Jason Schreier hat neue Details zu GTA 6 enthüllt – das Spielbudget, entfernte Inhalte und weiteres
Jason Schreier, der bekannte Bloomberg-Journalist, hat, wie bereits angekündigt, seinen neuen Artikel über GTA 6 veröffentlicht. Darin werden zahlreiche Details zum mit Spannung erwarteten Spiel des Jahres 2026 beleuchtet, das in nur einem Monat erscheint.
Der Artikel konzentriert sich vor allem darauf, wie sich die Entwicklung von GTA 6 im Laufe der Zeit verändert hat, wie die interne Atmosphäre bei Rockstar über die Jahre hinweg war und welche Pläne für die Zeit nach der Veröffentlichung bestehen. Die wichtigsten Punkte aus dem Bericht findet ihr unten:
- Anfangs wurde „GTA 6“ parallel zu „Red Dead Redemption 2“ entwickelt, doch das Wildwest-Spiel wurde immer ambitionierter, sodass immer mehr Mitarbeiter aus der Kampagnenentwicklung zu diesem Projekt wechselten. Das Studio hat seitdem seinen Ansatz geändert und arbeitet nicht mehr an mehreren Projekten gleichzeitig. Es konzentriert sich nun jeweils auf ein Spiel.
- Die Entwicklung von „GTA 6“ in vollem Umfang dauert bereits seit mehr als 8 Jahren an, und derzeit arbeiten 4.711 Mitarbeiter daran.
- Rockstar hat bestritten, dass das Budget des Spiels 1,5 Milliarden Dollar beträgt, ist jedoch nicht bereit, konkrete Zahlen zu nennen.
- Die Entwicklung durchlief eine „düstere Phase“, in der sich das Team nicht darauf einigen konnte, wie das Spiel aussehen sollte. Die Meinungsverschiedenheiten betrafen vor allem den Grad des Realismus sowie bestimmte Entscheidungen hinsichtlich Gameplay und Design.
- Ursprünglich hatte das Team geplant, Gebiete einzubauen, die von Nord- und Südamerika inspiriert sind.
- Die größte Herausforderung bestand darin, eine natürliche Möglichkeit zu finden, wie Jason und Lucia Zeit miteinander in der offenen Welt verbringen können. Im Gameplay umfasst ihre Beziehung Textnachrichten, Treffen, Händchenhalten, gemeinsame Besuche im Fitnessstudio, Raubüberfälle, ständige Gespräche und vieles mehr.
- Die Verzögerungen waren auf miteinander verknüpfte Gameplay-Systeme, die Entwicklung der NPCs und die Komplexität der offenen Welt zurückzuführen.
- Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, war von der Verschiebung auf den 19. November überrascht, unterstützte jedoch die Entscheidung von Rockstar. Im September konzentrierte sich das Team darauf, Fehler zu beheben und das Spiel zu verfeinern.
- Die Arbeitsbedingungen sind nun besser als während der Entwicklung von „Red Dead Redemption 2“, als einige Mitarbeiter monatelang etwa 60 Stunden pro Woche arbeiteten.
- Die Mitarbeiter im Büro arbeiten nun fünf Tage pro Woche. Nach der Veröffentlichung von „GTA 6“ könnte es wieder zu Remote-Arbeit kommen.
- Die Leaks aus dem Jahr 2022 demoralisierten das Team, während die diesjährigen Leaks für Frustration sorgten, da sie trotz strengerer Sicherheitsvorkehrungen auftraten.
- Analysten zufolge könnte „GTA 6“ in den ersten vier Monaten 40 Millionen Mal verkauft werden und über 3 Milliarden US-Dollar einbringen.
- Der Multiplayer-Modus von „GTA 6“ wird voraussichtlich 2027 starten.
- Die Entwicklung des nächsten Spiels von Rockstar wird nicht so lange dauern.
Diese Informationen geben uns viel zu denken und stimmen zudem mit früheren Gerüchten überein. Rockstar könnte tatsächlich „L.A. Noire 2“ im Jahr 2030 veröffentlichen, wie bereits berichtet, da bei den zukünftigen Spielen keine so langen Zeitabstände zwischen den Veröffentlichungen mehr liegen werden. Außerdem hören wir erneut, dass der Multiplayer-Modus von „GTA 6“ im Jahr 2027 erscheinen soll. Hoffentlich folgen bald weitere Neuigkeiten, wie zum Beispiel ein neuer Trailer.
„Grand Theft Auto VI“ erscheint am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

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