„Battlefield 6“-Spieler kritisieren die neue Saison wegen mutmaßlicher KI-Skins und einer XP-Obergrenze
Die fünfte Saison von „Battlefield 6“, „Siege of Las Vegas“, startete am 13. Oktober, und die neuen Inhalte lösten schnell eine Welle der Kritik aus. Die Spieler werfen EA vor, generative KI für kostenpflichtige Kosmetik-Gegenstände zu nutzen, und sie sind zudem unzufrieden mit einer neuen XP-Obergrenze, die zeitgleich mit einem „Pay-to-Skip“-Bundle eingeführt wurde.
Zunächst fielen die neuen Kosmetikgegenstände auf, da Spieler deutliche Anzeichen für den Einsatz von KI in deren Designs entdeckten. Am meisten Aufmerksamkeit erregte der Operator-Skin des Battle Pass. An der taktischen Weste des Operators hängen fünf identische Pistolen, und auf dem Ärmel-Patch steht „Secuty“ statt „Security“.

Der Waffenanhänger „Drawing Dead“ warf ebenso viele Fragen auf. Der Reddit-Nutzer DemidRomanov analysierte dessen Design und listete eine lange Reihe von Merkwürdigkeiten auf: Der Anhänger hat kein Loch, um ihn an einer Waffe zu befestigen, der Totenkopf hat eine seltsame Form, der Lauf und der Handschutz sind verbogen, an der Stelle, an der sich der Tragegriff befinden sollte, sitzt ein nicht identifizierbares Objekt, die Waffe hat zwei Abzugsbügel und die Hand weist eine fragwürdige Anzahl von Fingern auf.

Spieler fanden ähnliche Probleme im 10-Dollar-„Windchill“-Bundle. Auf dem „Winter Warning“-Aufkleber scheint der M4-Karabiner zwei Läufe zu haben. Ein weiterer Aufkleber im Bundle zeigt einen Bären mit einer inkonsistenten Anzahl an Pfoten, einer zeigt einen Skelettfisch, dessen Körper aus Haifischkiefern besteht, und ein Adler-Emblem hat einen rückwärts gerichteten Flügel.
Die Fehler selbst sind nicht das einzige Problem. DICE hatte zuvor versprochen, dass generative KI-Inhalte in „Battlefield 6“ nicht vorkommen würden. Niemand hat den Einsatz von KI offiziell bestätigt, und einige dieser Fehler könnten auf menschliches Versagen zurückzuführen sein, doch die Fans sind nicht gerade geneigt, den Entwicklern den Vorteil des Zweifels zuzugestehen. Die Entwickler von „Arma Reforger“ haben sich sogar über die Kontroverse lustig gemacht.

Die Änderungen am Fortschrittssystem verärgern die Spieler noch mehr. Nach dem Update 2.1.1.0 stellten die Spieler fest, dass die Waffen-XP nun auf 300 XP pro Minute begrenzt sind. Alles, was über diesem Limit liegt, wird am Ende des Matches nicht gewertet, selbst wenn man es durch Kills und Assists verdient hat. Einige Spieler behaupten, die Obergrenze gelte auch für Fahrzeuge, Klassen und den Battle Pass, doch das hat bisher noch niemand bestätigt. In den offiziellen Patch-Hinweisen wird keine Obergrenze erwähnt, und DICE hat sich dazu nicht geäußert.
Der Zeitpunkt machte die Sache noch schlimmer. In Saison 5 wurde außerdem das „Ultimate Shortcut Kit“ für 30 US-Dollar im Shop hinzugefügt, das sofort alle Waffen aller vier Klassen mit 100% Beherrschung freischaltet. Für jede Klasse enthält das Kit 7 Waffen, 2 Fahrzeuge, Gadgets und Trainingspfade sowie das Erkennungsmarke „Mortal Shriek“ und einen Titel. Deshalb haben die Spieler das Gefühl, dass der Fortschritt genau dann langsamer wurde, als EA begann, eine Möglichkeit zum Überspringen zu verkaufen.
Zur Erinnerung: Die fünfte Saison von „Battlefield 6“ steht ganz im Zeichen von Las Vegas. Sie brachte die Karten „Vegas Strip“ und „Area 51“, ein Crossover mit „Dead Space“ sowie neue Waffen mit sich; in späteren Phasen werden Platoons und ein Server-Browser hinzukommen.

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