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Valve hat eine Methode zur Bestimmung der Wertung von Teams für die Qualifikation zu RMR- -Turnieren veröffentlicht
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Valve hat eine Methode zur Bestimmung der Wertung von Teams für die Qualifikation zu RMR- -Turnieren veröffentlicht

Valve hat seine eigene Methode zur Bestimmung der Wertung von Teams für die Qualifikation für RMR-Turniere veröffentlicht. Die Entwickler werden Spielergebnisse von Meisterschaften Dritter verwenden, um „die Belastung der Hauptteilnehmer zu verringern und den Qualifikationsprozess zu vereinfachen“. In Zukunft bestimmt dieses System Einladungen zu geschlossenen Qualifikationsturnieren für regionale RMR-Turniere.

Als Ergebnis haben die Entwickler ein Modell identifiziert, das drei Faktoren berücksichtigt:

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  1. Ausrichten
  2. Geschlagene Rivalen
  3. Ergebnisse

In den kommenden Wochen wird das von Valve gepflegte Repository zur Erstellung eines einheitlichen Regelwerks den eigentlichen Code enthalten, der zur Erstellung der Rangliste verwendet wird, sowie einen Beispieldatensatz.

Der Ansatz, den wir zur Bewertung der Genauigkeit unseres Modells verfolgen, besteht darin, das Verhältnis zwischen erwarteten und beobachteten Gewinnchancen zu messen. Wir sehen uns jede Woche die Spiele in unserem Datensatz an und ordnen den Teams Punktwerte zu, indem wir den regionalen Standort der Vorwoche verwenden. Unter Verwendung der Differenz der Punktwerte wird dann jedem Spiel ein erwarteter Gewinnprozentsatz zugewiesen. Wir unterteilen diese Gewinnquoten in 5 %-Abschnitte und messen dann die tatsächlichen Gewinnquoten für die Spiele, die in jeden Abschnitt fallen.

Die Entwickler werden die bestehende Tabelle, die auf der Grundlage des vorgeschlagenen Modells erstellt wurde, regelmäßig bis zu offenen Qualifizierern aktualisieren. Die endgültige Platzierung bestimmt, welche Teams zu den geschlossenen Qualifikationsspielen eingeladen werden.

Die aktuelle Position der Teams in der Valve-Rangliste

Amerika:

  1. Team Liquid – 1.911 Punkte
  2. FURIA - 1.713 Punkte
  3. Komplexitätsspiele - 1.552 Punkte
  4. Pain Gaming – 1.534 Punkte
  5. Fluxo - 1.487 Punkte
  6. ATK - 1.441 Punkte
  7. EG Schwarz - 1.438 Punkte
  8. MIBR - 1.435 Punkte
  9. Substantive - 1.381 Punkte
  10. 9z - 1.373 Punkte

Europa:

  1. Heroisch – 1.949 Punkte
  2. G2 Esports - 1.946 Punkte
  3. Außenseiter - 1.935 Punkte
  4. FaZe-Clan – 1.930 Punkte
  5. NAVI - 1.814 Punkte
  6. Vitalität - 1.770 Punkte
  7. fnatic - 1.768 Punkte
  8. MOUZ - 1.761 Punkte
  9. Cloud9 - 1.715 Punkte
  10. Teamgeist - 1.711 Punkte

Asien:

  1. Lynn Vision – 1.281 Punkte
  2. IHC - 1.255 Punkte
  3. AVANGAR - 1.250 Punkte
  4. Greyhound Gaming – 1.223 Punkte
  5. TYLOO – 1.108 Punkte
  6. VERTEX - 1.084 Punkte
  7. Flügel nach oben – 1.067 Punkte
  8. Team NKT - 1.061 Punkte
  9. Hahn - 1.023 Punkte
  10. Seltenes Atom - 1.010 Punkte

Diese Tabelle bestimmt, welche Teams die offenen Qualifikationsspiele umgehen und zu den geschlossenen Qualifikationsspielen für ihre Region aufsteigen können. Einige Teams aus Europa und Amerika werden jedoch direkt zum RMR-Turnier gehen, was auch von Valve bei der Bekanntgabe von Einladungen berücksichtigt werden muss.

Regionale Verteilung der Teilnehmer beim BLAST.tv Paris Major 2023:

  • Europa (14 Plätze für den Einstieg in die TOP-16 bei IEM Rio Major 2022 (7 Reisen zu Legends) + 3 Contenders-Slots)
  • Amerika (2 Plätze für den Einzug in die TOP-16 bei IEM Rio Major 2022 (1 Ticket für Legends) + 3 Contenders-Slots)
  • Asien (0 Plätze für den Einzug in die TOP-16 bei IEM Rio Major 2022 + 2 Contenders-Slots)
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