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PS5- und Xbox-Verkäufe steigen nach dem „GTA 6“-Video auf Netflix um ein Drittel
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PS5- und Xbox-Verkäufe steigen nach dem „GTA 6“-Video auf Netflix um ein Drittel

Rockstars „GTA 6“-Special auf Netflix zog 31,1 Millionen Zuschauer an, woraufhin NielsenIQ einen Anstieg der PS5-Verkäufe in Großbritannien um 33% und der Xbox-Series-Verkäufe um 34% verzeichnete.

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Ein einziges Video hat geschafft, was Preissenkungen nicht geschafft haben. Konsolen waren weltweit im Einzelhandel ausverkauft, Nintendo profitierte von einem Aufschwung, für den es nicht bezahlt hatte, und Newzoo warnt bereits davor, aus einer einzigen Woche Rückschlüsse auf eine ganze Generation zu ziehen.

The Game Business berichtete über die Zahlen von NielsenIQ, die sich auf die Woche nach der Ausstrahlung von „Grand Theft Auto VI: An Extended Look“ auf Netflix beziehen. Fast 4 Millionen Menschen verfolgten die Sendung auf Live-Streaming-Plattformen, weitere 22 Millionen auf YouTube. In Großbritannien war in Sonys eigenem Shop nur noch ein einziges PS5-Pro-Modell zum Sofortkauf verfügbar, und fast alle Drittanbieter hatten keine mehr vorrätig. Auch die Verkäufe der Nintendo Switch 2 stiegen um ein Drittel, wobei die Käufer dort wahrscheinlich eher der Preiserhöhung der Konsole zuvorkamen, als auf Rockstar zu reagieren.

Dieser Anstieg fällt in ein schlechtes Jahr. Die Verkäufe von Konsolenhardware in Großbritannien waren bis Ende Juli im Vergleich zum Vorjahr um 14,4% zurückgegangen, was vor allem auf einen Einbruch von 32% bei der PS5 zurückzuführen war, während die Verkäufe der Xbox Series S und X um 3,1% stiegen. In den USA war der Juli der schlechteste Monat für den Konsolenverkauf seit 2020, als die Lagerbestände während der Pandemie erschöpft waren.

Ronan Patrick von Newzoo schätzt, dass die PS5 inflationsbereinigt 67% teurer ist als zum Marktstart, die Xbox sogar etwa doppelt so teuer. Er geht davon aus, dass „GTA 6“ und „Call of Duty“ die Nutzerbasis vergrößern werden, ohne sie grundlegend zu verändern.

„Nicht so hoch, wie es hätte sein können … Nichts besonders Spektakuläres.“

— Ronan Patrick

Patricks zweiter Punkt ist für Publisher der nützlichere. Der Großteil der Spielzeit entfällt auf ältere Spiele, und der ähnlichste Präzedenzfall für eine Hardware-Knappheit ist der GPU-Mangel von 2020–2021, als Engagement und Umsatz stabil blieben und die Ausgaben stattdessen in Software flossen.

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Ich besitze bereits eine PS5, daher sind die Warteschlangen vor den Geschäften kein Thema für mich, und ab November möchte ich vor allem sehen, ob sich „Vice City“ auch dann noch behaupten kann, wenn der Hype um den Start abgeklungen ist.

Die Hardwareknappheit könnte auch Rockstars Pläne ändern. VGC-Chefredakteur Andy Robinson sagte kürzlich in einem Podcast, dass das Studio „GTA 6“ früher als nach dem üblichen Muster zu erwarten auf den PC bringen könnte – gerade weil Konsolen derzeit schwer zu bekommen sind. Robinson hat keine Informationen direkt von Rockstar und bezeichnete dies als Branchengerücht. Tom Henderson hatte zuvor auf den Herbst 2027 hingewiesen, was mit Rockstars bisheriger Vorgehensweise bei PC-Veröffentlichungen übereinstimmt, und IGN hat argumentiert, dass die PC-Version tatsächlich die technische Obergrenze des Spiels darstellt.

Die Konsolenspezifikationen sind ausreichend festgelegt, um darauf zu planen. Rob Nelson, Co-Studioleiter von Rockstar North, bestätigte 30 FPS auf allen Konsolen, einschließlich der PS5 Pro. „Moore’s Law is Dead“ behauptet, dass die Pro-Version den „Enhanced“-Status erhalten wird, wobei PSSR 4K verarbeitet, was die Bildqualität verbessert, ohne die Bildratenbegrenzung anzuheben. HipHopGamer hat 60 FPS auf der Pro-Version behauptet, doch das bleibt ein Gerücht, bis Rockstar die Spezifikationen veröffentlicht. Sony nutzte „State of Play“, um ein „GTA 6 DualSense“- Set in Schwarz und Weiß zum Preis von 85 US-Dollar vorzustellen; Vorbestellungen sind ab dem 10. September möglich, und der Versand erfolgt am 19. November zusammen mit dem Spiel.

Ich weiß aus „Death Stranding“ und „Euro Truck Simulator 2“, dass eine flüssige Bewegung entscheidend dafür ist, dass ich in einer Welt verbleibe – daher sind 30 FPS der erste Wert, anhand dessen ich „Vice City“ beurteilen werde.

Entwickler mit Zugang zur Demo haben den Rest ergänzt. TGGs Aufschlüsselung der Nebenaktivitäten in „GTA 6“ umfasst Fitnessstudios, die Gesundheit und Ausdauer steigern, Schlafqualität, die Regeneration von Ernährungsattributen, „Catch-and-Release“-Angeln nach dem Vorbild von „Red Dead Redemption 2“, die an Jasons Geschichte geknüpfte Jagd sowie Ausflüge, die gleichzeitig als Dates dienen. Derselbe Kanal beschrieb fünf Zustände des kriminellen Profils: „Professionell“, „Aggressiv“, „Gewalttätig“, „Psycho“ und „Zerbrochen“, wobei „Zerbrochen“ dauerhaft ist, sobald dieser Zustand erreicht wurde. Jason und Lucia haben jeweils ein eigenes Profil.

Ich gehe davon aus, dass mir dieses Rufsystem wichtiger sein wird als alle Nebeninhalte, denn erst dauerhafte Konsequenzen machen eine offene Welt zu einer Geschichte, die es wert ist, in Erinnerung zu bleiben.

Die Vorbestellungen untermauern die Nachfrage. Sensor Tower beziffert sie auf fast 5 Millionen, wobei etwa 90% auf die 100-Dollar-„Ultimate Edition“ entfallen – noch vor der Konsolenveröffentlichung am 19. November.

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