Logan-Darsteller aus Marvel’s Wolverine äußert sich zu den gemischten Reviews des Spiels
Es ist nun fast einen Monat her, seit Insomniac Games „Marvel’s Wolverine“, seinen neuesten Beitrag zum Marvel-Superhelden-Universum, veröffentlicht hat. Viele hatten erwartet, dass es eines der herausragenden Spiele des Jahres werden würde, doch den Reaktionen von Spielern und Kritikern nach zu urteilen, hat es sich als ziemlich umstritten erwiesen.
Eines der größten Highlights des Spiels ist der titelgebende Held selbst, gespielt von Liam McIntyre. Der Schauspieler gab kürzlich an, er sei von den gemischten Kritiken zu „Marvel’s Wolverine“ überrascht gewesen. Er freute sich zudem darüber, dass in den sozialen Medien so viele Beiträge erschienen, sobald das Spiel für alle verfügbar war. McIntyre teilte seine Gedanken in der neuesten Folge von „Behind The Voice“ mit. Im Folgenden könnt ihr mehr von seinen Aussagen lesen:
„Ich glaube, ich war zumindest persönlich überrascht. Ich wusste, was für ein Spiel wir gemacht haben, ich habe mein ganzes Herzblut in dieses Projekt gesteckt. Und vier bis fünf Jahre lang habe ich mich mit ganzem Herzen dafür eingesetzt, und das Team ist einfach das Beste – sie haben so hart gearbeitet. Also denke ich mir innerlich: Nein, das passt doch nicht … Jeder wird eine andere Meinung haben, und ich glaube, diese Woche war ein echtes Auf und Ab. Als das Spiel dann endlich herauskam, fühlte es sich für viele von uns – vor allem für mich – wie ein neuer Tag an.
Die Leute spielen es endlich, und man hört die Reaktionen der Spieler, und man denkt sich: „Nun, das ist das Spiel, das ich gemacht habe.“ Schau mal, jeder wird eine andere Meinung dazu haben, aber ich bin einfach unglaublich stolz, und als es endlich herauskam und die Leute es in die Hände bekamen, war mein Feed plötzlich voll mit Sachen aus dem Fotomodus, woran ich gar nicht gedacht hatte. Ich dachte mir: „Oh ja, das hatte ich ganz vergessen.“
Eine Woche nach der Veröffentlichung sank die Metacritic-Bewertung von „Marvel’s Wolverine“ und hat sich seitdem nicht mehr erholt: Sie lag bei 76 und ist nun um einen Punkt gesunken. Auch die Nutzerbewertung ist von 6,8 auf 6,6 gesunken. Bekanntlich konzentrierte sich die Kritik vor allem auf das Gameplay, doch Insomniac Games hat auf das Feedback der Spieler gehört und kürzlich ein Update veröffentlicht, das die Duftspuren vollständig deaktiviert.
Dennoch laufen die Verkäufe von „Marvel’s Wolverine“ nicht allzu schlecht. Laut Millie A wurden bis zum 29. September 3 Millionen Exemplare verkauft, obwohl PlayStation und Insomniac noch keine offiziellen Zahlen veröffentlicht haben.
„Marvel’s Wolverine“ ist exklusiv für die PlayStation 5 erhältlich.

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