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EGW-NewsPearl Abyss wird KI auch weiterhin in seinen zukünftigen Spielen einsetzen
Pearl Abyss wird KI auch weiterhin in seinen zukünftigen Spielen einsetzen
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Pearl Abyss wird KI auch weiterhin in seinen zukünftigen Spielen einsetzen

Gamer stehen dem Einsatz von KI in Spielen nicht besonders positiv gegenüber, da diese nicht nur als Ersatz für den kreativen Beitrag des Menschen angesehen wird, sondern oft auch zu Inhalten von geringer Qualität führt. Dennoch hat Pearl Abyss, der Entwickler von „Crimson Desert“, erklärt, dass man auch in zukünftigen Projekten weiterhin KI-Technologie einsetzen werde.

Dies wurde nach der Veröffentlichung des neuen Finanzberichts von Pearl Abyss für das dritte Quartal 2026 bekannt. Im Abschnitt „New Pipelines“ erläuterten die Entwickler ihre Entscheidung, KI in Spielen einzusetzen, da diese oft in den frühen Phasen der Spieleentwicklung hilfreich ist, wie unten zu sehen ist:

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„Während wir Spielsysteme bisher erst nach ihrer manuellen Implementierung validiert haben, nutzen wir nun KI, um verschiedene Designkonzepte bereits vor der eigentlichen Umsetzung schnell zu validieren. Dies ermöglicht eine effizientere Zuweisung von Entwicklungsressourcen und erhöht die Gesamtproduktionsgeschwindigkeit. Die KI dient jedoch ausschließlich als Werkzeug zur Unterstützung der Konzeptvalidierung und der Produktivität der Pipeline, während das Kern-Gameplay-Erlebnis und die eigentliche Erstellung von Inhalten weiterhin vollständig von unserem Entwicklungsteam gesteuert werden.“

Interessanterweise sah sich „Crimson Desert“ im März dieses Jahres gerade wegen des übermäßigen Einsatzes von KI erheblicher Kritik seitens der Spieler ausgesetzt – und zwar in einem solchen Ausmaß, dass sich das Studio sogar öffentlich dafür entschuldigte, diese Informationen nicht auf der Steam-Seite des Spiels angegeben zu haben. Dennoch haben die Entwickler das Spiel anschließend durch die Veröffentlichung zahlreicher kostenloser Patches grundlegend verändert. Darüber hinaus gewann „Crimson Desert“ bei den jüngsten Golden Joystick Awards die Auszeichnung „PC-Spiel des Jahres“ – eine wohlverdiente Ehre.

Ganz zu schweigen davon, dass „Crimson Desert“ Ende letzten Monats einen umfangreichen DLC – „Charting the Unknown“ – erhielt, der dem Spiel eine neue, weitläufige Region und eine Vielzahl neuer Features hinzufügte. Apropos neue Projekte von Pearl Abyss: Das südkoreanische Studio arbeitet derzeit an einer neuen IP namens „DokeV“, einem Open-World-Action-Adventure-Spiel, in dem Dokebi im Mittelpunkt stehen – Wesen aus der koreanischen Folklore, die ihre Kraft aus den Träumen der Menschen beziehen und sich auf deren Abenteuern mit ihnen verbünden. Das Spiel soll Berichten zufolge irgendwann im Jahr 2028 erscheinen.

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