EGW-NewsVCT 2025 stellt mit einem Teamumsatz von mehr als 105 Millionen Dollar einen neuen Rekord auf
VCT 2025 stellt mit einem Teamumsatz von mehr als 105 Millionen Dollar einen neuen Rekord auf
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VCT 2025 stellt mit einem Teamumsatz von mehr als 105 Millionen Dollar einen neuen Rekord auf

Riot Games hat bestätigt, dass die VCT-Saison 2025 einen wichtigen Meilenstein für VALORANT esports darstellt. Die gesamten Preisgelder und Einnahmen, die an die Teams ausgeschüttet wurden, überstiegen 105 Millionen Dollar, wobei mehr als 86 Millionen Dollar allein durch digitale Gegenstände generiert wurden. Mit diesen Ergebnissen hat sich VCT als eines der finanziell stabilsten und erfolgreichsten Ökosysteme im globalen esports etabliert.

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Mit Blick auf die Zukunft kündigte Riot ein neues Path to Champions-System an, das 2026 eingeführt werden soll und speziell für Nicht-Partner-Teams entwickelt wurde. Das aktualisierte Format wird es Teams ermöglichen, innerhalb einer einzigen Wettbewerbssaison von Stufe 2 bis zu Champions Shanghai aufzusteigen. Darüber hinaus plant VCT, seine Turnierpräsenz auf weitere Städte in ganz China auszudehnen und weiter in digitale Produkte zu investieren, um das Engagement der Fans und die Nachhaltigkeit der Teams zu stärken.

Mit einem starken finanziellen Wachstum im Jahr 2025 und einer steigenden Beteiligung an Features wie Pick'Ems, Shotcall und digitalen Sammlerstücken baut VCT eine solide Dynamik für das nächste Kapitel von VALORANT esports auf, das im Jahr 2027 beginnen soll.

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