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EGW-NewsCS:GOAlle NeuigkeitenDas neueste Update behebt Fehler auf Anubis und überarbeitet die B-Site auf Ancient
Vorgeschlagene
Das neueste Update behebt Fehler auf Anubis und überarbeitet die B-Site auf Ancient
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Das neueste Update behebt Fehler auf Anubis und überarbeitet die B-Site auf Ancient

In der Nacht vom 16. auf den 17. Dezember 2022 veröffentlichte Valve ein frisches Update für CS:GO, in dem sie kritische Fehler auf der Anubis-Karte behoben und auch die B-Site auf Ancient überarbeitet haben. Insbesondere haben die Entwickler einen Ort für die Installation von C4 auf der Ancient-Karte geöffnet, wodurch mehr Sichtbarkeit und Optionen für die Angriffsseite hinzugefügt wurden.

Anubis-Kartenkorrekturen

  • Einige Stellen in der Nähe des Kanals, an denen Waffen durch den Boden fallen konnten, wurden behoben
  • Eine Stelle in der Nähe des Brunnens am A-Bombenstandort wurde behoben, an der Granaten durch den Boden fielen
  • Die Eigenschaften der Modelloberfläche wurden korrigiert, um das Eindringen von Kugeln zu verhindern
  • Die Interaktion von Granaten mit Texturen auf der ganzen Karte wurde angepasst
  • Angepasste Spielerinteraktion mit Texturen auf der Karte
  • Die Größe des "Randes" in der Mitte der Karte wurde verringert
  • Kollision für Schilder hinzugefügt
  • Diverse Pixellücken geschlossen
  • Kleinere Optimierungen

Beachten Sie, dass viele Spieler nach dem Hinzufügen der Karte zum Wettbewerbspool Fehler fanden, die das Spiel beeinträchtigten und viele Probleme bei der Interaktion mit der Karte verursachten. Insbesondere konnten Spieler aufgrund unsichtbarer Texturen beim Betreten von Bombsite B keine Granaten wegwerfen.

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Änderungen auf der Karte Ancient

    Das neueste Update behebt Fehler auf Anubis und überarbeitet die B-Site auf Ancient. Foto 1
  • Bombenschadensradius von 500 auf 650 erhöht
  • Abgeflachte "Würfel" im roten Haus in der Mitte der Karte
  • Spawn-Standorte für SWAT-Spieler wurden um 256 Einheiten verschoben, was die vorherigen Zeiten um etwa 1 Sekunde erhöht
  • Die Objekte an Punkt B wurden komprimiert, um längere Sichtlinien zu erstellen und mehr Bewegungsspielraum zu bieten

Die Entwickler achteten auch auf andere Karten und nahmen Änderungen an Boyard und Chalice vor.

KartenänderungenBohof

  • Verschiedene Texturinteraktionsprobleme wurden behoben
  • Instabile Wände am T-förmigen Eingang behoben
  • Leitkegel am Bombenstandort entfernt
  • Eimer zum Hafen hinzugefügt, um die Sichtlinie zu blockieren
  • „Kann Nüsse enthalten“

Änderungen an der Chalice-Karte

  • Fehlende Navigation enthalten
  • Schwachstellen behoben
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