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Xbox führt monatliche Cloud-Gaming-Limits für Game Pass-Abonnenten ein
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Xbox führt monatliche Cloud-Gaming-Limits für Game Pass-Abonnenten ein

Ab November ist das Cloud-Gaming im Xbox Game Pass nicht mehr unbegrenzt. Microsoft führt für alle Abonnements, die bisher uneingeschränktes Streaming ermöglichten, monatliche Stundenobergrenzen ein.

Laut der offiziellen Ankündigung auf Xbox Wire erhalten Abonnenten ab November die folgenden monatlichen Cloud-Gaming-Kontingente:

  • Game Pass Ultimate – 15 Stunden pro Monat
  • Game Pass Premium – 10 Stunden pro Monat
  • Game Pass Essential – 5 Stunden pro Monat

Derzeit können Abonnenten dieser Stufen ohne jegliche zeitliche Einschränkungen über die Cloud streamen.

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Xbox Is Introducing Monthly Cloud Gaming Limits for Game Pass Subscribers 1

Microsoft führt diese Änderung auf steigende Kosten zurück. Der Betrieb von Cloud-Gaming ist nicht billig, und je mehr Menschen streamen und je länger sie spielen, desto teurer wird es, den Betrieb aufrechtzuerhalten. Laut Xbox ermöglicht die Begrenzung der monatlichen Stunden, den Dienst am Laufen zu halten und gleichzeitig weiterhin Geld in die Verbesserung der Zuverlässigkeit und Leistung zu investieren.

Microsoft räumt zudem ein, dass dies für einige Spieler in der Praxis höhere effektive Kosten zur Folge haben wird. Das Unternehmen schätzt, dass die Änderung etwa 4% der Game Pass-Abonnenten betreffen wird – vor allem diejenigen, die Cloud-Streaming regelmäßig und intensiv nutzen.

Xbox Is Introducing Monthly Cloud Gaming Limits for Game Pass Subscribers 2

Spieler, die mehr Zeit benötigen, als in ihrem Abonnement enthalten ist, können zusätzliche Cloud-Gaming-Stunden über den Xbox Store erwerben. Nicht genutzte gekaufte Stunden werden auf die folgenden Monate übertragen. Die genauen Preise für zusätzliche Stundenpakete sowie Details zur regionalen Verfügbarkeit wird Microsoft kurz vor Inkrafttreten der Änderungen bekannt geben. Neben den neuen Beschränkungen führt Microsoft eine neue Pay-as-you-go-Option ein. Damit können Spieler ohne Game-Pass-Abonnement Cloud-Gaming-Stunden separat erwerben und unterstützte Spiele, die sie bereits besitzen, auf kompatiblen Geräten streamen. Kürzlich wurde zudem berichtet, dass Xbox möglicherweise die Rechte an StarCraft verkaufen wird.

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