Jedes Jahr öffnet die Gamescom die Tore der Koelnmesse in Köln, Deutschland. Diese einwöchige Veranstaltung für Videospiele wird vom Bundesverband der Deutschen Gamesbranche organisiert. Entwickler stellen ihre neuen Projekte der Öffentlichkeit vor, Journalisten führen Interviews mit Legenden der Branche, und Fans strömen in Scharen herbei, um Merchandising-Artikel zu kaufen, Demos zu spielen und ihr kreatives Cosplay zu zeigen. Seit ihrer Gründung im Jahr 2009 als europäisches Pendant zur inzwischen eingestellten E3 hat die Gamescom jährlich über 300.000 Besucher angezogen und ist damit die größte Videospielmesse der Welt.
Eine große Messe verlangt nach großen Spielen, und in diesem Jahr wurden mit Spannung erwartete Titel wie Indiana Jones and the Great Circle, Civilization VII, Dune: Awakening, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl und Assassin's Creed Shadows sowie die lang erwartete Möglichkeit, Star Wars Outlaws zu spielen.
Bei einer so großen Versammlung, einer großartigen Live-Show und Hunderten von Spieledemos gab es viel Bemerkenswertes zu sehen. Für alle, die nicht nach Deutschland kommen konnten oder zu sehr damit beschäftigt waren, in der Schlange für Monster Hunter Wilds zu warten, hier eine Zusammenfassung der besten, schlechtesten und überraschendsten Momente der Gamescom 2024.
Das Beste: Kampf gegen Wikinger, die auf Dinosauriern reiten, in 'Dinolords'
"Ein mittelalterliches Dinosaurierspiel" ist schon ein faszinierendes Konzept, aber Dinolords ist mehr als nur Age of Empires in der Jurassic Period. Während einer Live-Demo der neuesten Version wurde deutlich, dass dieses Spiel Elemente von Action-RPGs und Echtzeitstrategie zu einem neuen Erlebnis verbindet, noch bevor der erste Dinosaurier erscheint.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines englischen Helden aus dem 11. Jahrhundert, der sein Land gegen die Angreifer der Wikinger verteidigt. Anstatt das Geschehen aus einer abstrakten, allmächtigen Perspektive zu steuern, lässt das Spiel den Spieler direkt in das Chaos eintauchen. Alles, was die Arbeiter und Armeen tun können, kann auch der Spieler tun - Mauern bauen, Truppen ausbilden und sich in die Wildnis wagen, um Dinosaurier zu zähmen. Diese uralten Bestien wurden von Nordmännern nach England gebracht, die sie eingefroren in der Tundra entdeckten, und werden nun eingesetzt, um alle zu erobern, die sich ihnen in den Weg stellen.
Während der Demo erzählten die Entwickler von Northplay, dass sie sich auf Qualität statt Quantität konzentriert haben, um sicherzustellen, dass sich die großen Reptilien einzigartig anfühlen und nicht wie typische Echtzeitstrategie-Einheiten. Jeder Dinosaurier hat spezifische Stärken - Rexe reißen Burgmauern ein, Velociraptoren springen auf Zinnen, um Bogenschützen anzugreifen, und Ankylosaurier vernichten die Infanterie mit ihren Keulenschwänzen. Diese gepanzerten Dinosaurier sind schwer zu besiegen und machen das Spiel zu einer Herausforderung.
Dinolords ist eine absurde Idee, die überraschenderweise funktioniert und zeigt, dass Videospiele das Potenzial haben, sich lächerliche Konzepte zu eigen zu machen und mit ihnen zu gedeihen. Dieses alberne, aber brillante Spiel, das 2025 als Early-Access-Titel für PC erscheinen soll, lädt die Spieler ein, Feedback zu geben und die Entwicklung mitzugestalten.
Das Schlimmste: Das Desinteresse der Zuschauer an "Borderlands 4
Die Opening Night Live gibt den Ton für die Gamescom an und soll die Spannung für die kommende Woche aufbauen. Die erste große Ankündigung des Abends - ein Teaser-Trailer für Borderlands 4 - fieljedoch flach. Trotz der Begeisterung des Moderators Geoff Keighley blieb das Publikum nach dem Trailer still - eine unerwartete Reaktion in einer Umgebung, die normalerweise mit Jubel erfüllt ist.
