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Technologie FPS Boost wird nicht in allen Spielen auf Xbox angezeigt

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Vor nicht allzu langer Zeit hat Microsoft die FPS Boost-Technologie angekündigt. Es sollte die Leistung und die Frameraten für Xbox One-Spiele auf der Xbox-Serie verbessern.

In einem Interview mit dem Xbox-Podcast enthüllte der leitende Ingenieur der Serie X/S, Jason Ronald, einige Details zu der neuen Funktion. Daher stellte Jason klar, dass FPS Boost nicht für alle Spiele implementiert ist.

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Das Problem bei der Umsetzung der Initiative kann der Code sein, in dem das Spiel ursprünglich geschrieben wurde. In einigen Fällen arbeiten Animation und Physik in Titeln doppelt so schnell.

Jason erinnerte auch daran, dass es für Microsoft wichtig ist, die ursprünglichen Ideen der Spieleentwickler beizubehalten. Zu diesem Zweck arbeitet das Unternehmen mit Entwicklern und Publishern zusammen.

FPS Boost wurde letzte Woche für mehrere Spiele gestartet. FarCry 4, Watch Dogs 2, UFC 4, Sniper Elite 4 und New Super Luckys Tale stehen auf der Liste der Buchten.

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