Lucasfilm deutet an, dass es künftig noch mehr Star Wars Spiele geben wird
In diesem Jahr gab es zwei neue Spiele aus dem Star-Wars-Universum: „Zero Company“ und „Galactic Racer“. Sie wurden von verschiedenen Studios entwickelt und erhielten sowohl von Kritikern als auch von Spielern sehr gute Bewertungen. Es scheint, als würde Lucasfilm diesen Ansatz bei neuen Star-Wars-Projekten weiterhin verfolgen.
Zumindest deutete Douglas Reilley, Vice President von Lucasfilm Games, dies kürzlich in einem Interview mit The GameBusiness an, das er gemeinsam mit Matt Webster, dem Chef von Fuse Games, führte. Reilley verriet, dass das Unternehmen angesichts der positiven Resonanz auf „Star Wars: Zero Company“ und „Star Wars: Galactic Racer“ möglicherweise auch weniger bekannten Studios die Chance geben werde, neue Projekte zu entwickeln – vorausgesetzt, sie hätten einzigartige Ideen, die Interesse wecken und das Universum aus einem neuen Blickwinkel beleuchten. Seine ausführlichen Kommentare könnt ihr unten nachlesen:
„Ich denke, wir haben versucht, flexibler zu sein, was die Frage angeht, von wem wir Vorschläge annehmen – denn gute Ideen können aus vielen verschiedenen Richtungen kommen. Man muss nicht unbedingt zu den fünf größten Publishern gehören, um ein großartiges Star-Wars-Spiel zu entwickeln. Wir haben hohe Qualitätsansprüche und wollen sicherstellen, dass die Spieler hervorragende Erlebnisse erhalten – und das bedeutet in der Regel, dass man mit erfahreneren Teams zusammenarbeitet als mit neuen Teams, die noch keine Erfolgsbilanz bei der Entwicklung großartiger Projekte vorweisen können.
Wir loten alle möglichen großen und kleinen Projekte mit Partnern aus, von denen ich glaube, dass sie die Leute weiterhin überraschen werden, die denken: ‚Oh, die machen da etwas mit denen. Es könnte interessant sein zu sehen, wie das ausgeht.‘“
„Star Wars: Zero Company“, das Ende August erschien, ist ein taktisches Strategiespiel im Stil von „XCOM 2“. Das Spiel wurde von Bit Reactor entwickelt und hat sowohl auf Metacritic als auch auf OpenCritic eine Bewertung von 85. Letzte Woche erreichte es zudem 1 Million verkaufte Exemplare über alle Plattformen hinweg. „Star Wars: Galactic Racer“, entwickelt von Fuse Games, erhielt von Kritikern noch höheres Lob und zählt zu den besten Rennspielen des Jahres 2026. Offizielle Verkaufszahlen liegen noch nicht vor.
Auch wenn der Vizepräsident von Lucasfilm behauptete, dass weitere „Star Wars“-Spiele folgen könnten, befinden sich andere Spiele der Reihe bereits seit langer Zeit in der Entwicklung, und ihr Status lässt zu wünschen übrig. Beispiele hierfür sind „Star Wars Eclipse“ von Quantic Dream und das „Knights of the Old Republic“-Remake von Saber Interactive. Es wäre schön, wenn es auch zu diesen Projekten positive Neuigkeiten gäbe, und die Fans hoffen sehr, dass sie nicht eingestellt werden.

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