EGW-NewsSpiel-Patch 5.0 wird in Valorant veröffentlicht
Spiel-Patch 5.0 wird in Valorant veröffentlicht
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Die Entwickler teilten die Details dieses Updates weiter in ihrem Namen mit.
Die neue Pearl-Karte wird die Split-Karte ersetzen
- NEUE KARTE: Pearl ist im Spiel!
- Pearl kann zunächst nur im normalen Modus ohne Rang gespielt werden. Auf diese Weise können Spieler eine neue Karte lernen, bevor wir sie in die Kartenliste eines Ranglistenspiels aufnehmen.
- Das separate Matchmaking auf Pearl wird 2 Wochen lang verfügbar sein, danach erscheint die neue Karte im Ranglistenspiel.
- Geteilte Karten werden für eine Weile nicht in Nicht-Ranglisten- und Wettkampfspielen verfügbar sein.
- Und dafür gibt es Gründe! Weitere Informationen zu unserer Lösung finden Sie im Artikel zum Kartenpaket-Update.
ÄNDERUNGEN BEI RANGLISTENSPIELEN
NEUER RANG „BLÜHT“
- Zwischen „Diamond“ und „Immortal“ gibt es nun einen weiteren Rang namens „Flourish“. Unserer Meinung nach gibt es zu viele Spieler in den unteren Rängen, insbesondere in Bronze und Silber. Nachdem wir die Rangverteilung untersucht hatten, stellten wir fest, dass, wenn wir einige von Ihnen in höhere Ränge versetzen, bereits zu viele Spieler in Platin und Diamant sein werden. Daher wird der neue Rang dazu beitragen, die Spieler gleichmäßiger zu verteilen, das Prestige hoher Ränge zu bewahren und die Grenzen zwischen den Fähigkeitsstufen für jeden Rang klarer zu machen.
FEHLERBEHEBUNG
KARTEN
- Behebung eines Problems, das Spieler daran hinderte, das Graffiti an der Wand in Garten A auf der Haven-Karte zu verwenden.
AGENTEN
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Jett Waffen während Rückenwind einsetzen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Agenten, die von Sova Recon oder Fade entdeckt wurden, manchmal für kurze Zeit an der falschen Stelle auf der Minikarte erschienen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zielen mit der Kammerwaffe bei aktiver Machtdemonstration manchmal dazu führte, dass der visuelle Effekt des Fadenkreuzes verschwand.
SPIELSYSTEME
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung einer Ult-Kugel oder das Entschärfen eines Spike bei maximaler Reichweite manchmal dazu führte, dass die Animationen für diese Aktionen und der Fortschrittsbalken flackerten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschrittsbalken für die Verwendung von Gegenständen nicht aktualisiert wurde, wenn der Spieler während eines Spiels die Verbindung getrennt und wieder online verbunden hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation zur Auswahl bestimmter Waffentypen manchmal mit der falschen Geschwindigkeit abgespielt wurde und nicht klar war, wann mit dem Schießen begonnen werden sollte. Dieser Fehler betraf die folgenden Aktionen: Cypher verlässt den „Kamera“-Modus;
- Sammeln von ultimativen Fähigkeitssphären;
- die Installation von Spike abbrechen oder abschließen.
Patch 5.0 und Akt 1 von Episode 5 werden am Mittwoch, den 22. Juni veröffentlicht.
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