
Das „Iron Man“-Spiel von Avalanche Studios – Gameplay-Material durchgesickert
Im Laufe der Jahre hat Avalanche Studios – vor allem bekannt für die „Just Cause“-Reihe sowie „Mad Max“ – mehrere Projekte eingestellt, darunter „Contraband“, ein von Xbox Game Studios veröffentlichtes Koop-Actionspiel, sowie ein Open-World-„Star Wars“-Spiel, das in Zusammenarbeit mit Lucasfilm entwickelt wurde, usw. Wie sich nun herausstellt, arbeitete das Studio auch an einem „Iron Man“-Spiel, und nun sind die ersten Gameplay-Aufnahmen des eingestellten Titels aufgetaucht.
Es ist bekannt, dass Avalanche Anfang der 2010er Jahre an einem „Iron Man“-Spiel arbeitete, wie der damalige Leiter des Studios, Christopher Sundberg, zuvor bestätigt hatte. Dank des Leaks können sich Spieler ein Bild davon machen, wie das Spiel hätte aussehen können – visuell ähnelt es stark dem 2010 erschienenen „Just Cause 2“, allerdings mit einigen Änderungen. So bot das Spiel beispielsweise Mechaniken zur Zerstörung der Umgebung, und das Kampfsystem war ausgefeilter; zusätzlich zum Nahkampf im Stil der „Batman: Arkham“-Spiele konnten die Spieler verschiedene Funktionen des Iron-Man-Anzugs nutzen. Unten könnt ihr euch einen Ausschnitt aus dem durchgesickerten Gameplay des eingestellten Spiels von Avalanche ansehen:
Aufnahmen aus dem eingestellten „IRON MAN“-Spiel von Avalanche Studios.
Übrigens ist dies nicht das einzige „Iron Man“-Spiel, von dem kürzlich Filmmaterial durchgesickert ist. Wie allgemein bekannt ist, arbeiten EA und Motive Studios an „Marvel’s Iron Man“ – einem neuen Open-World-Spiel, das auf der Unreal Engine 5 entwickelt und 2022 angekündigt wurde. Lange Zeit hatte es keine Neuigkeiten zu dem Spiel gegeben, doch das durchgesickerte Video zeigte erste Gameplay-Aufnahmen; außerdem wurden darin mehrere Comic-Bösewichte von Tony Stark gezeigt. EA reagierte seinerseits auf das Durchsickern und versprach, mehr über „Marvel’s Iron Man“ zu verraten, sobald die Zeit reif sei.
Was Avalanche Studios betrifft, so arbeiten die Entwickler derzeit an einem neuen Projekt; Gerüchten zufolge soll es sich um ein Open-World-Live-Service-Spiel auf Basis der Unreal Engine 5 handeln, wie Stellenanzeigen nahelegen. Apropos „Contraband“: Dateien für das Spiel wurden unerwartet in einem anderen Avalanche-Projekt gefunden – „Call of the Wild: The Angler “. Der YouTuber Luke JC konnte eine auf Februar 2022 datierte Version des Spiels auf Steam starten; die Entwickler legten den Schwerpunkt auf detaillierte und sorgfältig gestaltete Schauplätze, Überlebenselemente, Stealth-Mechaniken und vieles mehr. „Contraband“ wurde im vergangenen August aufgrund von Finanzierungsproblemen und Massenentlassungen bei Xbox eingestellt.
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