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EA plant, jedes Jahr Rennspiele zu veröffentlichen

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Kürzlich hat Electronic Arts einen Bericht für das dritte Quartal des laufenden Geschäftsjahres vorgelegt. Es sprach über die Pläne des Unternehmens für die kürzlich erworbenen Codemasters.

Der Verlag plant, seine Präsenz im Rennsport-Genre deutlich zu erhöhen und noch ähnlichere Spiele zu entwickeln. In diesem Fall plant EA, zur Steigerung der Popularität der bereits erfolgreichen Serien von x- Typ DiRT und GRID beizutragen.

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Codemasters-Entwickler erhalten Zugriff auf die Technologien und Funktionen von EA sowie auf ihre Marketingdienste und -ressourcen, um zukünftige Titel erfolgreich zu bewerben. Dieser Ansatz sollte die Entwicklung und Umsetzung ehrgeiziger Ideen in nachfolgenden Codemasters-Projekten unter Anleitung vonEA beschleunigen .

Zur Erinnerung: EAhatCodemastersEnde dieses Jahres für 1,2 Milliarden US-Dollarerworben. Zuvor kämpfteTake-Two auch um die Möglichkeit, die Entwickler von Rennspielen zu kaufen .

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