Der Trailer selbst war visuell fesselnd: ein zerbrochener Mond, der durch den Weltraum rast, in einen kristallklaren Himmel kracht und Meteoriten auf einen Planeten niederregnen lässt. Inmitten der feurigen Einschlagskrater wurde die ikonische Gasmaske aus der Borderlands-Reihe aus der Glut geholt.
Doch trotz der beeindruckenden Bilder war die Reaktion nicht gerade überwältigend. Borderlands ist seit 2009 eine feste Größe in der Spielewelt, aber nach der lauwarmen Reaktion auf die jüngste Verfilmung scheint es, als hätte die Serie ihren Funken verloren. Der Zeitpunkt der Ankündigung nach der Veröffentlichung des Films hat wahrscheinlich zu der lauen Reaktion beigetragen, was darauf hindeutet, dass sich die Welt vom Stil der Mitte der 2000er Jahre, der Borderlands ausmachte, entfernt hat.
WTF: Die Rückkehr der Booth Babes?
In der Warteschlange für Mecha Break, ein kommendes Multiplayer-Roboterkampfspiel, das an Armored Core VI auf Steroiden erinnert, waren auffällig viele als Lara Croft verkleidete Frauen zu sehen. Dabei handelte es sich nicht um Cosplayer, sondern um angeheuerte Models in engen weißen Tanktops und kurzen schwarzen Shorts - ein Rückgriff auf die umstrittenen "Booth Babes" vergangener Spielemessen.
Booth Babes, ein Relikt einer veralteten Marketingstrategie, waren einst ein fester Bestandteil von Veranstaltungen wie der E3, um männliche Gamer anzulocken. Ihre Anwesenheit auf der Gamescom fühlte sich deplatziert an und erinnerte an eine unwürdige, längst vergangene Ära. Während sie Flyer verteilten und für Fotos posierten, diente ihre Rückkehr als Erinnerung an die anhaltenden Probleme der Spieleindustrie mit Sexismus.
Diese Wahl der Werbemaßnahmen war angesichts des Inhalts des Spiels besonders schockierend. Mecha Break zeigt weibliche Piloten mit übertriebenen, unrealistischen Körperproportionen, deren Bewegungen auf eine Art und Weise betont werden, die sich unangemessen und nicht mehr zeitgemäß anfühlt. Das ist bedauerlich, denn das Spiel selbst bietet spannende Roboterkämpfe und taktische Schlachten, aber die Verwendung von Stand-Babes hinterließ einen bitteren Nachgeschmack.
Das Beste: Die Herausforderung von 'Crimson Desert' annehmen
Während einer praktischen Demo von Crimson Desert, einem kommenden Fantasy-Action-RPG, wurde der Schwierigkeitsgrad des Spiels sofort deutlich. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Kliff, einen geschickten Graumähnen-Krieger mit einer Vielzahl von Kampfmanövern. Das Kampfsystem erfordert ein Gleichgewicht zwischen Angriff und Verteidigung, denn selbst das Halten eines Schildes verbraucht Ausdauer, so dass Kliff anfällig für Gegenangriffe ist, wenn er nicht vorsichtig vorgeht.
Die Feinde strömen herbei wie die Agent-Smith-Klone aus The Matrix Reloaded, und selbst die schwächeren Feinde erweisen sich als tödlich, wenn sie in großer Zahl angreifen. Die Demo enthielt auch einen herausfordernden Bosskampf mit einer Vielzahl von furchterregenden Gegnern, die von flinken Menschen bis hin zu gewaltigen, monströsen Kreaturen reichten. Jeder Bosskampf bestand aus mehreren Phasen, in denen man Schwachstellen ausnutzen konnte, um massiven Schaden anzurichten, was das Spektakel noch verstärkte.
Die Intensität der Kämpfe in Kombination mit den filmischen Kameraperspektiven, die die Action verstärken, sorgten für ein spannendes Erlebnis. Auch wenn der Schwierigkeitsgrad polarisiert - manche Spieler lieben ihn, andere hassen ihn - war Crimson Desert eines der meistdiskutierten Spiele auf der diesjährigen Gamescom.
