Valorant Patch 13.09: Neuer Agent Hush, Abschwächung von Clove, Ranglistensystem und Balance-Update
Riot Games hat die Patchnotes für Valorant Update 13.09 veröffentlicht. Die wichtigste Neuerung ist Agent Hush, aber dieses Valorant-Update enthält auch eine lange Liste weiterer Änderungen: überarbeitete Fähigkeitsbeschreibungen, neue Buff-Terminologie, Balance-Anpassungen an Clove und Jett, Verbesserungen am Warden-Gewehr und eine große Anzahl von Bugfixes.
Neuer Agent: Hush

Hush ist jetzt im Spiel. Sie stammt aus der Provinz Guangdong und nutzt Telekinese, um selbst die geheimsten Fälle zu lösen. Riot Games kündigte sie offiziell am 18. Oktober an, kurz vor dem großen Finale der Valorant Champions 2026.
Ihr Ausrüstungsset setzt sich wie folgt zusammen:
- Telekinese (Passiv) — Hush kann Waffen und den Spike (im Angriff) aufheben und mit Schaltern aus größerer Entfernung interagieren als andere Agenten.
- Verschiebung – ausrüsten, dann schießen, um sie zu werfen, oder mit dem Alternativfeuer spannen, und erneut aktivieren, um sie auf dein Fadenkreuz auszurichten. Sie explodiert beim Aufprall oder nach einer Verzögerung, zieht alle in der Nähe zur Mitte und verursacht bei Kollisionen mit Oberflächen oder anderen Spielern eine Gehirnerschütterung. Die Ladung wird nach jeweils zwei Kills zurückgesetzt.
- Blitzbirne – wird auf die gleiche Weise wie Verschiebung ausgerüstet und gezielt, zieht aber nicht Spieler heran, sondern blendet jeden, der sie ansieht, wenn sie ausgelöst wird.
- Flow – wirft sofort einen Anker aus. Wenn Hush in der Luft ist, schwebt sie kurz, bevor sie dazu gezogen wird.
- Suspension (Ultimativ) — wird sofort aktiviert, feuert mit Fadenkreuzsteuerung nach vorne und detoniert bei erneuter Aktivierung oder einem zweiten Abzugsdruck, wodurch alle Spieler in der Nähe in die Luft geschleudert werden.
Überarbeitete Fähigkeitsbeschreibungen und Tooltips

Riot hat sämtliche Fähigkeitsbeschreibungen im Spiel überarbeitet, um sie verständlicher und einheitlicher zu gestalten. Passive Fähigkeiten werden nun an mehr Stellen beschrieben, unter anderem in der Agentenauswahl und im Agenten-Hub. Dies umfasst auch passive Fähigkeiten, die zuvor keine Erklärung im Spiel hatten, wie beispielsweise Neons Batterie.
Auch der Fähigkeits-Tooltip selbst wurde überarbeitet. Er zeigt nun auf einen Blick die Rolle und die Tastenbelegung eines Agenten an und erscheint in nützlicheren Momenten, beispielsweise beim Testen eines neuen Agenten auf dem Übungsgelände.
Neue Buff-Begriffe: Hast und Schnappschuss
Riot hat zwei Buffs zum ersten Mal offizielle Namen gegeben.
Hast bezieht sich nun auf den erhöhten Bewegungstempo-Buff, unabhängig von Kampfstimulanzien, welche Feuerrate, Ausrüstungsgeschwindigkeit, Nachladegeschwindigkeit und Erholungsgeschwindigkeit erhöhen. Diese Unterscheidung macht deutlicher, wann man Kampfstimulanzien, einen Hast-Buff oder beides gleichzeitig erhält. Das Hast-Tag erscheint nun bei Brimstones Stim-Leuchtfeuer, Cloves Aufmunterung, Miks' Harmonisierung, Neons Hochgeschwindigkeits- und Überdreh-Modus sowie bei Waylays Konvergenten Pfaden, die umbenannt wurden, da sie denselben Effekt hatten.
Snapshot ist jetzt die offizielle Bezeichnung für die Enthüllung der Silhouette im Standbild, die Art von Debuff, die man von Cyphers Neural Theft oder Spycam kennt.
Nelken- und Jett-Veränderungen
Clove kam zuerst. Sie war bereits einmal abgeschwächt worden, hatte aber immer noch eine hohe Sieges- und Auswahlrate, also hat Riot sie weiter reduziert:
- Aufmunterung: Der Bonus für die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 15% auf 10% reduziert.
- Noch nicht tot: Wenn man Clove direkt nach Aktivierung ihrer Ultimativen Fähigkeit tötet, erhält der Angreifer nun einen Aufladepunkt für ihre Spezialfähigkeit. Außerdem erhält Clove keine Aufladung ihrer Ultimativen Fähigkeit mehr durch Kills, während diese aktiv ist.
Jetts Änderung hatte nichts mit der Spielbalance zu tun. Riot hat ihre passive Fähigkeit einfach aus dem Kaufmenü entfernt, damit sie der Handhabung aller anderen passiven Fähigkeiten entspricht.
Aktualisierungen des Ranglistensystems
Hush ist der erste Agent, der seit der Einführung der Leistungsbewertung veröffentlicht wurde. Daher ist zu erwarten, dass ihre Werte in den ersten Tagen etwas ungenau aussehen werden, während Riot herausfindet, wie man den effektiven Einsatz ihrer Fähigkeiten bewerten kann.
Auch auf den Bildschirmen nach Spielende wurden einige kleinere Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit vorgenommen. PC-Spieler erhalten nun einen Hovertext für Spielertausche auf der Anzeigetafel sowie einen neuen „Mehr erfahren“-Bildschirm, der erklärt, was die Leistungsbewertung genau misst.
Die Kartenbewertung gewichtet nun Ihre beste Übereinstimmung mit dem Akt stärker, wodurch sowohl die Konstanz als auch die Spitzenleistungen besser erfasst werden sollten.
Riot hat außerdem die Anforderungen für Auszeichnungen erhöht. Da die Auszeichnung „Erstes Blut“ zu häufig vorkam, ist die Schwelle nun höher. Eure bisherige Anzahl an Auszeichnungen bleibt davon unberührt.
Aktualisierungen im Shop
Nur für Korea: Spieler können Radianit-Punkte jetzt direkt im Spiel kaufen.
Waffenbalance: Wächter-Buffs

