
„Kauft Marathon nicht als Spende“: Bungie sagt, dass die Zukunft von Destiny nicht von Marathon abhängt.
Josh Deane, Produktchef von Bungie, bat die Spieler, Marathon nicht nur zu kaufen, um das Studio und Destiny zu unterstützen. Er betonte, dass Bungies Pläne für Destiny nicht vom Erfolg von Marathon abhängen.
Deane, der auch Geschäftsführer von Marathon ist, veröffentlichte kürzlich einen Blogbeitrag über die Zukunft von Destiny. Darin erwähnte er ein „neues Destiny für immer“ und ein Destiny-„Legacy“-Projekt. Er schrieb außerdem: „Nichts kann uns besser in die Zukunft führen, als wenn Marathon sich rasant weiterentwickelt und nachhaltig wird.“
Manche Spieler interpretierten dies als Zeichen dafür, dass Destinys Schicksal vom Erfolg von Marathon abhängt. Daraufhin begannen einige von ihnen, andere zum Kauf des Shooters aufzurufen, um Bungie zu unterstützen.
Auf X erklärte Deane, dass die beiden Spiele nicht miteinander verbunden seien:
- „Der Destiny-Plan ist in keiner Weise von Marathon abhängig.“
- „Kauft kein Marathonticket als Spende und bietet auch sonst nichts an. Es ist unsere Aufgabe, für euch da zu sein.“
- „Kaufe oder spiele nur etwas von uns, das dich begeistert/das du cool findest!“
- „Wir werden mit Destiny den Weg zurück nach Hause finden.“

Deane rät dazu, nur das zu kaufen, was einen wirklich begeistert, und das gilt auch für Gaming-Ausrüstung. Wenn du einen Stuhl suchst, der sein Geld wirklich wert ist, schau dir Blacklyte an. Profispieler und bekannte E-Sport-Organisationen wählen regelmäßig Stühle dieser Marke, sodass du sicher sein kannst, dass sie dich auch bei langen Sessions bequem halten – egal ob du Raids in Destiny 2 absolvierst oder Extraktionen in Marathon durchführst.
Im Juni 2026 erhielt Destiny 2 sein letztes Inhaltsupdate und ging in den Wartungsmodus. Im September erklärte die neue Führung von Bungie jedoch, Destiny bleibe „grundlegend“ für die Zukunft des Studios. Als ersten Schritt plant das Studio, zuvor entfernte Inhalte wieder zugänglich zu machen.
Marathon durchlebt derzeit eine schwierige Phase. Zum Start erreichte das Spiel auf Steam einen Höchstwert von 88.000 gleichzeitig aktiven Spielern, der tägliche Durchschnitt liegt mittlerweile jedoch bei etwa 2.000 bis 3.000. Im September räumte Bungie ein, dass Marathon „nicht die erhoffte Spielerzahl erreicht hat“. Das Studio erweitert das Spiel nun: Das Nightfall-Update erschien im Oktober, und das große Symbiosis-Update mit einem permanenten PvE-Modus folgt im Dezember.

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