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EGW-NewsThe Witcher 3: Wild Hunt Remastered wurde teilweise von dem Update 2.0 für Cyberpunk 2077 inspiriert
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered wurde teilweise von dem Update 2.0 für Cyberpunk 2077 inspiriert
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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered wurde teilweise von dem Update 2.0 für Cyberpunk 2077 inspiriert

Diese Woche veröffentlichte CD Projekt RED „The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered“, eine verbesserte Version des zeitlosen Klassikers, die sich bereits als großer Erfolg erweist. Wie sich herausstellt, wurden einige der neuen Features von einem anderen Spiel des polnischen Studios inspiriert.

In einem aktuellen Interview mit VGC verriet Paweł Sasko, Associate Game Director bei CD PROJEKT RED, dass einige der neuen Features in „The Witcher 3: „Wild Hunt – Remastered“, wie beispielsweise das überarbeitete Kampfsystem und der aktualisierte Fertigkeitenbaum, vom Update 2.0 für „Cyberpunk 2077“ inspiriert wurden – einem umfangreichen Patch, der fast ein Jahr nach der Veröffentlichung des Spiels erschien und es bis zur Unkenntlichkeit veränderte. Laut Sasko sammelte das Studio Feedback und hörte sich die Vorschläge der Spieler an, wie „The Witcher 3: Wild Hunt“ für die Veröffentlichung der Remaster-Version verbessert werden könnte. Nachfolgend findest du ausführlichere Kommentare des Entwicklers:

„Es gibt auch einen überarbeiteten Fertigkeitenbaum, und hier haben wir viel von den Erfahrungen aus der Cyberpunk-2.0-Version genutzt, da ich intensiv an der Neugestaltung beteiligt war. Also haben wir ein wenig davon übernommen – denselben Prozess und denselben Denkansatz –, indem wir darüber nachdachten, welche Builds tatsächlich zufriedenstellend zu spielen wären und nicht nur im Basisspiel und den Erweiterungen, sondern auch in ‚Songs of the Past‘ funktionieren würden.

Wir haben bei ‚Cyberpunk 2077‘ viel gelernt, als wir mit NVIDIA, Intel und AMD an den Upscalern gearbeitet haben. Dinge, die wir damals zum ersten Mal eingeführt haben – und die im Grunde in ‚Cyberpunk‘ ihre Premiere feierten –, bringen wir nun in die Remaster-Version ein, da wir wissen, wie sie funktionieren. Wir haben das für die Red Engine 4 umgesetzt. Jetzt übertragen wir es auf die Red Engine 3, die in „The Witcher 3“ zum Einsatz kommt – also den visuellen Teil –, und ja, es gibt zahlreiche Verbesserungen.“

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Apropos Erfolg von „The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered“: Eine Zeit lang war das Spiel der am besten bewertete Titel auf Metacritic (94) und teilte sich den ersten Platz mit „Sektori“. Allerdings ist die Bewertung nun um 1 Punkt gesunken, wodurch das Spiel auf den zweiten Platz gerutscht ist. Gleichzeitig wird es von Kritikern jedoch weiterhin noch besser bewertet als das Original (92), das 2015 erschien.

Nächstes Jahr wird „The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered“ die Spieler mit einem neuen DLC namens „Songs of the Past“ begeistern, der oben bereits erwähnt wurde. Und im Jahr 2028 plant CD Projekt RED, wie diesen Sommer bekannt gegeben wurde, die Veröffentlichung von „The Witcher 4“ – einem neuen Kapitel der Saga, in dem Ciri die Hauptrolle spielt.

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