Crystal Dynamics hat die einheitliche Chronologie des Tomb Raider-Universums bestätigt
Crystal Dynamics arbeitet offiziell an zwei neuen Lara-Croft-Spielen: „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ und „Tomb Raider: Catalyst“. Beide Projekte wurden im vergangenen Dezember bei den Game Awards angekündigt, und eine der wichtigsten Fragen, die sich die Fans stellen, ist, wie diese Spiele in die „Survivor“-Trilogie – „Tomb Raider“ (2013), „Rise of the Tomb Raider“ und „Shadow of the Tomb Raider“ – passen und in welcher Beziehung sie zu ihr stehen. Mittlerweile scheint klar zu sein, wie sich beide Spiele in die Gesamtzeitachse einfügen.
Wie allgemein bekannt ist, handelt es sich bei „Legacy of Atlantis“ um ein Remake des 1996 erschienenen Original-„Tomb Raider“ und zugleich um eine Neuinterpretation der Reihe, während „Catalyst“ ein brandneuer Teil der Serie ist. GamesIndustry hat ein neues Interview mit Raul Siqueira, Game Director bei Crystal Dynamics, veröffentlicht, das letzte Woche während der Gamescom geführt wurde. Darin bestätigte Siqueira, dass das Studio eine einheitliche Zeitachse für das „Tomb Raider“-Universum etabliert und dass die Lara Croft aus „Legacy of Atlantis“ dieselbe Figur ist, die bereits in der „Survivor“-Trilogie auftrat. Ausführlichere Kommentare dazu finden Sie weiter unten:
„Natürlich entwickeln wir die Spiele gemeinsam. Es ist uns jedoch sehr wichtig, klarzustellen, dass ‚Tomb Raider: Legacy of Atlantis‘ ein völlig eigenständiges Projekt ist und wir darauf achten, dem Originalspiel treu zu bleiben. Was die konkreten Details dazu angeht, wo Lara auf ihrer Reise als Nächstes steht, möchten wir sowohl den vorherigen als auch den nachfolgenden Spielen gegenüber respektvoll bleiben.
Die Lara, die ihr hier seht, ist dieselbe Lara aus der ‚Survivor‘-Ära – ‚Tomb Raider 2013‘, ‚Rise of the Tomb Raider‘ und ‚Shadow of the Tomb Raider‘, die Laras Entstehungsgeschichte erzählen – und es wird auch in unseren zukünftigen Projekten dieselbe Lara sein.“
Im Zusammenhang mit „Legacy of Atlantis“ scheint die Situation nun geklärt zu sein, doch die Entwickler hatten zuvor bestätigt, dass „Tomb Raider: Catalyst“ eine Fortsetzung von „Tomb Raider: Underworld“ ist, das 2008 erschien. Bislang hat das Studio keine weiteren Details bekannt gegeben, aber es ist möglich, dass das kommende Remake den Grundstein für „Catalyst“ legt und die anderen Lara-Croft-Spiele als kanonisch etabliert – beispielsweise durch Verweise auf deren Ereignisse in Form verschiedener Dokumente, E-Mails, Charakterdialoge und so weiter.
Zudem gab es kürzlich Gerüchte, dass Crystal Dynamics in Zusammenarbeit mit Flying Wild Hog bereits an Remakes des zweiten und dritten „Tomb Raider“-Spiels arbeitet, und es gibt auch Informationen zu verbesserten Versionen von Spielen wie „Tomb Raider: Legend“, „Tomb Raider: Anniversary“ und dem bereits erwähnten „Tomb Raider: Underworld“. Die Studios haben sich zu dieser Angelegenheit jedoch noch nicht geäußert.
„Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ wird am 12. Februar 2027 erscheinen. Das Erscheinungsdatum für „Tomb Raider: Catalyst“ ist derzeit noch nicht bekannt, doch der jüngste Finanzbericht von Embracer bestätigt, dass das Spiel im Geschäftsjahr 2027/28 – also zwischen April 2027 und März 2028 – auf den Markt kommen wird.
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