Nachdem Riot die Leistung des Warden in Live-Matches beobachtet hatte, entschied das Unternehmen, dass ein besseres Basis-Handling nötig sei, um den Preis von 2900 Credits zu rechtfertigen:
- Der vertikale Rückstoß der ersten Schüsse wurde geglättet.
- Geringere Streuung der Kugeln bei Folgeschüssen
- Der Fehler beim zweiten Geschoss wurde von 0,25 auf 0,2 reduziert.
- Der Fehler beim dritten Treffer wurde von 0,6 auf 0,5 reduziert.
Fehlerbehebungen
Agenten
- Clove: Problem behoben, durch das die Fähigkeitenkarte von Ruse für Gegner unter ihr sichtbar war; Problem behoben, durch das der Timer für „Aufmuntern“ nach der Benutzung manchmal im HUD verblieb.
- Cypher: Der Cyber Cage ändert seine Ausrichtung, wenn er auf schrägen Oberflächen platziert wird.
- Deadlock: Problem behoben, durch das die Sprachausgabe des gefangenen Gegners während der Vernichtung nicht abgespielt wurde.
- Gekko: Der Fehler, dass Mosh Pit außerhalb seines vorgesehenen Bereichs zerstörbare Objekte beschädigte, wurde behoben.
- Omen: Behoben: Die Ankunftseffekte von Shrouded Step endeten vorzeitig.
- Raze: Problem behoben, durch das Boom Bot einen Gegner auch nach dessen Teleportation weiterhin verfolgte.
- Sova: Behoben: Jägerwut traf auch Spieler, die hinter ihm standen.
- Tejo: Behoben: Speziallieferung wurde in die nächste Runde übertragen und Spieler nach dem Übergang schädigte oder betäubte; Behoben: Gezielte Salve zielte auf den falschen Punkt oder wurde nicht ausgeführt, wenn sich ein Ziel außerhalb der Reichweite befand.
- Yoru: Behoben: Die Soundeffekte von Gatecrash wiederholten sich, wenn die Fähigkeit unterdrückt eingesetzt wurde.
Mehrere Agenten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schwachstelleneffekte an Gekkos Wingman, Killjoys Geschützturm und Razes Boom-Bot an der falschen Stelle angezeigt wurden.
- Die Platzierungsanzeigen für Tejos Lenksalve und Brimstones Orbitalschlag wurden korrigiert; sie wurden nicht mehr vom Spieler aus gesehen angezeigt.
- Die Positionen von Chamber und Omen wurden korrigiert, da sie nach dem Teleportieren kurzzeitig auf den Minikarten der Gegner angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Fähigkeiten von Cypher, Vyse, Viper und Killjoy während der Kaufphase für Gegner durch Wände sichtbar waren.
- Die Benutzeroberflächenaufforderung von Veto und Vyse wurde von „AUFNAHME“ in „RÜCKRUFEN“ geändert, um sie an andere Abruffunktionen anzupassen.
Allgemein
- Die Platzierung von Fähigkeiten ist so festgelegt, dass manchmal mehrere Ladungen verbraucht werden oder die Fähigkeit an der falschen Stelle platziert wird.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Cursor und Platzierungsanzeigen auf der Fähigkeitskarte beim Ausrüsten oder Benutzen bestimmter Fähigkeiten verschwanden.
- Feste Gegner außerhalb deines Sichtfelds werden auf der Minikarte angezeigt, während du kurzsichtig bist
- Die Fähigkeitskarten bleiben nun sichtbar, anstatt durch aufeinanderfolgende Blitze verdeckt zu werden.
- Fehlende oder fehlerhafte Fähigkeitsbeschreibungen bei der Steuerung bestimmter Fähigkeiten wurden korrigiert.
Valorant Patch 13.09 – Erscheinungsdatum
Patch 13.09 wird heute, am 27. Oktober, in Valorant veröffentlicht. Er wird zuerst in Nordamerika, Brasilien und Lateinamerika ausgerollt, Europa und der Rest der Welt folgen am 28. Oktober.

5% Einzahlungsbonus bis zu 100 Edelsteine

0 % Gebühren für Ein- und Auszahlungen von Skins.


11% Einzahlungsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% EINZAHLUNGSBONUS + 2 GRATISDREHUNGEN AM RAD
Kostenloses Etui und 100% Willkommensbonus
5 Freikoffer, täglich kostenlos & Bonus

3 Gratiskoffer und 5% Bonus auf alle Bareinzahlungen.

+5% auf die Einzahlung


Kommentare