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EGW-NewsSony hat den inoffiziellen Mehrspielermodus für die PC-Version von The Last of Us Part II geschlossen
Sony hat den inoffiziellen Mehrspielermodus für die PC-Version von The Last of Us Part II geschlossen
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Sony hat den inoffiziellen Mehrspielermodus für die PC-Version von The Last of Us Part II geschlossen

Nachdem „The Last of Us Online“ eingestellt worden war, waren viele Fans von der Entscheidung von Naughty Dog enttäuscht, doch in diesem Jahr gab es für PC-Spieler seltsamerweise einen Funken Hoffnung, dass sie vielleicht doch noch eine Art Multiplayer-Modus bekommen könnten. In diesem Sommer gab ein Modder namens Speclizer bekannt, dass er daran arbeite, „The Last of Us Part II“ um einen Multiplayer-Modus zu erweitern, wobei er sich grob diesen Monat als Ziel gesetzt hatte. Dieser Plan wurde nun verworfen.

Auf der X-Seite, auf der der Modder Projekt-Updates geteilt hatte, erklärte Speclizer, Sony habe ihn offiziell gebeten, die Mod aus urheberrechtlichen Gründen zu entfernen. Speclizer fügte hinzu, er müsse dieser Aufforderung leider nachkommen, womit das Multiplayer-Projekt vollständig beendet sei. Die vollständige Stellungnahme findet ihr unten:

Hallo zusammen, wie ihr alle wisst, sollte der TLOU-2-Multiplayer-Mod, der seit Januar in Entwicklung war, eigentlich diesen Monat erscheinen. Leider habe ich kürzlich ein Schreiben im Namen von Sony Interactive Entertainment erhalten, in dem darum gebeten wurde, den Mod nicht zu veröffentlichen. Es ist äußerst traurig, dass das Projekt nie das Licht der Welt erblicken durfte, aber ich hoffe, ihr werdet mich auch bei meinem nächsten Projekt weiter begleiten – diesmal bei einem eigenen. Vielen Dank an euch alle für die unglaubliche Unterstützung im letzten Jahr. Ich hoffe, euch bald etwas Größeres und Besseres präsentieren zu können!

Die Reaktionen in den Kommentaren waren größtenteils von Enttäuschung geprägt, wobei mehrere Nutzer Sony dafür kritisierten, ein weiteres vielversprechendes Fanprojekt gestoppt zu haben – ein Projekt, von dem einige glaubten, es hätte sogar dazu beitragen können, die PC-Verkäufe von „The Last of Us Part II“ anzukurbeln. Im vergangenen Monat hatte Speclizer gezeigt, wie ein 4-gegen-4-Modus im Spiel hätte aussehen können.

Unterdessen arbeitet Naughty Dog weiter an seiner neuen IP „Intergalactic: The Heretic Prophet“, für die es noch keinen bestätigten Veröffentlichungstermin gibt, obwohl das Studio auch mit „The Last of Us“ noch nicht fertig ist. In einem kürzlich geführten Interview bestätigte Neil Druckmann, Leiter von Naughty Dog, dass mehrere Projekte in diesem Universum in Arbeit sind, wobei weitere Details zu gegebener Zeit bekannt gegeben werden sollen.

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Obwohl der Multiplayer-Mod zu „The Last of Us Part II“ eingestellt wurde, kündigte Albatross Interactive in diesem Frühjahr sein eigenes Projekt „Terminal War“ an, das es als geistigen Nachfolger von „The Last of Us Online“ positioniert. Ein Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest, da sich das Spiel noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet.

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