Das Schlimmste: Die 10-stündige Wartezeit auf 'Monster Hunter Wilds'
Die Vorfreude auf Monster Hunter Wilds war spürbar, aber auch die Frustration. Sobald die Öffentlichkeit am Donnerstag eingelassen wurde, wurde die Schlange, um die Demo des Spiels auszuprobieren, chaotisch und erstreckte sich über die gesamte Länge der Messehalle. Am Vormittag hatte die geschätzte Wartezeit bereits 10 Stunden erreicht.
Während die Beliebtheit der Monster Hunter-Reihe, insbesondere nach dem Erfolg von Monster Hunter World aus dem Jahr 2018, das große Interesse erklärt, bedeuteten die langen Wartezeiten, dass viele Besucher einen ganzen Tag in der Schlange für nur ein Spiel verbrachten. Bei Hunderten von Spielen, die auf der Messe ausprobiert werden konnten, fühlte sich das wie eine verpasste Gelegenheit an, neue Favoriten zu entdecken.
Für die eifrigsten Fans war jedoch keine Wartezeit zu lang. Viele entschieden sich für ein Nickerchen in der Schlange, wechselten sich beim Essen ab oder hielten sich gegenseitig die Plätze in den Toilettenpausen frei - alles für die Chance, den nächsten Teil der beliebten Serie zu spielen.
WTF: Phil Spencers Reaktion auf Jubelrufe für ein PlayStation-Spiel
Die Konsolenexklusivität ist ein Eckpfeiler der Spieleindustrie, wobei Xbox und PlayStation ihre größten Titel traditionell exklusiv für ihre Plattformen anbieten. Angesichts steigender Entwicklungskosten und längerer Produktionszeiten wird jedoch die Logik der Begrenzung des Publikums eines Spiels in Frage gestellt. Die Xbox, die bei den Hardware-Verkäufen hinter der PlayStation zurückliegt, überraschte viele, als bekannt wurde, dass Indiana Jones and the Great Circle, das ursprünglich als Xbox-Exklusivtitel angekündigt war, nur wenige Monate nach der Xbox-Veröffentlichung auch für die PS5 erscheinen würde.
Die Ankündigung erfolgte während des vorletzten Trailers der Gamescom Opening Night Live, einem der wichtigsten Punkte des Programms. Der Jubel des Publikums für die PS5-Veröffentlichung war für den anwesenden Xbox-Chef Phil Spencer wahrscheinlich eine Überraschung. Obwohl er die Fassung behielt, war dies ein Moment, der die sich verändernde Dynamik der Spieleexklusivität unterstrich.
Spencer erklärte später während eines Xbox-Livestreams auf der Gamescom, dass die Ausweitung der Reichweite ihrer Titel auf konkurrierende Plattformen einfach ein gutes Geschäft ist. Während es für Sony üblich ist, seine Exklusivtitel auf dem PC zu veröffentlichen, und auf der Xbox Maskottchen wie Crash Bandicoot und Spyro auftauchen, ist die Vorstellung, dass ikonische Charaktere wie der Master Chief auf einer PlayStation erscheinen, immer noch befremdlich.
Das Beste: Die Gaming-Community wird gefeiert
Im Grunde genommen ist die Gamescom ein Fest für die Gaming-Community. Tausende von Fans aus der ganzen Welt kommen in Köln zusammen, vereint durch ihre Leidenschaft für Videospiele. Die überfüllten Hallen der Koelnmesse sind gefüllt mit Enthusiasten, die das Spielen leben und atmen. Es ist ein Ort, an dem sich Online-Freunde endlich einmal persönlich treffen können und an dem sich Entwickler aus verschiedenen Teilen der Welt bei einem Drink entspannen und austauschen können.
Besonders inspirierend ist die Hingabe der Cosplayer, von denen viele trotz der brütenden Hitze des europäischen Sommers aufwändige, handgefertigte Kostüme tragen und ein tadelloses Make-up auflegen. Es gibt kaum Klimaanlagen, und die großen Menschenmassen tragen nur noch mehr zur Hitze bei, doch die Fans halten durch und holen sich sogar Freunde, die ihnen bei der Bewältigung der Herausforderungen helfen, die die Teilnahme an einer so großen Veranstaltung mit sich bringt.
