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EGW-NewsDer Entwickler von „Wardogs“ überprüft vor der Einstellung die Steam-Spielzeit der Bewerber
Der Entwickler von „Wardogs“ überprüft vor der Einstellung die Steam-Spielzeit der Bewerber
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Der Entwickler von „Wardogs“ überprüft vor der Einstellung die Steam-Spielzeit der Bewerber

Bulkhead, das Studio hinter dem taktischen Shooter „Wardogs“, überprüft Berichten zufolge die Steam-Konten von Bewerbern, um festzustellen, wie viel Zeit diese tatsächlich mit FPS-Spielen verbringen. Diese Einstellungspraxis wurde von Bulkhead-Chef Joe Brammer und Senior Producer Kane Allard in einem Interview erörtert, kurz nachdem „Wardogs“ am 10. September im Steam Early Access gestartet war.

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Wardogs Developer Checks Applicants' Steam Hours Before Hiring 1

Laut Brammer wird von Bewerbern erwartet, dass sie bei ihrer Bewerbung ihre Steam-Spielzeit angeben, da das Studio möchte, dass sein Team aus echten FPS-Spielern besteht. Allard fügte hinzu, dass das Steam-Profil jedes Bewerbers überprüft wird, um sicherzustellen, dass er eine Leidenschaft für das Genre hat.

Ich gehe gerne davon aus: Wenn man ein FPS-Fan ist, versuchen wir, diesem Publikum gerecht zu werden, und wir gehören zu den Guten, die man unterstützen sollte. Wir werden nicht immer alles richtig machen, aber wir möchten, dass die Leute wissen, wohin ihr Geld fließt und in welche Art von Studio es geht – zu jemandem, mit dem sie das Gefühl haben, gemeinsame Werte zu teilen. Ich denke also, genau darin liegt der Kern von Bulkhead. Wir sind FPS-Spieler. Weißt du, wenn du dich bei Bulkhead bewirbst, musst du deine Steam-Stunden angeben

Brammer betonte, dass das Spielen anderer Spielgenres niemanden zu einem schlechteren Entwickler mache. Der Punkt sei, dass Leute, die an einem FPS arbeiten, die Besonderheiten des Genres und seiner Zielgruppe verstehen sollten. Er verglich es damit, selbst gebeten zu werden, ein JRPG zu entwickeln: „Ihr würdet mich nicht einfach losschicken, um ‚Final Fantasy‘ zu entwickeln.“

„Wardogs“, veröffentlicht von Team17, wurde zu einem der größten Starts auf Steam in diesem Jahr. Am ersten Tag im Early Access erreichte das Spiel laut SteamDB 337.157 gleichzeitige Spieler, und die Online-Zahl stieg später auf 428.666. Zum Vergleich: Der zweite Beta-Test am ersten Septemberwochenende erreichte einen Spitzenwert von rund 245.000 Spielern. Die Verkaufszahlen waren ebenso stark: Bulkhead gab am Erscheinungstag 1,25 Millionen verkaufte Exemplare bekannt, und bis zum 15. September meldete das Studio über 2 Millionen.

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