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EGW-NewsNeue Details zu Marvel's Venom enthüllt – Handlung, Gameplay, Musik und ungefähre Veröffentlichungstermine
Neue Details zu Marvel's Venom enthüllt – Handlung, Gameplay, Musik und ungefähre Veröffentlichungstermine
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Neue Details zu Marvel's Venom enthüllt – Handlung, Gameplay, Musik und ungefähre Veröffentlichungstermine

Am 15. September wird Insomniac Games sein neues Spiel „Marvel's Wolverine“ veröffentlichen, das im selben Universum wie die „Marvel's Spider-Man“-Reihe spielt. Gleichzeitig arbeitet das Studio Berichten zufolge aktiv an dem nächsten Spin-off der Reihe, das Venom gewidmet ist – dieses Spiel steht als Nächstes auf dem Plan, obwohl Insomniac selbst noch keine offiziellen Ankündigungen gemacht hat.

Inzwischen sind neue mögliche Details zu „Marvel’s Venom“ aufgetaucht, die angeblich von einem der Entwickler von Insomniac geteilt wurden, der anonym bleiben wollte. Er veröffentlichte auf Reddit Informationen zur Handlung, zum Gameplay und zu vielen anderen Aspekten von „Marvel’s Venom“. Zu den wichtigsten Punkten gehört, dass er bestätigte, dass der Fokus des Spiels auf Eddie Brock liegen wird, der auch als Wirt von Venom fungieren wird. Das Kampfsystem soll intensiver sein, und Carnage wird der Hauptschurke sein. Weitere Details findet ihr unten:

DIE HANDLUNG

  • Eddie Brock wird Venom sein, Venom wird von Tony Todd gesprochen, Eddies Synchronsprecher wird nicht verraten
  • Es wird keine Interpretation nach dem Motto „Venom kontrolliert den Verstand“ geben, sondern vielmehr sitzt das Venom-Symbiont auf dem Beifahrersitz, während Eddie größtenteils die Kontrolle behält
  • Eddies Aussehen orientiert sich an der Comic-Vorlage: Er ist blond, extrem muskulös und 6'3 groß
  • Der Auftakt des Spiels wird eine Montage aus Eddies Leben sein: wie er von seinem Vater misshandelt wurde, wie er zu einem erbitterten Gegner und Hasser von Superhelden und insbesondere von Spider-Man wurde – aufgrund der Selbstjustiz dieser Helden und ihrer „No-Kill“-Regeln. Man stelle sich die Montage aus dem Film „Oben“ vor, nur dass es sich hier um eine auf Eddie zentrierte Tragödie handelt
  • Eddie ist ein Mann mit einer harten Ader und einer Besessenheit von seinem verdrehten Sinn für Recht und Unrecht
  • Die Geschichte beginnt damit, dass Eddie in Oscorp einbricht, um den Symbioten-Skandal aufzudecken, der mit den jüngsten Carnage- und Symbioten-Angriffen zusammenhängt
  • Einige Missionen, darunter auch die allererste, sind heimlich, aber von äußerster Brutalität geprägt. Eddies körperliche Höchstleistung zeigt sich in seinem Kampfstil und seiner Bereitschaft, Gewalt anzuwenden
  • Eddie, Miles und Peter werden im Spiel eine komplexe „Freind“-Beziehung pflegen und das spielbare Trio bilden, wobei der Fokus auf der Beziehung zwischen Eddie und Peter liegt
  • Miles ist für einen Großteil des Spiels nicht spielbar, nachdem Eddie ihn im ersten Akt nach einem Konflikt um die „No-Kill“-Regel vernichtet hat
  • Peter kehrt aus dem Ruhestand zurück, um gegen Eddie zu kämpfen, doch aufgrund der Bedrohung durch Carnage sind sie gezwungen, zusammenzuarbeiten; Miles erholt sich erst viel später im Verlauf der Geschichte und hilft dann beiden
  • Carnage wird der Hauptschurke sein. Eddies Besessenheit und Rivalität mit Cletus stehen im Mittelpunkt des Spiels