Im Laufe der Tage werden die Besucher mit Taschen voller Merchandise-Artikel beladen - einige wurden gekauft, andere haben sie als Gratisgeschenk für das Ausprobieren von Demos erhalten. Während der Gamescom ist es leicht, einen Gamer in Köln zu erkennen, denn viele zeigen stolz ihre Beute.
In einer Zeit, in der persönliche Veranstaltungen immer seltener werden, Couch-Koop durch Online-Lobbys ersetzt wird und Remote-Arbeit zur Norm wird, vergisst man leicht, dass Gaming eine globale Gemeinschaft ist. Die Gamescom erinnert uns daran, was Videospiele so besonders macht: die Menschen, die sie erschaffen, und die Spieler, die sie lieben.
Dies ist die ukrainische Flagge auf der Gamescom, eines der Symbole für die ukrainische Unabhängigkeit, die weit über 1991 hinausgeht. Jahrhundertelang wurden unsere Kultur und Traditionen geteilt und unterdrückt. Aber nicht heute. Heute teilen wir in der Ukraine und auf der ganzen Welt mit Stolz die Botschaft der Freiheit, unsere Werte und unsere kulturelle Identität und ehren diejenigen, die so viel geopfert haben und die weiterhin für unsere Zukunft kämpfen. Ihr Mut ist unsere Inspiration, und ihre Stärke ist das Fundament, auf das wir jeden Tag bauen. Wir sind auch den Millionen von Menschen auf der ganzen Welt dankbar, die unsere Werte teilen und unsere Nation und unser Land weiterhin unterstützen. Herzlichen Glückwunsch zum Unabhängigkeitstag, liebe Ukrainerinnen und Ukrainer - das wichtigste Datum für viele Jahre!
Auf der Gamescom 2024 hat Obsidian Entertainment eine Gameplay-Demo ihres mit Spannung erwarteten RPGs Avowed vorgestellt . Das aufgezeichnete Material der Präsentation wurde online geteilt und gibt Fans, die nicht an der Veranstaltung teilnehmen konnten, die Möglichkeit, den kommenden Titel zu erleben.
Während der Präsentation nahmen die Entwickler die Spieler mit auf eine Erkundungstour durch einen Dungeon und stellten dabei das Dialogsystem des Spiels in den Vordergrund. Dieses Feature ermöglicht es den Spielern, die Handlung durch ihre Entscheidungen zu beeinflussen, und verspricht ein dynamisches und abwechslungsreiches Spielerlebnis, bei dem jede Entscheidung die Handlung maßgeblich beeinflussen kann.
Die Demo enthüllte auch andere wesentliche Elemente des Spiels, darunter die Erkundung der Welt, das Sammeln von Ressourcen sowie die Verwendung von Magie und verschiedenen Charakterfähigkeiten. Diese Features zielen darauf ab, die Spieler tiefer in die Fantasiewelt von Avowed eintauchen zu lassen und ihnen ein einzigartiges und individuelles Spielerlebnis zu bieten.
Avowed erscheint am 18. Februar 2025 und wird für Xbox Series X|S und PC erhältlich sein.
Die Organisatoren der Gamescom 2024 haben die Gewinner ihrer jährlichen Auszeichnungen bekannt gegeben. In diesem Jahr wählte die Jury die besten Spiele in 13 Kategorien aus, darunter "Bestes Gameplay", "Bestes visuelles Design" und spezielle Kategorien wie "Epischstes" und "Unterhaltsamstes" Spiel.
Capcoms Monster Hunter Wilds dominierte die Veranstaltung und nahm vier Auszeichnungen mit nach Hause. Little Nightmares 3 hatte ebenfalls einen starken Auftritt und gewann drei Auszeichnungen.
