Sony patentiert eine Methode, PS5-Spiele über den Controller zu bezahlen
Sony Interactive Entertainment hat ein Patent angemeldet, das einen PlayStation-Controller zu einem Vermittler für Zahlungsvorgänge machen würde. Die am 17. September 2026 unter der Nummer US 2026/0273403 A1 veröffentlichte Anmeldung beschreibt ein System, bei dem ein Smartphone Zahlungsdaten ohne Menünavigation an die Konsole übermittelt.
Die Anmeldung wurde im März 2025 eingereicht und nennt Alex Song, Daniel Hiatt, Mayu Watanabe und Chris Thielbar als Erfinder. Der Beschreibung zufolge überwacht der Controller, ob sich ein Gerät innerhalb einer festgelegten Entfernung befindet. Nähert sich ein Gerät, sendet der Controller ein Signal, und das Gerät antwortet mit einer Bestätigung. Danach sendet das Smartphone Zahlungsdaten wie Kartendaten oder ein Token an den Controller, der diese neu verpackt und an die Konsole weiterleitet.
Der Vorgang ist an ein Ereignis auf der Konsole gekoppelt, beispielsweise an eine Kaufaufforderung. Das bedeutet, dass der Controller nicht ständig Finanzdaten überträgt, sondern diese nur dann weiterleitet, wenn die Konsole danach fragt. Das Patent gibt nicht an, welche Funktechnologie für die Näherungserkennung zum Einsatz kommen würde.
Das Ziel ist es, Reibungsverluste beim Bezahlvorgang zu beseitigen. Derzeit kann der Kauf eines Spiels mitten in einer Spielsitzung bedeuten, dass man das Spiel unterbrechen, sich durch Zahlungsbildschirme wühlen oder nach dem Smartphone greifen muss, um eine Sicherheitsabfrage zu bestätigen. Das System würde zudem die gesamte Transaktion innerhalb des Sony-Ökosystems abwickeln, was den Umsatz im digitalen Store, bei Abonnements und bei In-Game-Inhalten fördern könnte.
Ich habe seit der PS3 nichts mehr gespielt, aber ich denke, aktive PlayStation-Nutzer werden diese Idee ziemlich cool finden. Aus meiner Sicht ist es für Gamer einfach praktisch, die Zahlungsmenüs zu überspringen.
Die Sicherheit ist noch offen, da in der Anmeldung nicht darauf eingegangen wird, wie die drahtlosen Schritte geschützt werden sollen. Die Anmeldung wartet seit dem 27. März 2025 auf Prüfung und umfasst 20 Ansprüche. Wie bei jedem Patent gibt es keine Garantie dafür, dass diese Funktion jemals in Konsolen Einzug halten wird.

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