EGW-NewsGamingGroßzügig und auf den Punkt gebracht: Weitere Interviews von Phil Spencer über Xbox, Studios und Spiele
Großzügig und auf den Punkt gebracht: Weitere Interviews von Phil Spencer über Xbox, Studios und Spiele
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Vor kurzem hat das Kotaku-Portal ein langes Interview mit dem Leiter der Gaming-Abteilung von Microsoft Phil Spencer geführt. Der Xbox-Manager beantwortete häufig gestellte Fragen und teilte seine Gedanken zur Branche mit. In einem Material gesammelt ein Squeeze der interessantesten.
Neue Generation
- Spencer ist zuversichtlich, dass Xbox Series S langfristig mehr als Xbox Series X verkaufen wird
- Phil setzte das Thema der neuen Generation fort und bestätigte, dass einige Spiele auf der "jüngeren" Version der Konsole schneller geladen werden. Alles dank der niedrigeren Auflösung
- Zum Abschluss des Nextgen-Themas brachte Spencer seine Überzeugung zum Ausdruck, dass die Wartung von zwei Konsolen notwendig, wenn auch äußerst schwierig ist.
Microsoft Studios
- Wir haben auch über den jüngsten Bethesda-Deal von Microsoft gesprochen. Sie müssen Bethesda-Spiele nicht außerhalb des Microsoft-Ökosystems veröffentlichen, um Ihre Akquisition wieder hereinzuholen. Dies bedeutet jedoch nicht, dass zukünftige Projekte von Tod Howards Studio exklusiv für PC oder Xbox sein werden.
- Studio Rare kann eine Fortsetzung von Banjo-Kazooie machen, wenn sie wollen. Dies bestätigt, dass Microsoft den Entwicklern maximale Wahlfreiheit und Komfort bieten möchte.
Auch während des Gesprächs bestätigte Phil Spencer, dass er das Microsoft-Ökosystem weiterentwickeln und Spiele dafür veröffentlichen möchte. Dies bedeutet, dass Sie auf anderen Plattformen keine große Anzahl von Ports erwarten sollten.
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