SPIELABLAUF

  • Einzelspieler-Erlebnis
  • Ähnlich wie die Mission, die ihr in SM2 gesehen habt, und in jeder Hinsicht eine massive Verbesserung – im Grunde eine komplette Überarbeitung? Die meisten Gegner werden Varianten des Carnage-Symbionten sowie Oscorp-Roboter sein, die entwickelt wurden, um die Bedrohung einzudämmen
  • Die Kampfelemente, die ihr auf den gelöschten Konzeptzeichnungen gesehen habt, werden ihren Weg ins Spiel finden, wie zum Beispiel der Venom-Spin-Dash und andere Ranken-Fähigkeiten
  • Griffe und Ausfallschritte sind ein wesentlicher Bestandteil von Venoms Kampfstil; eine Fähigkeit ermöglicht es dir, dich auf so viele Gegner zu stürzen, wie du greifen kannst, um bei der Landung massiven Schaden anzurichten
  • Ranken werden einen wesentlichen Teil von Venoms Moveset ausmachen, aber die Entwickler wollten auch Eddies „roheren“ und „ursprünglicheren“ Kampfstil aus den Comics zur Geltung bringen, sodass es neben den Rankenangriffen auch Schläge, Tritte und Greifangriffe mit dem Körper geben wird
  • Kombos sind Teil von Venoms Kampfstil, um den Schaden zu erhöhen, und das ist für den späteren Spielverlauf wichtig
  • Venom kann sich wie Peter und Miles durch die Umgebung schwingen, ist aber auch zu Supersprüngen fähig
  • Das Gameplay von Peter und Miles bleibt weitgehend unverändert: Miles behält seine Venom-Kräfte mit Upgrades, Peter verfügt über weiterentwickelte Arme und integrierte Sonic-Fähigkeiten
  • Carnage-Symbionten können dich „infizieren“, gehen aber keine Bindung mit dir ein, sondern verursachen im Laufe der Zeit wahnsinnigen Schaden, sofern du ihre Angriffe nicht abwehrst
  • Peter ist dank seines Anti-Venoms immun gegen Infektionen. Überraschenderweise ist sein Anti-Venom nicht einsetzbar, aber er kann nicht von Symbioten infiziert werden. Peter erklärt, dass es zwar „dauerhaft“ mit ihm verbunden ist und ihm daher auf subzellulärer Ebene Schutz vor Symbionten und Krankheiten gewährt, er jedoch die Fähigkeit verloren hat, es im Kampf einzusetzen – möglicherweise aufgrund des Traumas durch die Ereignisse in „Spider-Man 2“
  • Die Fortbewegung ist deutlich besser. Man kann mehr Höhe gewinnen, vertikaler agieren und die Schwunggeschwindigkeit ist im Vergleich zu „Spider-Man 2“ verdoppelt.
  • Die Bronx und Staten Island sind nun im Spiel enthalten
  • San Francisco ist in den Rückblenden des Spiels spielbar, abgesehen von der letzten Mission, in der Eddie gemeinsam mit Peter Cletus aufspürt

MUSIK

  • Was soll ich sagen? Die Musik wird unglaublich sein – John Paesano kehrt zurück, und es gibt ein neues Thema bzw. Leitmotiv für Eddie als neuen Protagonisten.
  • Jedes PS5-Spiel wird eine physische Ausgabe des Soundtracks enthalten, um den Absatz anzukurbeln

VERÖFFENTLICHUNG

  • Es wird eine physische Disc-Veröffentlichung geben
  • Sie wird im US-Handel und als digitale Version 49,99 $ kosten, die GOTY-Edition von „Spider-Man 2“ 69,99 $
  • PS5-Exklusivtitel. Es gab Pläne für eine PC-Veröffentlichung zusammen mit „Wolverine“, aber Sony war von den PC-Verkaufszahlen von „Spider-Man 2“ enttäuscht

LEISTUNG

  • Das Spiel wird über einen 60-FPS-Leistungsmodus, einen 30-FPS-Qualitätsmodus sowie einen 60-FPS-Raytracing-/Leistungsmodus verfügen
  • Die Grafik wurde unglaublich verbessert
  • Die strandbasierte Physik bei Haaren und Gras wirkt nahtloser und realistischer
  • Volumetrische Wolken, ähnlich wie in „GTA 6“
  • BRDF wird voll PBR-fähig sein
  • Die Geometrieübermittlung erfolgt dank der GPU der PS5 effizienter, was zu besserem Mesh-Culling und einer besseren Darstellung führt

Dies ist eine recht kühne Aussage, die einige Details über „Marvel’s Venom“ preisgibt. Allerdings hat Insomniac noch nichts Offizielles über das Spiel bekannt gegeben, daher sollten diese Äußerungen vorerst als Gerücht betrachtet werden. Unterdessen wurde berichtet, dass das Studio nach der Veröffentlichung von „Marvel’s Wolverine“ weitere Details zum kommenden Spin-off bekannt geben wird – es besteht also die Möglichkeit, dass das Spiel gegen Ende des Jahres offiziell bestätigt wird.

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Was „Marvel’s Wolverine“ betrifft, so wird das Spiel am 15. September exklusiv für die PlayStation 5 erscheinen. Außerdem wurde im Rahmen der gestrigen „State of Play“-Präsentation ein neuer Launch-Trailer vorgestellt.

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