Hello Games sprach über Verbesserungen bei No Man ' s Sky auf Konsolen der nächsten Generation
Nachdem Spieler und Spieljournalisten No Man's Sky am Veröffentlichungstag mit äußerster Kritik begrüßt und die Entwickler des Lügens beschuldigt hatten, begann Hello Games hart an ihrem Projekt zu arbeiten und Fehler zu korrigieren. Die Spieler hatten Recht, ebenso wie die Journalisten, aber die Entwickler haben ihr Bestes gegeben und jetzt sieht ihr Spiel ganz anders aus.
Hello Games hat sein Projekt nicht aufgegeben und unterstützt es das vierte Jahr in Folge und fügt verschiedene interessante Funktionen hinzu, die zuvor nicht verfügbar waren. Dieses Mal brachten sie No Man's Sky-Spielern gute Nachrichten, die auf die nächste Konsolengeneration upgraden wollten. Sie veröffentlichten eine Liste mit Verbesserungen, die Spieler, die auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S zum Weltraumsimulator gewechselt sind, herzlich willkommen heißen werden.
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Patch 3.10 wird die Spieler mit folgenden interessanten Dingen begeistern:
- Die Detaillierung der Welten ist noch ausgefeilter geworden. Alle Pflanzen und Steine werden für eine detaillierte Inspektion noch attraktiver. Die Auflösung von Texturen bleibt nicht ohne Verbesserungen, und Objekte erhalten neue Polygone, wodurch die Geometrie der Welt erheblich verbessert wird. Beleuchtung, Schatten, Animationen, Texturen und Zeichenbereich werden ebenfalls verbessert.
- Das Basisgebäude wird mehrere Innovationen erhalten. Jetzt können Benutzer beeindruckende Strukturen erstellen und dafür komplexere Strukturen verwenden
- Alle Spieler, die von PlayStation 4 auf PS5 und von Xbox One auf Xbox Series X/S wechseln, müssen sich keine Sorgen machen. Ihre Spielstände können problemlos übertragen werden. Der Unterschied zwischen den Konsolen besteht darin, dass der Übertragungsprozess auf der Xbox automatisiert wird, Fans japanischer Konsolen jedoch ihre Speicherung manuell übertragen müssen
- Der Mehrspielermodus wird erheblich erweitert. Jetzt können nicht mehr 4 Spieler gleichzeitig spielen, wie zuvor, sondern 32
- No Man's Sky wird ein plattformübergreifendes System haben
- Die Gesamtbildqualität wird deutlich verbessert. Auf Konsolen der nächsten Generation läuft das Spiel im 4K-Modus und liefert eine Bildrate von 60 FPS. Besitzer der Xbox Series S-Konsole, die hinsichtlich der technischen Eigenschaften der Xbox Series X unterlegen ist, können im 4K- oder Full HD-Modus mit einer Bildrate von 60 FPS zwischen 30 FPS und dem Bild wählen
- Die PlayStation 5-Version erhält ein taktiles Feedback-System auf dem DualShock 5-Controller sowie 3D-Sound und Unterstützung für VR-Brillen
- Die Download-Geschwindigkeit wird erheblich erhöht. Wenn die Entwickler nicht lügen, benötigen die Konsolen dafür zehnmal weniger Zeit.
Neben der Veröffentlichung neuer Konsolen wird ein neuer Patch für No Man's Sky veröffentlicht. Besitzer des gekauften Spiels auf PlayStation 4 und Xbox Series One erhalten kostenlose Upgrades. Es ist auch wichtig, dass es tatsächlich logisch ist, dass die meisten der oben genannten Funktionen auch auf PCs verfügbar sind.
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