Star Wars: Fate of the Old Republic wird in einem Aspekt an Dragon Age erinnern
„Star Wars: Fate of the Old Republic“, das letztes Jahr bei den Game Awards angekündigt wurde, ist eines der am sehnlichsten erwarteten Rollenspiele, die in den nächsten Jahren erscheinen werden. Der Grund dafür ist, dass die Entwicklung von Casey Hudson geleitet wird, einem ehemaligen BioWare-Autor, der als Game Director am Original „Knights of the Old Republic“ und an der „Mass Effect“-Trilogie mitgewirkt hat. Die Begeisterung rund um dieses Projekt ist daher leicht nachvollziehbar.
„Fate of the Old Republic“ befindet sich vermutlich noch in einem frühen Entwicklungsstadium, und vieles über das Spiel ist noch unbekannt. Unterdessen sprach Hudsons ehemaliger Kollege Mark Darrah, der viele Jahre lang als Produzent bei BioWare tätig war und die „Dragon Age“-Spiele leitete, kürzlich mit Eldorado.gg. Er sprach über die kürzliche Schließung von BioWare, das Scheitern von „Dragon Age: The Veilguard“, den Start von „Anthem“ und sogar über „GTA 6“. Das Gespräch kam natürlich auch auf „Fate of the Old Republic“ zu sprechen, und laut Darrah wird dessen Erzählweise der „Dragon Age“-Reihe ähneln. Weitere Auszüge aus seinen Äußerungen findet ihr unten:
„Eines kann ich mit Sicherheit sagen: Das Spiel wird sich durch eine wirklich gute filmische Erzählweise auszeichnen, denn das liegt Casey sehr am Herzen. Ich bin mir sehr sicher, dass sie viel Mühe darauf verwenden werden. Es wird also ein Spiel sein, bei dem die Erzählung im Vordergrund steht, und diese wird effektiv umgesetzt werden. Was die Struktur des Spiels im Hinblick auf die Erzählung angeht, da bin ich mir eigentlich fast gar nicht sicher. Ich habe keine Ahnung. Aber die Frage ist: Wird es eine gute Geschichte erzählen? Ja, da bin ich wirklich zuversichtlich, dass es das tun wird.
Casey und ich haben darüber gesprochen, und ich glaube, dass er definitiv versuchen wird, die Art und Weise, wie das Storytelling umgesetzt wird, etwas zu vereinfachen. Ich denke, man könnte bis zu einem gewissen Grad argumentieren, dass BioWare beim Storytelling vielleicht ein wenig selbstverliebt geworden ist. Und ich glaube, dass Casey das vielleicht auch ein wenig so sieht. Es könnte also sein, dass man das Ganze ein wenig mehr auf eine einfachere Heldenreise zurückführt. Ich weiß es nicht. Vielleicht lege ich ihm Worte in den Mund.“
In diesem Frühjahr teilte Hudson einige Details zum Spiel mit. Er deutete an, dass es kein 200-Stunden-Spiel werden wird, und bestätigte, dass bei der Entwicklung keine generative KI zum Einsatz kommt. Zuvor war bereits berichtet worden, dass auch andere BioWare-Veteranen, die an den besten Spielen des Studios mitgearbeitet hatten, an diesem Projekt beteiligt seien.
Zudem bestätigte Jason Schreier von Bloomberg kürzlich, dass Electronic Arts BioWare geschlossen und „Mass Effect 5“ zugunsten von „Star Wars Battlefront 3“ gestrichen hat, das von DICE und Respawn Entertainment entwickelt werden soll. Er fügte hinzu, dass der dritte Teil von „Star Wars Jedi“ bald offiziell angekündigt werde.

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