Hier ist die vollständige Liste der Gewinner der Gamescom 2024 Awards:
Bester Trailer
Monster Hunter Wilds
Bester Messestand
Microsoft / Xbox / Bethesda / Blizzard
Bestes visuelles Design
- Kleine Albträume 3
- Karmesinwüste
- Düne: Das Erwachen
- Empire of the AntsStar Wars Outlaws
Bestes Sounddesign
- Kleine Albträume 3
- Dune: Das Erwachen
- Königreich Come: Deliverance 2
- Neun Sols
- Star Wars Outlaws
Bestes Gameplay
- Frostpunk 2
- Blauer Prinz
- Reich der Ameisen
- PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
- Die Alten
Unterhaltsamstes Spiel
- Monster Hunter Wilds
- inZoi
- Palworld
- PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
- Star Wars Outlaws
Epischstes Spiel
- Monster Hunter Wilds
- Karmesinwüste
- Düne: Das Erwachen
- Königreich Come: Befreiung 2
- Star Wars Outlaws
Bestes PlayStation-Spiel
- Monster Hunter Wilds
- Dragon Ball: Funkenschlag! Null
- Kleine Albträume 3
- Der erste Berserker: Khazan
- Unknown 9: Das Erwachen
Bestes Xbox-Spiel
- Kleine Albträume 3
- Zeitalter der Mythologie: Neu erzählt
- Kreaturen von Ava
- Star Wars Outlaws
- Die Alten
Bestes PC-Spiel
- Kingdom Come: Befreiung 2
- Düne: Das Erwachen
- Das Reich der Ameisen
- Frostpunk 2
- Die Alten
Bestes Handyspiel
- Genshin Impact
- Digital Animals Spiel
- Dungeons of Dreadlock 2 - Das Geheimnis des toten Königs
- Monster Hunter Jetzt
- Zenless Zone Zero
Bestes Spiel mit sozialer Wirkung
- Kreaturen von Ava
- Grüne Wächter VR
- Aus und vorbei
- REKA
- Winziger Buchladen
Das herzerwärmendste Spiel
- Tavernen-Gespräch
- Kreaturen von Ava
- Winzige Buchhandlung Urban
- Dschungel Woodo
Die Gamescom 2024 wurde mit Spannung erwartet, und das aus gutem Grund - sie wird inzwischen oft als "europäische E3" oder sogar als Ersatz für die E3 bezeichnet, vor allem, da letztere nicht mehr stattfindet.
Wir haben die aufregendsten Ankündigungen der zweistündigen Eröffnungsveranstaltung zusammengetragen.
Borderlands 4
Erscheint voraussichtlich im Jahr 2025.
Indiana Jones und der Große Kreis
Erscheint voraussichtlich am 9. Dezember 2024 für Xbox und PC und im Frühjahr 2025 für PS5.
Mafia: Das alte Land
Spielt in Sizilien, weitere Details werden im Dezember 2024 bekannt gegeben.
Call of Duty: Black Ops 6
Erscheint am 25. Oktober 2024.
Goat Simulator Remastered
Erscheint voraussichtlich im Jahr 2024.
Dying Light: Die Bestie
Ein neuer DLC, der die Geschichte des Protagonisten fortsetzt und ab sofort auf der Wunschliste zu finden ist.
König des Fleisches
Playtest-Anmeldungen sind jetzt möglich.
Lynked: Banner des Funkens
Erscheint am 22. Oktober 2024.
Verlorene Aufzeichnungen: Bloom & Rage
Dieses Spiel von den ehemaligen Entwicklern von Life is Strange soll am 18. Februar 2025 erscheinen, die zweite Episode folgt am 18. März 2025.
ARC Raiders
Erwartet für 2025.
Infinity Nikki
Es wurde noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben.
Path of Exile 2
Der frühe Zugang beginnt am 15. November 2024.
Dune: Awakening
Zeigte einen ausführlichen Einblick in das MMORPG, das im "Dune"-Universum spielt. Das Spiel wird Anfang 2025 für PC erscheinen, Erscheinungstermine für Konsolen werden folgen.
Reanimal
Erscheinungstermin noch unbekannt.
Monster Hunter Wilds
Erscheint im Jahr 2025.
Mechabreak
Erscheinungstermin wird noch bekannt gegeben.
Monument Valley 3
Erscheint am 10. Dezember 2024.
Civilization VII
Erscheint voraussichtlich am 11. Februar 2025.
Starfield Rev-8
Ein neues Planetenfahrzeug ist jetzt kostenlos im Spiel erhältlich.
Geheime Ebene
Eine Anthologie-Serie von den Machern von "Love, Death & Robots", inspiriert von kultigen Spiele-Franchises. Premiere am 10. Dezember auf Amazon Prime Video.
Kingdom Come: Die Erlösung II
Erscheint am 11. Februar 2025.
