Ehemaliger Naughty Dog Entwickler gesteht, GTA 6 zu fürchten und „kürzere Spiele” zu bevorzugen
Die Veröffentlichung von „GTA 6“ im November hat den Zeitplan für die Veröffentlichungen anderer Studios deutlich verändert, da viele davor zurückschreckten, mit Rockstar Games in Konkurrenz zu treten. Der September war besonders ereignisreich, mit mehreren großen Veröffentlichungen in schneller Folge: Capcoms „Onimusha: Way of the Sword, Remedys „Control Resonant“ und Konamis „Silent Hill: Townfall“. Nur wenige Tage zuvor hatte Insomniac „Marvel’s Wolverine“ veröffentlicht, und Rebel Wolves, gegründet von ehemaligen Entwicklern von „The Witcher 3: Wild Hunt“, brachte sein erstes Rollenspiel „The Blood of Dawnwalker“ auf den Markt.
Das liegt nun alles hinter uns, doch manche Leute haben aus einem anderen Grund immer noch Angst vor „GTA 6“: wegen seines Umfangs und der Tatsache, dass es die Spieler stundenlang fesseln könnte. Matt Radford, ein ehemaliger Visual-Effects-Künstler bei Naughty Dog, der an „Uncharted“ und „The Last of Us“ mitgearbeitet hat, sprach kürzlich im „Kiwi Talkz“-Podcast darüber. Er erklärte, er sei gegenüber riesigen Spielen wie „GTA 6“ oder „The Elder Scrolls VI“ skeptisch und finde, dass kürzere Spiele viel mehr Spaß machen können. Weitere seiner Kommentare findet ihr unten:
„Ich bin 38 Jahre alt. Und ich glaube, dass ein Spiel wie GTA 6 oder, na ja, ein weiteres Elder Scrolls für mich auch etwas Einschüchterndes hat. Ich persönlich suche eher nach kürzeren Spielerlebnissen, die fokussiert sind und bei denen ich richtig Spaß habe. Das begeistert mich wahrscheinlich mehr.
Selbst ‚The Last of Us 2‘ fand ich so lang … Ich mochte diese früheren ‚Uncharted‘-Spiele wirklich sehr, als sie noch etwa 6 bis 8 Stunden dauerten.“
Seltsamerweise könnte Naughty Dogs kommendes Spiel, „Intergalactic: The Heretic Prophet“, in Sachen Detailtreue mit „GTA 6“ mithalten. Dabei geht es nicht um die Spieldauer, sondern darum, wie das Studio seine Welten, Charaktere und die Handlungsmöglichkeiten für die Spieler gestaltet. Du kannst dir auch ansehen, warum „Intergalactic: The Heretic Prophet“ GTA 6 möglicherweise stärker herausfordern könnte als jedes andere kommende Spiel.
Naughty Dog hat zudem bestätigt, dass sie an neuen „The Last of Us“-Projekten arbeiten, und laut MP1st entwickelt das Studio auch ein neues „Uncharted“-Spiel. Was „GTA 6“ betrifft, hat Cyberleek, der letzte Woche zurückgekehrt ist, zwei neue Leaks veröffentlicht und Rockstar sowie Take-Two ein Ultimatum gestellt: Sollte sein Krypto-Wallet einen Wert von 30 Millionen Dollar erreichen, wird er eine spielbare Version von „GTA 6“ mit dem vollständigen Story-Modus veröffentlichen. Unterdessen zeigt das neueste Leak eine nackte Lucia, doch Take-Two ist aktiv dabei, solche Inhalte aus den sozialen Medien zu entfernen.

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