Call of Duty: Black Ops 7 führt eine umfassende Überarbeitung des Geschicklichkeits-Perks ein
Treyarch Studios hat offiziell bestätigt, dass der Geschicklichkeits-Perk in Call of Duty: Black Ops 7 auf vielfachen Wunsch der Community während der letzten offenen Beta geändert wurde. Das Update markiert eine der bemerkenswertesten Anpassungen am Bewegungssystem des Spiels im Vorfeld der Veröffentlichung am 14. November.
🎮 Treyarch hört auf die Spieler
Anfang des Monats hatten die Spieler die Möglichkeit, Black Ops 7 während der offenen Beta zu testen und Treyarch direktes Feedback zu geben. Zu den meistdiskutierten Themen gehörten die Bewegungsmechanik und die Geschicklichkeitsfähigkeit, die bisher die Möglichkeit bot, beim Rutschen, Tauchen und Wandspringen nach unten zu zielen (ADS). Viele Spieler waren der Meinung, dass diese Fähigkeiten Teil des Basis-Bewegungssystems sein sollten - und Treyarch hat nun zugestimmt.
In einem kürzlich veröffentlichten Entwicklungsupdate bestätigte das Studio, dass diese Geschicklichkeitsfunktionen nun standardmäßig für alle Spieler verfügbar sein werden. Die Fertigkeit selbst wird es weiterhin für diejenigen geben, die "maximale Geschmeidigkeit" wünschen, aber sie wird nicht mehr für ADS erforderlich sein, wenn sie fortgeschrittene Bewegungen ausführen.
⚙️ Zusätzliche Bewegungs- und Gameplay-Updates
Die Überarbeitung des Geschicklichkeits-Perks ist nur eine von mehreren Gameplay-Verbesserungen, die für Call of Duty: Black Ops 7 geplant sind. Treyarch kündigte außerdem an, dass der taktische Sprint als Standard-Feature entfernt wird - ein langjähriger Wunsch der Community. Stattdessen wird Tac Sprint nun als separate Perk existieren, die es den Spielern ermöglicht, ihre Bewegungspräferenzen anzupassen, ohne die Mechanik in das Basis-Gameplay zu integrieren.
Aufbauend auf dem Omnimovement-System, das erstmals in Black Ops 6 eingeführt wurde, können Spieler nun in jede Richtung rennen, springen, tauchen und gleiten, während Wandspringen ein integraler Bestandteil des neuen Hochmobilitätsdesigns bleibt. Das Ziel ist es, schnellere, flüssigere und flexiblere Kampfbegegnungen zu schaffen, egal ob in Nahkämpfen oder offenen Feuergefechten.
Andere bestätigte Beta-Feedback-Änderungen
Treyarchs Update enthielt auch einige Gameplay-Verbesserungen:
- Erhöhte Schrittlautstärke für eine bessere Geräuschwahrnehmung.
- Reduzierte Gleitgeschwindigkeit und -distanz für mehr Balance und Klarheit.
- Konsolidierung mehrerer Multiplayer-Perks für eine bessere Anpassung.
- Fortlaufende Optimierung der Zielhilfe, einschließlich der Rotationszielhilfe und der Anforderung, den rechten Stick bei der Verwendung von Controllern in Richtung der Ziele zu bewegen.
Darüber hinaus versicherte Treyarch den Fans, dass vor der Veröffentlichung ein detaillierter Blog-Beitrag veröffentlicht wird, der eine vollständige Aufschlüsselung der Karten, Modi, Waffen, Fortschrittssysteme und weitere Anpassungen der Zielhilfe enthält.
Mit der Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 7 am 14. November signalisieren diese Updates Treyarchs erneutes Engagement für eine Community-gesteuerte Entwicklung, die ein reibungsloseres Gameplay und ausgewogenere Wettkämpfe für Gelegenheits- und Wettkampfspieler gleichermaßen gewährleistet.
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