Batman: Arkham Shadow
Ein VR-Spiel, das im DC-Comics-Universum spielt und im Oktober exklusiv für Meta Quest 3 erscheint.
Kleine Albträume 3
Erscheint voraussichtlich im Jahr 2025.
Meister von Albion
Ein Spiel von Peter Molyneux, dessen Erscheinungsdatum noch nicht feststeht.
Tintenfisch-Spiel: Unleashed
Ein Handyspiel von Netflix, das für mobile Plattformen erscheint. Das Erscheinungsdatum ist noch unbekannt.
Unknown9: Erwachen
Dieses Spiel mit Anya Chalotra in der Hauptrolle wird voraussichtlich am 18. Oktober 2024 erscheinen.
Diablo IV: Gefäß des Hasses
Eine Erweiterung, die die Haupthandlung fortsetzt und am 8. Oktober 2024 veröffentlicht wird.
Der erste Berserker: Khazan
Voraussichtlich Anfang 2025.
Ara: Unerzählte Geschichte
Erscheint am 24. September 2024 und wird vom ersten Tag an im Game Pass verfügbar sein.
Dunkel und dunkler Mobile
Noch kein Veröffentlichungsdatum, aber die Vorregistrierung ist jetzt möglich.
Auch in diesem Jahr wird der ukrainische Pavillon auf der prestigeträchtigen jährlichen Spielemesse Gamescom 2024zu sehen sein . Nach einem erfolgreichen Debüt im letzten Jahr werden ukrainische Spielestudios, Dienstleistungsunternehmen und Start-ups ihre Projekte und Dienstleistungen auf der globalen Bühne präsentieren.
DieGamescom 2024 findet vom 21. bis 25. August in Köln, Deutschland, auf dem Gelände der Koelnmesse statt. Der ukrainische Pavillon wird in Halle 04.1 (A-010g) zu finden sein. Die Veranstaltung wird von der Games Gathering Konferenz, der Entwicklerplattform GDBAY und VG Entertainment, dem Studio hinter Fear the Wolves und Survarium, organisiert.
Ausgewählte ukrainische Spieleentwickler auf der Gamescom 2024:
- GSC Game World: Ein renommierter ukrainischer Videospielentwickler mit Niederlassungen in der Ukraine und in der Tschechischen Republik. Das 1995 gegründete Studio ist bekannt für die S.T.A.L.K.E.R.-Serie und Cossacks. Derzeit konzentrieren sie sich auf die bevorstehende Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.
- Hologryph: Das in Lviv ansässige Unternehmen Hologryph ist bekannt für die Entwicklung von Hits wie Party Hard 2 und dem Multiplayer-Spiel Secret Neighbor. Ihr aktuelles Projekt, SAND, ist ein groß angelegtes PvPvE-Spiel, in dem Spieler zusammen mit anderen Spielern einen verfallenen Planeten voller Anomalien erkunden.
- KAVA GAMING: Spezialisiert auf Konzeptkunst, Illustrationen, Charakterdesign und Umgebungsdesign, erweckt KAVA GAMING kreative Visionen zum Leben. Das Studio zeichnet sich durch Spieleentwicklung und Outsourcing aus und gewährleistet visuelle Exzellenz und Konsistenz bei allen Projekten.
- PlayToMax: Ein erfahrener HTML5-Spieleentwickler mit über 12 Jahren Erfahrung in der Branche. Das Studio hat sich auf die Entwicklung hochwertiger plattformübergreifender Spiele und ansprechender Werbung spezialisiert. Das Studio entwickelt auch kundenspezifische Spiele und portiert Projekte von anderen Plattformen nach HTML5.
- UGI Studio: Ein Boutique-Unternehmen, das Spieleentwicklung und Kunstproduktion aus einem Guss anbietet. UGI Studio bietet seinen Kunden umfassende Dienstleistungen an, darunter Spielentwicklung, Kunstproduktion (2D/3D/UI/UX) und VFX/Animation (2D/3D).
- Twigames: Ein unabhängiges Spielestudio mit Sitz in Kiew, das ein komplettes Spektrum an Spielentwicklungsdienstleistungen wie Programmierung, 2D/3D-Grafikerstellung, Spieldesign und mehr anbietet.
