EGW-NewsEinige Details enthüllten BioShock 4

Einige Details enthüllten BioShock 4

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Im Dezember 2019 kündigten 2K Games offiziell den neuen BioShock-Titel an. Die Entwicklung des Spiels wurde von einem neuen, unter der Leitung des Verlags gegründeten Cloud Chamber-Team aufgenommen, aber mehr als zwei Jahre später ist fast nichts über das Projekt bekannt.

Zum Glück haben die neuen Stellenangebote des Studios dazu beigetragen, etwas Licht ins Dunkel zu bringen, was von der kommenden Fortsetzung zu erwarten ist.

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Derzeit benötigt Cloud Chamber mehrere Spezialisten gleichzeitig, darunter einen Programmierer für künstliche Intelligenz, einen Interface-Designer, einen Toolbox-Programmierer, einen Senior World Designer, einen Senior Technical Designer und einen Senior Screenwriter. Letzterer wird laut der offenen Stelle im Büro des Studios in Montreal arbeiten und dem Team mit narrativen Inhalten für BioShock 4 helfen. Das Studio sucht auch jemanden, der überzeugende Open-World-Geschichten mit Fokus auf Charaktere erstellen kann.

Darüber hinaus muss der Senior Writer den Inhalt der Haupt- und Nebenmissionen erarbeiten und dabei helfen, den Kern der Geschichte zu schreiben und umzusetzen, einschließlich Dialoge und anderer Elemente der Erzählung. Er wird direkt an den leitenden Drehbuchautor des Projekts berichten.

Weitere interessante Details sind in der Stellenbeschreibung eines KI-Programmierers verborgen, die besagt, dass seine Arbeit die Entwicklung eines "Systems städtischer Massen" und einer "systemischen Stammesökologie manchmal feindlicher KI" umfassen wird.

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Denken Sie daran, dass BioShock 4 auf der Basis der Unreal Engine 4 entwickelt wird. Es gibt jedoch kein ungefähres Erscheinungsdatum für das Spiel.

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