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EGW-NewsSpieler ohne Entwicklungserfahrung entwickelt Mod, der die FPS von „Oblivion Remastered“ um 40 % steigert
Spieler ohne Entwicklungserfahrung entwickelt Mod, der die FPS von „Oblivion Remastered“ um 40 % steigert
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Spieler ohne Entwicklungserfahrung entwickelt Mod, der die FPS von „Oblivion Remastered“ um 40 % steigert

Der Reddit-Nutzer LTSharpe, der über keinerlei professionelle Erfahrung in der Softwareentwicklung verfügt, hat einen Mod entwickelt, der die Leistung von „Oblivion Remastered“ um 40% verbessert. Er hat ihn mit Hilfe des KI-Modells „Claude Opus 5.5“ von Anthropic erstellt, und der Mod reduziert Ruckler erheblich, ohne die Grafikqualität zu beeinträchtigen.

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„Oblivion Remastered“ hat seit seiner Veröffentlichung Leistungsprobleme auf dem PC. Das Spiel ist CPU-gebunden, sodass die Bildraten instabil sind und es beim Bewegen durch die Spielwelt zu Rucklern kommt. LTSharpe stieß auf dieses Problem auf seinem Ryzen-7-5800X-System, und selbst ein Upgrade von einer GeForce RTX 2070 SUPER auf eine Radeon RX 9070 XT half nicht. Also beschloss er, das Problem gemeinsam mit Claude anzugehen, und entwickelte innerhalb von zweieinhalb Wochen „Oblivion Remastered Performance Fix“, einen Mod mit rund 40 Optimierungen auf Engine-Ebene.

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Player With No Development Experience Builds Mod That Boosts Oblivion Remastered FPS by 40% 1

Die meisten Probleme von „Oblivion Remastered“ lassen sich auf eine ineffiziente CPU-Auslastung zurückführen. Das Spiel berechnete die Sonnen- und Mondbeleuchtung in jedem Frame neu, selbst wenn sich in der Szene nichts geändert hatte. Außerdem reservierte es ständig Speicher, den es nicht benötigte, bereitete DirectX-12-Befehle größtenteils auf einem einzigen Thread vor und führte aufwendige Welt-Streaming-Vorgänge aus, die ganze Frames zum Stillstand bringen konnten. Der Mod verteilt die Arbeitslast auf mehrere Threads und Frames und geht effizienter mit dem Speicher um – und das alles, ohne die Grafikqualität zu beeinträchtigen.

Player With No Development Experience Builds Mod That Boosts Oblivion Remastered FPS by 40% 2

In einem Test in der Imperial City bei 4K mit FSR Performance und Frame Generation stieg die durchschnittliche FPS-Rate von 72 auf 102, was einer Steigerung von 41% entspricht. Die 1-Prozent-Tiefstwerte stiegen von 33 auf 45 FPS, und Ruckler von mehr als 50 ms sanken von 19,5 auf 4,8 pro Durchlauf. In Cheydinhal stieg die FPS-Rate von 64 auf 91 (+43%). Ohne „Frame Generation“ verbesserten sich die 1-Prozent-Tiefstwerte von 26 auf 43 FPS. Der Mod reduziert zudem Ruckler beim Laden, beschleunigt Menüs und behebt mehrere Abstürze.

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