Ukrainische Dienstleistungsunternehmen, die an der Gamescom 2024 teilnehmen:
- WMG International (adWMG): Spezialisiert auf die Entwicklung von Softwareprodukten für die automatische Monetarisierung von mobilen Apps, Websites und CTV-Plattformen. WMG International bedient rund 9.000 Websites und 10.000 mobile Apps und ist offizieller Google MCM-Partner, technischer Lieferant des IAB, TCF 2.2-konform, TAG-verifiziert und als DSP auf der Prebid-Plattform zertifiziert.
- QPM: Ein Ökosystem für das strategische und operative Management. QPM hat es sich zur Aufgabe gemacht, das weltweit erste KI-basierte Projektmanagementsystem zu entwickeln, das sich den Herausforderungen stellt, denen sich Unternehmen bei der effektiven Verwaltung von Projektentwicklungsprozessen gegenübersehen. Viele Unternehmen verwenden derzeit mehrere Tools (2-5), haben aber immer noch Schwierigkeiten, Aufgaben rechtzeitig zu erledigen.
DieGamescom 2024 verspricht eine spannende Veranstaltung zu werden, und der ukrainische Pavillon wird einige der besten Talente und Innovationen präsentieren, die das Land in der Spieleindustrie zu bieten hat.
Little Nightmares 3 von Supermassive Games wird in einer speziellen Präsentation während des Opening Night Live-Events auf der Gamescom 2024 vorgestellt . Die weltgrößte Spielemesse beginnt am 20. August und Little Nightmares 3 reiht sich nun in die Reihe der mit Spannung erwarteten Spiele ein, die neben großen Titeln wie Call of Duty: Black Ops 6, Monster Hunter Wilds und Marvel Rivals vorgestellt werden .
Das kommende Horrorspiel, das für seine intensiven Rätsel- und Jump'n'Run-Elemente bekannt ist, wurde erstmals während der letztjährigen Opening Night Live auf der Gamescom 2023 vorgestellt. Im Gegensatz zu den ersten beiden Spielen der Reihe, die von Tarsier Studios entwickelt wurden, wird Little Nightmares 3 von Supermassive Games entwickelt, die bereits Little Nightmares 2: Enhanced Edition veröffentlicht haben.
Geoff Keighley, der Moderator des 2024 Opening Night Live Showcase, kündigte am 16. August auf Twitter an, dass Little Nightmares 3 während der Veranstaltung vorgestellt wird und ein neuer Trailer präsentiert wird. Das Opening Night Live Event wird am 20. August ab 14 Uhr Eastern Standard Time und 11 Uhr Pacific Standard Time weltweit gestreamt. Dieser neue Trailer soll Aufschluss darüber geben, wie der Wechsel der Entwickler die Richtung des Spiels beeinflussen könnte. Supermassive Games, bekannt für Horrortitel mit schwierigen Entscheidungen wie The Quarry und Until Dawn, hat auch Erfahrung mit Jump'n'Run-Spielen, da sie DLC für den beliebten Platformer LittleBigPlanet entwickelt haben.
Little Nightmares 3 wird auf der Gamescom 2024 vorgestellt
Die Einbeziehung des Spiels in den Livestream wird wahrscheinlich Fans begeistern, die sich auf Updates gefreut haben, vor allem nach der Ankündigung Ende Mai, dass Little Nightmares 3 verschoben wurde. Das Entwicklerteam teilte mit, dass die Veröffentlichung auf 2025 verschoben wurde, um sicherzustellen, dass das Spiel die hohen Standards erfüllt, die die Fans erwarten, und um ihm "die Sorgfalt und Liebe zu geben, die es verdient."
Es wird erwartet, dassSupermassive Games weitere Auftritte bei der Opening Night Live Show haben wird. Ein Teaser von Anfang August deutete auf eine Gamescom-Enthüllung von Project 8020 hin, dem ersten Spiel, das für Staffel 2 der The Dark Pictures Anthology geplant ist. Außerdem arbeitet das Studio an The Casting of Frank Stone, einem erzählerischen Ableger des asymmetrischen Survival-Horrorspiels Dead by Daylight, das am 3. September erscheinen soll.
