EGW-NewsMicrosoft vierteljährlicher Bericht eingereicht
Microsoft vierteljährlicher Bericht eingereicht
0
0
5125
Der 30. September beendete das erste Quartal des laufenden Geschäftsjahres für Microsoft. Neulich berichtete das Unternehmen seinen Investoren über den Erfolg und Misserfolg dieses Zeitraums.
Grundsätzlich konzentrierte sich der Bericht auf das Gaming-Segment. Microsoft hat im ersten Geschäftsquartal 2021 Folgendes getan:
Verpassen Sie keine esport-Nachrichten und Updates! Melde dich an und erhalte eine wöchentliche Zusammenfassung der Artikel!
Anmeldung- Der Umsatz des Gaming-Segments betrug 3,09 Milliarden US-Dollar. Dies sind 22% mehr als im gleichen Zeitraum des Vorjahres;
- Der Xbox-Umsatz stieg gegenüber dem Vorjahr um 30%.
- Die Verkäufe von Konsolen und Xbox-Zubehör gingen im Jahresvergleich um 27% zurück.
Das Wachstum der Spieleinnahmen und Xbox-Einnahmen ist hauptsächlich auf die cleveren Richtlinien des Unternehmens für den Erwerb von Studios von Drittanbietern sowie auf den Xbox Game Pass-Service zurückzuführen. Der Umsatzrückgang ist ziemlich logisch, da die aktuelle Konsolengeneration ihre letzten Tage überlebt und die neue Xbox-Serie am 10. November veröffentlicht wird.
Kommentieren
Hat Ihnen der Artikel gefallen?
0
0
Aktuelle Nachrichten
Die Schattenriesen des Eldenrings sind größer als der Erdtree - und niemand spricht über sie
139
Phasmophobie wird im Jahr 2026 einer umfassenden Überarbeitung unterzogen (Horror 2.0)
136
Randy Pitchford enthüllt die Borderlands 4-Figurenkarte und überrascht die Fans
168
Commodore 64 Ultimate: Ein Klassiker wiedergeboren mit moderner Leistung
171
Ähnliche Nachrichten
Minecraft Bedrock fühlt sich mit diesen 5 kostenlosen Add-Ons wie ein neues Spiel an
1063
Das abgebrochene Minecraft x LEGO Projekt Brickcraft taucht endlich wieder auf - und es zeigt, was hätte sein können
4442
Minecraft's Vibrant Visuals Update kommt am 17. Juni
2663
Medien: Microsoft planen, noch weiter zu expandieren
4991
Kein Preisanstieg für Dienstleistungen Microsoft
5222
Microsoft sprach darüber, wie die Abwärtskompatibilität auf Xbox Series S/X implementiert wurde
8383
Kommentare