sword mit großartigen Charakteren und atemberaubenden Zwischensequenzen. Es ist eine fantastische Wiederbelebung einer Spielereihe, die viel zu lange im Dornröschenschlaf lag.

Forbes – 90/100:

Onimusha: Way of the Sword ist womöglich der beste Teil der Reihe – und zwar mit großem Abstand. Es empfiehlt sich, zunächst im Story-Schwierigkeitsgrad zu spielen, um sich mit dem Spiel und dem Tempo der gegnerischen Angriffe vertraut zu machen. Sobald man aber im Spiel drin ist, erwartet einen ein wirklich fantastisches Spiel von Anfang bis Ende.

TheGamer – 90/100:

Capcoms Bereitschaft, zu alten Franchises zurückzukehren, zahlt sich weiterhin aus, denn Onimusha: Way of the Sword ist ein weiterer Kracher von einem Entwickler, der einfach nicht aufhört zu gewinnen. Es ist mit Abstand das beste Spiel, das sie dieses Jahr veröffentlicht haben, und das trotz Giganten wie Resident Evil Requiem und Pragmata. Wenn du also ein Onimusha-Fan bist und darauf gehofft hast, dass dieses neue Spiel die Serie endlich wiederbelebt, kannst du dich sehr auf die Zukunft freuen. Jetzt aber Dino Crisis, Capcom!

CGMagazine – 80/100:

Onimusha: Way of the Sword ist ein gelungener, moderner Beitrag zur traditionsreichen und lange Zeit inaktiven Capcom-Reihe. Kampf und Story sind hervorragend, doch die überdimensionierte Open-World macht dieses Spiel zum umstrittensten Capcom-Titel seit Jahren.

  • Netzteil – 9/10
  • Noisy Pixel – 9/10
  • Shacknews – 9/10
  • Screen Rant – 9/10
  • Nintendo Life – 9/10
  • Gamespot – 8/10
  • GamingBolt – 8/10
  • Giant Bomb – 8/10
  • TheSixthAxis – 8/10
  • Spielkritik – 7/10
  • GamesRadar – 7/10
  • VGC – 6/10

Dies ist ein weiterer von Capcom in diesem Jahr hochgelobter Titel und ein aussichtsreicher Kandidat für das Spiel des Jahres. Resident Evil Requiem, das im Februar erschien, avancierte zum sich am schnellsten verkaufenden Spiel der Reihe und wurde von Empire zum besten Spiel des Jahres 2026 gekürt. Das Studio veröffentlichte im April außerdem mit Pragmata eine neue Marke, die ebenfalls von Spielern und Kritikern hoch gelobt wurde und sich zu einer eigenen Spielereihe entwickeln könnte. Capcom bestätigte kürzlich , dass die Chancen dafür gestiegen sind, da die Verkaufszahlen des Spiels die internen Prognosen bereits übertroffen haben.

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Onimusha: Way of the Sword erscheint am 4. September für PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2.

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