Silent Hill: Townfall wird bereits wegen Optimierungsproblemen kritisiert: Spieler berichten von Rucklern selbst auf High-End-PCs.
Silent Hill: Townfall ist noch nicht einmal vollständig erschienen, und schon beschweren sich Spieler über den technischen Zustand des Spiels. Der Vorabzugang für Besitzer der Deluxe Edition begann am 22. September, und während die ersten Steam-Rezensionen die Atmosphäre loben, berichten viele Spieler von Mikrorucklern, Framerate-Einbrüchen und mangelhafter Optimierung.
Silent Hill: Townfall hat auf Steam aktuell eine überwiegend positive Bewertung mit rund 70% positiven Rezensionen. Die meisten negativen Bewertungen beziehen sich auf die Performance. Spieler bemängeln ständige Mikroruckler und sogenanntes Traversierungsruckeln, also ein kurzes Stocken beim Wechsel zwischen Gebieten.

Eine Rezension sticht besonders hervor: Sie stammt von einem Spieler mit einem der leistungsstärksten Systeme auf dem Markt: einem AMD Ryzen 7 9800X3D Prozessor, einer RTX 4090 Grafikkarte und 62 GB RAM. Selbst auf diesem PC waren die Probleme so gravierend, dass er sich entschied, das Spiel zurückzugeben. Gleichzeitig räumte er jedoch ein, dass die Atmosphäre des Spiels wirklich gut funktioniere.
Ich hasse es, wegen der Performance schlechte Bewertungen abzugeben, aber trotz aller Versuche hat UE5 in dieser Runde gewonnen. Die ständigen Mikroruckler und das Ruckeln beim Navigieren sind für mich ein absolutes No-Go. Spiele sind heutzutage zu teuer, um schlechte Optimierung zu entschuldigen. Schade, denn die Atmosphäre ist wirklich toll, aber ich gebe das Spiel zurück.
Die Beschwerden beschränken sich nicht nur auf den PC. Auch PS5-Besitzer berichten von Framerate-Einbrüchen, und auf der PS5 Pro sinkt die Bildrate laut bekannten Medienberichten in den anspruchsvollsten Szenen auf etwa 42 FPS. Noch gravierender ist die Situation auf Steam Deck, wo die Bildrate zeitweise unter 20 FPS fällt.
Spieler vergleichen die Situation bereits mit dem Start von Silent Hill f im September 2025, das ebenfalls auf der Unreal Engine 5 basierte und wegen Rucklern kritisiert wurde.

Dennoch loben die Spieler überwiegend das Spiel selbst. Rezensionen heben die bedrückende Atmosphäre, das Sounddesign, die Schleichmechaniken und die neuen Spielmechaniken hervor. Die Hauptfrage ist nun, ob Konami die technischen Probleme mit Patches beheben kann. Auch Kritiker bewerten das Spiel hoch, mit Durchschnittswertungen um die 8/10 in verschiedenen Medien.
Silent Hill: Townfall wurde von Screen Burn entwickelt und von Konami und Annapurna Interactive veröffentlicht. Für alle anderen ist das Spiel ab dem 24. September für PC und PS5 erhältlich.

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