Die ursprüngliche Version von Resident Evil Requiem enthielt eine offene Welt und mehr bekannte Charaktere – Details wurden enthüllt
Es ist bekannt, dass sich das ursprüngliche Konzept für „Resident Evil 9“ – das letztendlich den Untertitel „Requiem“ erhielt – erheblich von der endgültigen Version des Spiels unterschied. Dies betrifft vor allem den Schwerpunkt auf der Online-Komponente. Nun sind zahlreiche weitere Details über die ursprüngliche Vision für den neunten Teil bekannt geworden.
Diese Informationen stammen von Dusk Golem, einem bekannten Insider der Reihe. Ihm zufolge trug das Spiel ursprünglich den Titel „Resident Evil Apocalypse“ und sollte der erste Teil der Serie sein, der eine vollwertige offene Welt bot. Die Handlung sollte auf einer fiktiven Insel in Singapur spielen und mehr Action-Elemente als Horror enthalten. Capcom plante außerdem den Einsatz der RE-Engine, die bereits in „Dragon’s Dogma 2“ und „Monster Hunter Wilds“ zum Einsatz kommt, und der Infektionsbalken aus „Resident Evil: Outbreak“ wurde als eine der Spielmechaniken in Betracht gezogen.
„Resident Evil Apocalypse“ sollte ursprünglich Leon S. Kennedy, Ada Wong, Jill Valentine, Sheva aus „Resident Evil 5“ sowie zwei neue Charaktere enthalten. Allerdings misstraute Leon Jill aufgrund ihrer Verbindung zur BSAA, und Sheva misstraute Ada Wong. Übrigens sollte die BSAA als Hauptgegner des Spiels fungieren, und Chris Redfield wäre nach den Ereignissen von „Resident Evil Village“ unter Arrest gestanden; Sheva hingegen hatte vor, ihn zu befreien.
Letztendlich lehnte Capcom während der Entwicklung eine Reihe von Ideen ab und kam zu dem Schluss, dass dem Projekt Horrorelemente fehlten und es zu viele Hauptfiguren gab. Als irgendwann die Entscheidung fiel, Leon als einzigen spielbaren Charakter beizubehalten, wurde Jill zunächst als nicht spielbare Partnerin in Betracht gezogen, schließlich wurde sie jedoch komplett aus dem Spiel gestrichen. Diese Pläne wurden teilweise in dem Buch „Biohazard 30th Special Mook“ erwähnt – insbesondere die Betonung des Online-Spiels und die Gründe, warum Grace letztendlich in „Resident Evil Requiem“ als neue spielbare Protagonistin an der Seite von Leon auftrat.

Es ist bereits klar, dass Capcom die richtige Entscheidung getroffen hat, und „Requiem“ ist zu einem der wichtigsten Titel der „Resident Evil“-Reihe geworden. Kritisch gesehen ist das Spiel eines der besten dieses Jahres, und finanziell hält es den Titel des am schnellsten verkauften „Resident Evil“-Spiels aller Zeiten. Das Studio arbeitet zudem offiziell an einem DLC; Details sind derzeit noch rar, aber der Autor Haris Orkin erwähnte kürzlich, dass dieser mehr über Oswell E. Spencer enthüllen wird. Frühe Gerüchte deuteten darauf hin, dass die Spieler seine Villa aus dem ursprünglichen „Resident Evil“ vollständig erkunden können würden.

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