Bungie kündigt die Rückkehr von im „Vault“ gespeicherten „Destiny 2“-Inhalten an und erklärt, dass das Spiel noch nicht abgeschlossen ist
Bungie hat eine Videoansprache und einen offenen Brief mit dem Titel „Das nächste Kapitel für Bungie“ veröffentlicht. Darin räumt die Studioleitung ein, dass sie in den letzten Jahren das Vertrauen der Spieler verloren hat, und kündigt die Rückkehr von im Archiv gespeicherten „Destiny 2“-Inhalten an.
Der Brief, datiert auf den 17. September 2026, ist von Studioleiterin Poria Torkan und Josh Deane, Produktleiter und Geschäftsführer von Marathon, unterzeichnet. Die Autoren sprechen über das verlorene Vertrauen, die Kollegen, die das Unternehmen verlassen haben, und darüber, wie das Studio von seinen Prioritäten abgekommen ist, wobei die Spieler an erster Stelle stehen sollten. Sie betonen, dass sie niemanden bitten, ihnen einfach so zu glauben. Sie wollen sich das Vertrauen durch die Qualität ihrer Spiele und konsequente Entscheidungen zurückerobern und erklären, dass Bungie mit „Destiny“ noch nicht fertig ist.
Zur Erinnerung: „Destiny 2“ erhielt seit Juni 2026, als „Monument of Triumph“ veröffentlicht wurde, keine neuen Inhalts-Updates mehr. Die Entscheidung fiel, nachdem die Erweiterung „The Edge of Fate“ die Spieler mit Fehlern und umstrittenen Systemen enttäuscht und die Spielerzahlen auf Rekordtiefs gedrückt hatte. Bungie verlagerte zudem seinen Fokus auf andere Projekte.

Der wichtigste Teil der Ankündigung betrifft das „Vaulting“, also die Entfernung alter Inhalte aus dem Spiel. Bungie bestätigte, dass es damit begonnen hat, archivierte Kampagnen, Orte und Raids aus „Destiny 2“ wieder einzuführen. Alle Spieler werden Zugang dazu haben. Die Entwickler räumen ein, dass die Entfernung der Inhalte dem Vertrauen und dem Spielspaß der Spieler ernsthaft geschadet hat. Für viele ist „Destiny 2“ seit langem der Ort, an dem sie gemeinsame Erinnerungen gesammelt und Freunde gefunden haben. Das Studio sagt, es könne die Entscheidung zwar nicht rückgängig machen, aber ihre Folgen beheben.
Rechnet jedoch nicht mit einer schnellen Rückkehr. Laut Bungie geht es hier nicht einfach darum, alte Dateien wiederherzustellen. Seit „Beyond Light“ haben sich viele Systeme geändert, sodass das Team Beleuchtung, Begegnungen, Gegner und andere Kernelemente aktualisieren muss, um den heutigen Standards hinsichtlich Stabilität und Gameplay gerecht zu werden. Bungie verspricht, in den kommenden Monaten weitere Details zur Wiederveröffentlichung bekannt zu geben.

Nach der Ankündigung ist online eine inoffizielle Liste mit Inhalten aufgetaucht, die möglicherweise zurückkehren könnten. Sie umfasst:
- „Destiny 2“-Basisspiel: die „Red War“-Kampagne, die Zielorte „Titan“ und „Io“ mit ihren Strikes (einschließlich „Festering Core“), den „Leviathan“-Raid, „Adventures“ sowie die „Crucible“-Karten „Emperor’s Respite“, „Legion’s Gulch“ und „Retribution“.
- „Curse of Osiris“: die Kampagne, Merkur mit seinen Strikes, die Raid-Höhle „Eater of Worlds“ und die Abenteuer.
- „Warmind“: die Kampagne, der Mars mit seinen Strikes, die Raid-Höhle „Spire of Stars“ sowie die Abenteuer.
- „Forsaken“: die Teile der Kampagne, die mit dem „Vaulted“-Zielort verbunden sind, die „Tangled Shore“ mit einem Strike sowie die Raid-Höhlen „Crown of Sorrow“ und „Scourge of the Past“.
Die Verfasser der Liste stufen saisonale Inhalte, einzigartige Streik-Beute und Beute im Allgemeinen als unbekannt ein. Neben einem der „Tangled Shore“-Streiks steht ein Fragezeichen. In Bungies Brief werden keine konkreten Inhalte genannt, daher gibt es keine Garantie dafür, dass alles auf der Liste zurückkehren wird.
Die Entwickler gingen in dem offiziellen Brief auch auf „Marathon“ ein. Nach Angaben der Unternehmensleitung erhielt das Spiel zwar gute Kritiken, erreichte aber nicht das erhoffte Publikum. Es war nie als Ersatz für „Destiny“ gedacht.
Das Studio möchte nun das bewahren, was „Marathon“ auszeichnet, und es gleichzeitig über die selbst gesetzten Genregrenzen hinaus weiterentwickeln. Das Spiel wird sich in Richtung eines intensiveren Survival-Erlebnisses mit Koop-PvE, PvP und PvPvE entwickeln. Zu den angekündigten Plänen gehören das „Nightfall“-Refresh im Oktober und das „Symbiosis“-Update im Dezember. Bungie kündigt an, bald mehr über die Zukunft von „Marathon“ zu verraten.

Das Studio hat vier Verpflichtungen formuliert, an denen es gemessen werden möchte:
- Eine stärkere langfristige Zukunft für „Destiny“ aufbauen sowie dessen Vergangenheit würdigen und wiederherstellen.
- „Marathon“ weiterentwickeln, um die Community zu vergrößern und eine nachhaltige Zukunft zu sichern.
- Mehr Transparenz bei den Entwicklungsprioritäten zu schaffen.
- Regelmäßiger über Fortschritte zu berichten, insbesondere wenn sich Pläne ändern.
Bungie gibt an, seine Prioritäten vereinfacht, konkurrierende Initiativen gestrichen, Entscheidungsbefugnisse näher an die Entwicklungsteams verlagert und die Art und Weise geändert zu haben, wie Erfolg gemessen wird, um der Zufriedenheit der Spieler mehr Gewicht zu verleihen. Gemeinsam mit seinem Community-Team arbeitet das Studio an einem regelmäßigen Format für die Berichterstattung über diese Verpflichtungen und wird dieses zusammen mit den nächsten großen Updates für „Destiny“ und „Marathon“ einführen.
Bungie hat bislang noch keine konkreten Termine oder eine Liste der Inhalte bekannt gegeben. Die nächsten Ankündigungen werden höchstwahrscheinlich genau offenlegen, welche aus dem Archiv entnommenen Inhalte in „Destiny 2“ zurückkehren werden.

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