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Blizzard blieben ohne leitenden Charakterdesigner von Overwatch 2
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Blizzard blieben ohne leitenden Charakterdesigner von Overwatch 2

Blizzard gab bekannt, dass Jeff Goodman, der an der Entwicklung von Helden und ihnen für Overwatch 2 und der Spielbalance beteiligt war, seinen Posten verlassen hat und das Unternehmen nun eine neue Person finden muss, die ihn ersetzt.

Zu dieser Entscheidung kam Goodman nach Angaben des Glücksspielunternehmens Anfang Januar. Aus welchen Gründen sie diese Entscheidung getroffen haben, ist nicht angegeben. Die Mitarbeiter dankten Jeff für die gemeinsame Arbeit an Overwatch 2 und wünschten ihm für seine berufliche Zukunft viel Erfolg.

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Der Herausgeber, der das Spiel vertreiben wird, stellte fest, dass Jeff Goodmans Beitrag zu Overwatch 2 von unschätzbarem Wert ist und seine Arbeit auch einen großen Platz in Warcraft einnimmt:

Wir danken Jeff für seine langjährige Tätigkeit bei Blizzard und wünschen ihm alles Gute. Seine Fähigkeit, das Helden-Gameplay von Overwatch zum Leben zu erwecken, ist unglaublich, und das Vermächtnis, das er den Teams von Warcraft und Overwatch hinterlassen hat, wird von allen zu spüren sein.

Der Game Designer arbeitete im Studio als Hauptverantwortlicher für die Balance des Spiels. Unter seiner Führung wurden die Charaktere in Overwatch und Overwatch 2 ausbalanciert. Außerdem sind dank seiner Arbeit die Bosskämpfe in Blizzards MMO World of Warcraft aufwendiger geworden.

Am 4. Oktober muss Overwatch 2 in die Verkaufsregale und alle Fans des ersten Teils erfreuen. Es wird möglich sein, diese Esports-Disziplin auf allen Plattformen der aktuellen und früheren Generationen zu spielen. Spieler können Overwatch 2 auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch spielen.

Im Gegensatz zu seinem Vorgänger wird Overwatch 2 ein Shareware-Verteilungsmodell haben. Das heißt, jeder kann dieses Produkt ausprobieren, aber einige Möglichkeiten eröffnen sich nur mit der Investition von Geldern.

Ursprünglich hatte Blizzard geplant, zusammen mit dem PvP-Modus eine PvE-Kampagne zu veröffentlichen, aber die Pläne änderten sich später und der Koop-Modus wurde für eine detailliertere Bearbeitung auf das nächste Jahr verschoben. Außerdem gibt es im PvP-Modus jetzt 5 statt 6 Personen pro Team.

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