Supermassive Games wird voraussichtlich auf der Gamescom 2024 das nächste Kapitel seiner interaktiven Horror-Serie The Dark Pictures Anthology enthüllen . Die erste Staffel wurde 2022 mit The Devil in Me abgeschlossen, und die Fans warten seit der erfolgreichen Veröffentlichung sehnsüchtig auf den nächsten Teil.
In den Dark Pictures-Spielen können die Spieler Hinweise entdecken, indem sie Bilder finden, die kurze Videoclips zukünftiger Szenen enthüllen, ähnlich wie die Tarotkarten in The Quarry. Die Spieler müssen schwierige Entscheidungen treffen, die zum Tod einiger steuerbarer Charaktere führen können. Die letzten Bilder in jedem der vier Spiele der ersten Staffel wiesen auf mögliche Todesfälle im nachfolgenden Spiel hin. Dies war der Fall bei The Devil in Me, das nach dem Abspann einen Trailer für die zweite Staffel enthielt.
Das erste Spiel, das für die zweite Staffel der The Dark Pictures Anthology geplant ist, ist Directive 8020, das dem typischen Horror-Stil der Serie einen Sci-Fi-Touch verleiht, indem es im Weltraum spielt. Am 8. Juli wies der offizielle Twitter-Account von Supermassive Games auf die bevorstehende Gamescom 2024 hin und sagte, dass sie "nicht von dieser Welt" sein wird. Der Beitrag bestätigte zwar nicht explizit eine Ankündigung der Richtlinie 8020 auf der Gamescom, aber die kryptische Nachricht wurde von einem Bild eines lilafarbenen Planeten begleitet, der für diejenigen, die den Trailer am Ende von The Devil in Me gesehen haben, erkennbar sein könnte. Die Gamescom findet vom 21. bis 25. August statt.
The Dark Pictures Staffel 2 könnte auf der Gamescom 2024 enthüllt werden
Richtlinie 8020 ist nicht das einzige Projekt auf der Agenda von Supermassive. Der Entwickler bereitet auch die Veröffentlichung von The Casting of Frank Stone vor, einem erzählerischen Dead by Daylight-Spin-Off mit ähnlichem Gameplay wie die The Dark Pictures-Serie, sowie The Quarry und das Until Dawn-Remake. The Casting of Frank Stone soll am 3. September auf den Markt kommen und könnte auch auf der Gamescom 2024 vorgestellt werden.
Die Fans sind gespannt, welche neue Richtung die Serie nach dem Tod von Dark Pictures-Darsteller Tony Pankhurst einschlagen wird. Supermassive enthält oft Dialoge und Easter Eggs, die sich auf die anderen Spiele beziehen, aber Pankhursts Rolle als The Curator war der rote Faden, der die vier Spiele der ersten Staffel zu einer kohärenten Erzählung verband. Als Personifikation des Todes führt der Kurator die Spieler in jedem Spiel in sein Arbeitszimmer ein, wo er eine Geschichte über die Sterblichkeit erzählt, bei deren Entfaltung sie helfen müssen. Die Figur taucht in regelmäßigen Abständen wieder auf, um den Verlauf der Geschichte zu kommentieren und Hinweise zu geben, wie man die Charaktere am Leben erhalten kann.
GSC Game World hat bestätigt, dass es an der Gamescom 2024 teilnehmen wird , nachdem Gerüchte über seine Teilnahme aufgekommen waren. Die Ankündigung wurde über die Social-Media-Kanäle des Studios gemacht.
Auf der Veranstaltung planen die Entwickler, eine neue Demoversion von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl zu enthüllen.
"Die Zone ist bereit, Stalker erneut herauszufordern, gleicher Ort, anderes Jahr.
Bereitet eure Detektoren vor, reinigt eure Gasmasken und macht euch bereit für die Gamescom 2024 - die S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl-Demo wird im öffentlichen Bereich auf euch warten."
Entfessle den Helden in dir am Pearl Abyss-Stand auf der gamescom2024 und mach dich bereit für ein intensives Abenteuer.
Wir freuen uns sehr, SEGA auf der gamescom 2024 wieder begrüßen zu dürfen . Die Spannung steigt, und wir sind gespannt, welche Überraschungen SEGA für die Gaming-Community bereithält. Was glauben Sie, was sie uns zeigen werden?
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