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EGW-NewsMan sollte nicht erwarten, dass Marvels Wolverine ein großer finanzieller Erfolg wird
Man sollte nicht erwarten, dass Marvels Wolverine ein großer finanzieller Erfolg wird
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Man sollte nicht erwarten, dass Marvels Wolverine ein großer finanzieller Erfolg wird

„Marvel’s Wolverine“, das Anfang dieser Woche erschienen ist, hat recht gemischte Kritiken erhalten, insbesondere von den Spielern, doch das Spiel verzeichnet bereits aus eigener Kraft solide Verkaufszahlen. Wie bekannt wurde, verkaufte sich das Spiel in den ersten drei Tagen 1,9 Millionen Mal – ein vielversprechendes Zeichen sowohl für Insomniac als auch für PlayStation. Ein nachfolgender Bericht legt jedoch nahe, dass es sich lohnen könnte, die Erwartungen etwas zu dämpfen.

Rhys Elliott von Alinea Analytics, der bereits die ursprünglichen Verkaufszahlen veröffentlicht hatte, hat einen separaten Artikel veröffentlicht, in dem er „Marvel’s Wolverine“ im Zusammenhang mit den allgemeinen Verkaufstrends von PlayStation Studios betrachtet. Seiner Ansicht nach ist es trotz des starken Starts unwahrscheinlich, dass das Spiel an den Erfolg von „Marvel’s Spider-Man 2“ anknüpfen wird, das sich über 18 Millionen Mal verkaufte – vor allem, weil die gemischte Resonanz potenzielle Käufer in Zukunft abschrecken könnte. Mehr dazu von Elliott findet ihr weiter unten:

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„Ja, ‚Wolverine‘ hat sich gut verkauft, aber sein kommerzieller Langzeitverkauf wird durch die gemischte Resonanz in den Medien und bei den Streaming-Diensten begrenzt. Im Gegensatz zu ‚Spider-Man‘, das wahnsinnig gute Kritiken erhielt und seit Jahren ein Dauerbrenner ist, wird der Langzeitverkauf bei diesem Titel kürzer und unregelmäßiger ausfallen – aber dennoch vorhanden sein. ‚Wolverine‘ wird sich weiterhin verkaufen, nur nicht auf dem Niveau von ‚Spider-Man‘. Spidey ist ein Dauerbrenner. ‚Wolverine‘ wird eher ein ‚Dauerflop‘ sein.“

Allerdings muss Marvels „Wolverine“ laut durchgesickerten Dokumenten für 2023 im ersten Jahr mindestens 6 Millionen Exemplare verkaufen, um Sonys Ziele zu erreichen – ein Richtwert, der weiteren Marvel-Projekten im Studio grünes Licht geben würde. In einem anderen Zusammenhang hat Insomniac Games bestätigt, dass das Studio auf Feedback eingeht und bereits eine der umstrittensten Funktionen überarbeitet hat: die Geruchsverfolgungsmechanik, mit der Logan seine Feinde aufspürt.

„Marvel’s Wolverine“ ist exklusiv für die PlayStation 5 erhältlich. Hier könnt ihr nachsehen, welche wichtigen Charaktere im Spiel erwähnt und referenziert werden.

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