Der Komponist DOOM Eternal hat angekündigt, dass er seine eigene Version des Soundtracks veröffentlichen möchte, aber keine Genehmigung von Bethesda erhalten kann
Mick Gordon, der an dem Soundtrack für DOOM Eternal mitgearbeitet hat, sagte auf seinem Twitter-Account, dass er seine fertige Version der Begleitmusik zum Spiel veröffentlichen möchte, aber er kann die erforderliche Erlaubnis von den Titelentwicklern Bethesda Softworks nicht einholen. Er sprach nicht genau darüber, welche Antworten er vom Spielestudio erhielt und ob er überhaupt welche erhielt. Bisher habe ich mich einfach darauf beschränkt, dass wiederholte Versuche nicht von Erfolg gekrönt waren.
Ich habe viele, viele Vorschläge gemacht, um den Soundtrack von DOOM Eternal neu zu machen...
Aber ich kann sie nicht dazu bringen, ja zu sagen.
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Was zu tun ist?
Die Musik für DOOM Eternal wurde schließlich ohne die Beteiligung von Mick Gordon selbst veröffentlicht, der viele der Tracks für das Spiel schrieb. Bethesda Softworks beschloss, ihre Partnerschaft mit ihm zu beenden, da Gordon wiederholt Fristen verschoben und die Gesamtentwicklung des Spiels verzögerte. Daher wurde beschlossen, einen Teil der Arbeit an der Musik des Spiels an den Audiodesigner von Bethesda Softworks, Chad Mossholder, zu übergeben. Für nachfolgende DOOM Eternal-Erweiterungspakete wurde die Musik von Andrew Halshult und David Levy geschrieben. Sie versuchten, den Stil von Mick Gordon beizubehalten, aber die Unterschiede sind zu groß und die meisten Fans mochten die Musik von DOOM und DOOM Eternal mehr.
Besonders hervorzuheben ist, dass der Erfolg des DOOM-Relaunchs im Jahr 2016 von vielen auf die hervorragende Arbeit von Mick Gordon zurückgeführt wird, und seit der Veröffentlichung von DOOM selbst hat der australische Komponist viele Fans auf der ganzen Welt gewonnen. Daher waren die Erwartungen an den Soundtrack von DOOM Eternal sehr hoch. Aufgrund der Tatsache, dass ein Teil der Arbeit von Chad Mossholder übernommen werden musste, gefielen vielen Fans einige der letzten Qualitätsdetails nicht. Die Spieler bemerkten die geringe Qualität des Mischens von Tracks und das Vorhandensein von Gameplay-Sounds. Mick Gordon klärte sie in diesem Bereich auf und sagte, dass er damit nichts zu tun habe. Außerdem arbeitete er nicht an allen Tracks, sondern nur an einigen von ihnen.
Mick Gordon wurde bei den The Game Awards 2016 mit dem Best Sound Design und dem Best Rip and Tear Award ausgezeichnet. Dann flog er aus Australien ein, um diesen Track live für die Fans zu spielen, sowie BFG Division und die Musik aus Quake 2, von der er sich offensichtlich beim Schreiben des Soundtracks für DOOM inspirieren ließ.
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